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ジャソプのギャルゲーをつくろうpart5

1 :名無しさんのレスが読めるのは2chだけ!:01/12/12 03:08
みんなでがんばりましょう。
随時絵描きさん、CG塗り師、シナリオライター、プログラマ募集中!

ジャソプのギャルゲーをつくる会 in2ちゃんねる@少年漫画板
http://isweb37.infoseek.co.jp/computer/redesi/index.html

過去スレ等>>2-5

2 :テンプレ:01/12/12 03:08
過去スレ
1:ジャソプの女キャラクターを使ってギャルゲーをつくろう
http://ebi.2ch.net/test/read.cgi/ymag/1006780472/

2:ジャソプのギャルゲーをつくろう2
http://ebi.2ch.net/test/read.cgi/ymag/1007361600/

3:ジャソプのギャルゲーをつくろう3
http://ebi.2ch.net/test/read.cgi/ymag/1007656243/

4:ジャソプのギャルゲーをつくろう4
http://ebi.2ch.net/test/read.cgi/ymag/1007839637/

3 :テンプレ:01/12/12 03:09
http://ebi.2ch.net/test/read.cgi/ymag/1007839637/464-469n
各種設定

原画参加希望者は
・ヌード(全身)
・自分がエロいと思うポーズ(着衣)
・笑い、怒り、喜び、泣き顔、通常、照れ
の絵(ペン入れor色付き)をUPしてください。
キャラは自由。

UP板は↓
isweb37.infoseek.co.jp/computer/redesi/cgi-bin/imgboard.cgi


シナリオ参加希望者は、各種設定などを見て、
まだ決まってないシナリオを書いてきてください。
特に現在は「顔見せイベント」が足りてません。
UP板↓
http://www.ziyu.net/~rent/tree/wforum.cgi

4 :メインヒロイン一覧:01/12/12 03:11
あかり(幼なじみ)
サクラ(主人公の友人サスケのストーカー)
凪(野球部マネ)
イヴ(謎の少女、ただし後に妹属性付加)
マチ(裁縫士、ブティックかなんかで社員は皆団員)
潤(教育実習生、中国語?)
BMG(カード)
ルキア(ねこをかぶっている転校生)
パー子(ゴルフ部員)

隠しシナリオ
エルメェス(バッドエンド)
リンス(一日イベント、シナリオ完成)
ヒナタ(シナリオ完成済み?)

5 :名無しさんのレスが読めるのは2chだけ!:01/12/12 03:12
クエ!(・∀・)つ5

6 :導入部第一日:01/12/12 03:13
【導入(顔見せ)】 (1〜2日)
あかり迎えに来るイベント(変態大王イカさん:掲示板にUP済み)

サスケと会ってサクラに挨拶されるイベント(ライター未定)

教育実習生の潤あらわる。
何故かガタイのいい生徒数人に目をつける(ライター未定)

教室で凪と話して野球部に勧誘されるイベント(ライター未定)
教室でパー子と話をしてゴルフ部に勧誘されるイベント(ライター未定)
(この時点では入部決定しない。考えるということにする)

昼休み転校生ルキアと屋上で昼飯イベント(ライター未定)

下校時BMGのカード拾うイベント?(ライター未定)

買い物に出かけ商店街でマチと出会う(文鬼さん:UP済み)
イヴ・リンスをそれぞれ町で見かける。

7 :導入部第二日:01/12/12 03:14
翌日

普通に登校
(あかりを迎えに行ってもよい)(大王イカさん:UP済み)
(迎えに行かない場合学校であえないマチ・イヴ・リンスなどに会える)

サスケストーカーサクラを発見イベント(ライター未定)

第二日潤先生の授業イベント (ライター未定)

昼食はどこに行こうイベント (ライター未定)
(屋上でルキア)

部活見学イベント (あかり:大王イカさん、パー子:未定、凪:未定)
囲碁部・ゴルフ部・野球部それぞれあかり、パー子、凪

下校時BMGカードを狙って城之内がドュエル申しこみ (ライター未定)

(顔見せ終了)

8 :名無しさんのレスが読めるのは2chだけ!:01/12/12 03:15
田代まさしが主人公で、各キャラがお風呂入っているのを覗く。
見つかって追いかけられたら、持ってる覚せい剤を注射してラリらせて逃げる。
隠れキャラはしずかちゃん。

9 :メインシナリオ:01/12/12 03:16
サクラシナリオ:(変態大王イカさんその他)
ルキアシナリオ:(ライター未定)
あかりシナリオ:(ライター未定)
凪シナリオ:(ライター未定)
イヴシナリオ:(ライター未定)
パー子シナリオ:(ライター未定)
潤シナリオ:(ライター未定)
マチシナチオ:(ライター未定)
BMGシナリオ:(ライター未定)

サブシナリオ:リンス(アルゴさん)

必要なのは、
ルート突入判定イベント

各ヒロインイベント1 (このへんで好感度増減)
各ヒロインイベント2 (このへんで好感度増減)
各ヒロインイベント3 (このへんで好感度増減)
(シナリオの都合上、一日だけだったり、
4日におよんだりしても別にかまいません。)
(またこの辺でサブシナリオに突入することもあります)

エンド判定イベント→バッドエンドイベント

グッドエンドイベント

10 :転載:01/12/12 03:20
959 :アルゴ :01/12/12 03:16
質問なんですが、ゲーム中のイラストって「背景に重ねたキャラ立ち絵」と
「一枚絵」があると思うんですけど自分のほうから要望を出すのは一枚絵と
背景数点って感じでいいんですよね?

枚数もあんまりたくさんだと絵描きさんの負担が大きくなるし、
何枚くらいなら描いて頂けるんだろう…?

961 :You-Know-Who :01/12/12 03:18
原画と着色を分担するなら負担はちょっとはマシなんじゃない?
それなりのボリュームはないと、ツライものがある、かも。
とりあえず言うだけ言ってみるが吉。

ところで背景は写真加工?それとも絵?

962 :新スレ :01/12/12 03:18
>>959
まずは言うだけ言ってみるのがいいです。

11 :モナ蔵(310) ◆70a6CAks :01/12/12 03:25
>>10(959
僕は絵はせっかくなので沢山描きたいと思ってます。
特にエロシーンは細かく描きたい。

12 :変態大王イカ ◆vwgrb7qI :01/12/12 03:25
http://www.ziyu.net/~rent/tree/wforum.cgi

顔見せイベントの学校内の分の提案です。どうですか?
本当はそれぞれのシナリオさんに書いてもらった方がいいと思うのですが
不都合があったら直してもらうとして、
顔見せだけ先に完成させたほうが良いなら、足りない分も考えてみます。
とりあえず今はあかりシナリオを一通り書いてる途中ですが
こっちを早くやれ!というのがあったら言って下さい。

13 :名無しさんのレスが読めるのは2chだけ!:01/12/12 03:28
>>11
リンスかけましたっけ?

前スレ595で
CGが5枚ぐらい必要だと思うが。
1)カーフェラ
2)リンス愛撫
3)バックで
4)クンニ
5)騎乗位
6)最期のキス
という提案が(笑)

14 :すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/12 03:32
前スレでONEなどの立ち絵に関する情報や、
レスをつけてくださったかたありがとう御座います。

ちょっとスレたて時に頭が混乱したのでレスできませんでした。

>>11
とりあえず書いたことのある凪、サクラ、あかりの立ち絵なんかどうでしょうか?

www.na.sakura.ne.jp/~neko/old_hoshikuzu/image_2.html
ONEの立ち絵を参考になさると宜しいかと。

15 :モナ蔵(310) ◆70a6CAks :01/12/12 03:32
>>13
リンスは守代さんが描いてくれるのだと思います。多分。
個人的にはCGもっと多くてもいい気がするなあ。

16 :You-Know-Who:01/12/12 03:33
>>12
うん、いいんでないかと。
ただ、各エピソードの肉付けは必要な気はしないでもない。
(もしかして、ゲームみたいに細かく区切ってページを送っていくカタチになると十分に感じたりする?)
とりあえずサンプルにしてみて、足りないようだったら全体的にボリュームアップを。
雰囲気はいいと思う。

…集英学園は決定?

17 :学園名称案:01/12/12 03:35
集英学園<かっこ悪いそうです。
WJ学園という案がでました。

他に案があったような。

18 :学園名称案:01/12/12 03:35
どうせ変更になったら、置換で一発ですのであまり問題にはならないと思いますが。

19 :モナ蔵(310) ◆70a6CAks :01/12/12 03:36
>>14
どうも有難う。参考になります。
普通の会話時に立ち絵、イベント・エロシーンに1枚絵という感じですよね?

あと、あかりタンは描いた事ないぞ!

20 :すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/12 03:40
>>19
あ、潤ねえさんですね(笑)

モナさんが、凪、サクラ、潤姉さん。
守代さんが、あかり、イヴ、リンスでしたっけ。

しかし数字ハンのほうで覚えちゃったから名前だと違和感が…(笑)

いい加減寝ます。2時に寝る予定が何故?

21 :You-Know-Who:01/12/12 03:42
WJ学園の方がヤバイような。

…寝よう。

22 :名無しさんのレスが読めるのは2chだけ!:01/12/12 03:53
サブキャラ(主に野郎ども)の絵はどうなるの?
前スレで額に肉のイベントがあったけど、
あそこでフーミンの絵があったほうが臨場感があると思うし。

23 :モナ蔵(310) ◆70a6CAks :01/12/12 03:56
野郎絵、サブキャラは適当に分担して描きましょうか。
資料があれば皆描けると思いますし。

僕も寝ます。それではまた。

24 :竹紫 ◆DANGi2iY :01/12/12 03:57
みなさん寝てしまわれたか…
とりあえず付けたのでご報告です
つーかシグマリやってて遅くなりました(汗
学校や都市の名前はいいのがあればオリジナルでもいいのでは…

それではおやすみなさい

25 :名無しさんのレスが読めるのは2chだけ!:01/12/12 03:59
シグマりって何?

26 :アルゴ:01/12/12 04:03
一応『仮』案としてリストアップしてみました。
時系列順になってます。

1.町(背景)
2.喫茶店前(背景)
3.交通量の多い車道(背景)
4.車道の見える歩道(背景)
5.薄暗い建築中のビル(背景)
6.リンス立ち姿
7.コンドームの袋を咥えるリンス(アップ)
8.車の中の助手席の視点(背景)
9.カーフェラ
10.アジトの洋館の部屋(背景)
11.窓枠に手をついたリンス(黒い下着とガーター着用)
12.イッて床で脱力するリンス(黒い下着とガーター着用)
13.四つ這いで腕を押しつぶす後背位(黒い下着とガーター着用)
14.汗をいっぱいかいてうつ伏せで眠るリンス(全裸)
15.クンニされて感じるリンス
16.リンス絶頂
17.ソファの前で膝をついてフェラ
18.リンス騎上位
19.ベッドの側の床で精液まみれで横たわるリンス
20.主人公にシャンプーされるリンス
21.喫茶店内(背景)
22.カラ元気と作り笑顔で携帯で話すリンス

背景8点、立ち絵1点、一枚絵13点、計22点。

かなり多くなったのでいろいろ意見を聞いて実際に
絵描きさんが描ける量に減らしていきたいと思います。

また、シナリオを読んで追加したい絵を思い付いた方の
意見も取り入れて調整したいと思います。

27 :竹紫 ◆DANGi2iY :01/12/12 04:04
正式には「シグマリオン」というNTTが出したWinCEのカラーのモバイルです
かなり古いんですが(出たのは去年…)
ゲームや文章作成、ネットなんかにも使えるので結構便利です

つーかどうでもいいことですね。スレ違いスマソ
ではマジでみなさんおやすみなさい

28 :名無しさんのレスが読めるのは2chだけ!:01/12/12 04:12
>>26
うわ、エロっ!
期待age

29 :アルゴ:01/12/12 04:35
人もいなくなったみたいだしそろそろ寝ます。
おやすみなさい。

30 :名無しさんのレスが読めるのは2chだけ!:01/12/12 10:18
>>26
立ち絵は
悲、通常の二種類
一枚絵多すぎると思います
シナリオも削って一枚絵は半分ぐらいに減らす
(フェラも車ではなく一種類にして)

31 :名無しさんのレスが読めるのは2chだけ!:01/12/12 10:21
>>30
同意
立ち絵で何とかできるものはそちらにしたほうがいいと思われ

32 :名無しさんのレスが読めるのは2chだけ!:01/12/12 10:37
勃ち絵…いやなんでもない

33 :富良兎たんのエロ画像(:01/12/12 10:40
隠れキャラに富良兎とアリスは入れないの?

34 :名無しさんのレスが読めるのは2chだけ!:01/12/12 11:29
>>33
シナリオ書け。

35 :名無しさんのレスが読めるのは2chだけ!:01/12/12 11:40
>>33
というか絵描きさん募集

36 :名無しさんのレスが読めるのは2chだけ!:01/12/12 11:45
まぁ一応「言うだけ言ってみた」わけですから、
絵描きさんがどこまで対応できるかですな。

37 :名無しさんのレスが読めるのは2chだけ!:01/12/12 11:51
まぁ一応ッ!「言うだけ言ってみた」わけですからッ!
絵描きさんがどこまで対応できるかですなッ!必ずッ!

38 :名無しさんのレスが読めるのは2chだけ!:01/12/12 14:44
絵描き募集しても昨晩みたく
散々貶してたら誰も参加してくれなくなると思うがね
下手だねっつーのはかまわんと思うけど
必要以上にへこます必要もないだろうに

39 :名無しさんのレスが読めるのは2chだけ!:01/12/12 16:08
     ,,,;,rr:;''!r.;,;;;;;:;,                ;;;ii;;_.,,,;,,,,,
   ,r!'゙゙ .'` `     ' !i;;             :ii!il|;i';ii|lilii'';;!'iil!li;;_
  ,;i!゙ ,.    .;  、    'il          ;lll|lilll|;iilliillli;i!!;!'i'iiii!llllii,,
  il! ;.,l'i.);i.;r.,|'トll;r,!!;,!,; ,:. .iト        ;illリi!ililiii;iiiil|il|i|lll|l:iiii'iii;'lill|
 .i|゙lll'|i|l;|illl;!i)..゙!|l';||l;iiilliiiill;リ        il|lil;||lllillllliilll!l!|ll||l|;llll|lililli||l
  ll|゙,i'r'i'ilii';'':i;,;,,;r゙;'iliii;''゙i,,li)       .l||)iill|liill'!i-::  ''ii'!'''!''!!lllilliil|
 .r;ト .!,, ゙゙''゙',;゙: リ_' '''゙ ノ ニ         |l|illll  '゙lll!! !  '゙|ll゙'  .||lll'
 .|.lト  ゙'''''´、  . ゙'''''''゙ .l!i         .ll|l||     .!     ;!l|!ト
  `'l    ⌒'゙゙゙     :l゙゙          :l|||l|    :.,__;,_   :||||゙
   l  ::.'',,,;;;,;;;,;;;,.,,    ノ            l!l!,   ; ,,,..,,_  ' ;|ll゙
   |゙';_..' ゙''.''''''' ,;;;: r'|              ト;,' .''llililliiii!':: ;;i| 俺らも仲間に入れてよ
   | .''''::,,.,,,,...,,,,:,:''''゙ .|               ト '':;,    ;r'´ !

40 :名無しさんのレスが読めるのは2chだけ!:01/12/12 16:28
>>38

途中から煽りが紛れ込んでたのぐらい見たらわかるだろ。
最初のほうのレスは冷静だったぞ。

41 :名無しさんのレスが読めるのは2chだけ!:01/12/12 16:53
昼間はまったくレスがつかなくなったね。

42 :名無しさんのレスが読めるのは2chだけ!:01/12/12 16:56
とりあえずageると坊やが来るからsageて行けば何とかなる

43 :名無しさんのレスが読めるのは2chだけ!:01/12/12 17:05
お絵描き掲示板ほしいな。
まさか黒猫のをのっとるわけにはいかんだろ。

44 :名無しさんのレスが読めるのは2chだけ!:01/12/12 18:17
>>26
その背景なら幾つかデジカメで撮ってこれそう。
でも建築中のビルはないな。
つーか、そんな所を薄暗い中デジカメ持って
ウロウロしてたら田代に間違えられそうだ(ワラ

45 :懲りずにサイドイベント考えてみました。:01/12/12 19:41 ID:uw0GTksY
長い奴は公式に書いておきます。
批評してください。

■映画館(あるのか?)で発生するイベント。


たまには映画を観ようかなぁ……。
今上映中なのは「GUN BRAZE WEST」か。
観ようかな?

→観る
→観ない

◆ 観るを選択

◇ ヒロインと同伴の場合。
「なんか中途半端な終わり方したなぁ……」
(この後、彼女の評価)

◇ 一人で観た場合。
「こりすたん……ハァハァ(;´Д`)」

◆観ないを選択
ま、つまらなそうだから観なくてもいいか。

46 :懲りずにサイドイベント考えてみました。 :01/12/12 19:44 ID:uw0GTksY
別のも。たぶん、潤ルートで。

■職員室で発生するイベント。


……あれ、潤先生いないのかな。
それにしても何か騒がしいな。
「夏の肝だめしって好き。あのゾクゾクした感じが妙にエロチックだと思いません? 鵺野先生」
……誰だ?
あ、キユ先生!
「星野仙一、阪神監督就任。中日だけに留まらず他面にまで行き渡ったあの人のイズム。いいんですよ川藤先生」
「マイケル・ジョーダンの復帰。大人になってもあれだけ喜ばれるなんて感動でしたね安西先生」
「モラル欠如者。あの子ら多分テニスラケット持ち始めて使いたくて仕方ないんでしょうね竜崎先生」
「だってバカ猿ですよ? 敬称なくてバカ。僕並の嫌われ方ですよね羊谷先生」
「痛みを知らない生徒が嫌い。心をなくした教師が嫌い。優しい学校が好き。バイバイ」
去って行った……。辞めるのかな、キユ先生。

(Live like a Rocket!)←場面転換

47 :つーか、:01/12/12 19:47 ID:uw0GTksY
前スレでもだけど、
だらだらと書いてスマソ。

48 :名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :01/12/12 19:51 ID:iWMlJP2E
>>40
あほか、問題はそんなことじゃない
これから画像をウプしようと思ったひとが
よりウプしにくい状況になったってことだ

49 :You-Know-Who:01/12/12 21:14 ID:KPtCI3ck
>>48
別にレスとしては間違ってないと思うよ。
「やりすぎだろ」→「煽りだよ」ってことで。
40もそんなことは解ってる方にジョジョコミックス8冊。

ところでサブイベントの案が結構出てるけど、今の案だとあんまし使えないんでは?
なんか今の感じだと、即でルート決定してあとはヒロインシナリオって流れになりそう。
となると、自由に行動を選んで動けないような…。
シナリオ案出まくってるけど、ここらのシステムは決まったっけ?

50 :まとめ:01/12/12 21:28 ID:9l240gjB
今までに出たシナリオから関係をまとめました。
色々話し合って、設定決めましょう!

<同級生>
★主人公★ルキア★凪
サスケ・リュウノスケ・濱中・首領パッチ
フーミン

<同学年>
★あかり・金子さん・三谷・ヒカル(プロ?)
一護・奈良・塩田・ヒナタ・ナルト

<後輩>
★サクラ★パーシバル(小学生)
越前リョーマ他テニス部員(中等部)

<先輩>
筒井さん(囲碁部)

<先生>
★潤・キユ・ぬーべー・竜崎先生・トレパン(担任)
ジャガー・川藤・安西先生・羊谷

<社会人・他>
★イヴ★リンス★マチ★BMG(カード)
(セフィリア?)
レストランジョナサン店員(JOJOキャラ)

<イベント>
ガンブレイズウエスト(映画)・格闘ゲーム(JOJO)
UFOキャッチャーのぬいぐるみ

<サポートキャラ>?
★BMGもしくは乾(データを教えてくれる)

<学校名の案>募集中?
集英学園・WJ学園

51 :名無しさんのレスが読めるのは2chだけ!:01/12/12 21:30 ID:ZI7KWapH
>>46
藁タ!是非採用して欲しい

52 :まとめ:01/12/12 21:34 ID:KiMjFXOu
>>49
<システムのまとめ>
1日目は全員の顔見世
2日目以降は<登校時>・<昼休み>・<下校時>の場所選択で
出会った女の子と色々イベントがあって、好感度がたまるとシナリオに入る

今のところこんな感じになると思うので、
場所選択肢を増やしてサブイベントを入れるといいと思われ

53 : :01/12/12 21:35 ID:PY/wqjUv
リンスいらねぇ 

54 : :01/12/12 21:45 ID:uw0GTksY
イカ臭いねこのスレ

55 : :01/12/12 21:46 ID:mtvihPIT
>>54の体臭よりマシ

56 :You-Know-Who:01/12/12 21:52 ID:KPtCI3ck
>>52
二日目以降、ルート突入以前の期間が問題っすね。
やっぱある程度の長さは欲しいような。
出来たシナリオとサブイベントを総合的にまとめて、ゲームとして成立させる役目の人も欲しい。

レストランジョナサンのイベント担当してなぁ…。(^^

57 : :01/12/12 21:58 ID:Er6W5XuR
レストランジョナサンのセクシーな店員係
シナリオ・イラストはYou-Know-Whoさんということで

58 : :01/12/12 22:01 ID:RuB0CC4K
レストランジョナサンイベントで必要だと思われるイベント・イラスト
★他の女の子とレストランに行った時、受付で見れるイラスト
★1人で行った時、店員キャラとの絡みのイベント・イラスト

59 : :01/12/12 22:03 ID:hiSVNPmN
>>58
★主人公のセリフを先読みするウザイ店員
も入れてくれ

60 : :01/12/12 22:07 ID:lwQpael7
キユ先生が大事な役になりつつありますね。

61 : ◆KggDH1As :01/12/12 22:09 ID:kOUAndRI
キユ出んのかよ!?

62 : :01/12/12 22:09 ID:s4vbDK20
★サポートキャラ案
教会に行くと、素数を数える神父が各キャラ好感度を教えてくれる

63 :You-Know-Who:01/12/12 22:14 ID:KPtCI3ck
担当ケテーイですか?
やるならやるで、作業は来年頭のクソC試験終了後からになります。(w

★ケーキの残りが4切れなのに怒り狂う客
★突然左腕が「重く」なる客

64 : :01/12/12 22:15 ID:WuyaApOC
>>56
ルート突入までの期間は好感度が何ポイントで入るかで調節できると思うが
キャラとの登校・お昼・下校等のイベントを増やすのを各シナリオに頼むか
全キャラ共通で好感度上下するイベント(ゲーセン・映画等)を
上手く絡めて誰かにまとめてもらうかだな

65 : :01/12/12 22:17 ID:XLswrKqj
レストランジョナサンのイベントは1人で行った時のみ見れるようにしてくれ

66 :まとめ:01/12/12 22:36 ID:gN9DW/S1
今出てるメインヒロインシナリオ
<1日目顔見世>あかり・サクラ・凪・潤・ルキア・パーシバル・マチ
あとはイヴとBMGを付け足して一旦完成!
<2日目以降>あかりの途中まで・サクラの後半

サブキャライベント
リンス・ヒナタ(出すのかは協議中?)

67 : :01/12/13 00:19 ID:pD0MdYhp
ヌルマンディー高校

68 : :01/12/13 00:28 ID:Ggac4ggM
>>67
略してヌルマン・・・

69 :_:01/12/13 00:32 ID:JgY22gj5
学校の指針はやはり「努力・友情・勝利」か?

70 : :01/12/13 00:40 ID:iZZoW9eP
ヌルマンエロくてイイ!

71 :要望:01/12/13 00:44 ID:m6+qvqal
公式サイトの方にキャラごとの掲示板を設置してください。
今のままではどのキャラについてどれくらい議論されたのかわかりにくいです。
IDのせいでここに書き込みしにくくなった人もいるかもしれませんし・・・。

72 : :01/12/13 00:49 ID:JW1KmGtt
>>71
キャラごとの掲示板をつけたら書くこと、まとめておいて

設定等決まった事を書いておける場所は必要だよな
企画・運営の掲示板にまとめておくとか

73 :要望:01/12/13 01:08 ID:m6+qvqal
俺の本心としては、キャラの職業や年齢などの設定とかシナリオについても
もうちょっと徹底的に議論してほしいかなと。
設定なんか数人でちょこちょこ書いてシナリオあげてそれで決まっちゃってる感じだし、
シナリオも一人で書くんじゃなくて住人たちで案出し合って作ったらいいじゃんと思って。
まとまらないかもしれないけれどその方が面白くない?

新しく出したいキャラについては管理人さんにメールで要望だして掲示板設置してもらって、
それである程度人が参加してシナリオがまとまって絵描きさんがつけば、別に出してもいいわけじゃん。
逆に掲示板の廃れてるキャラは外したりしてさ。

74 :_:01/12/13 01:14 ID:GbKlyz6V
意見を出し合うのはいいんだがどうやって決定するかの
「議決方法」のアイデアを出さないと企画をいたずらに
弱体化するきっかけになりそう。なんかいい方法ないかね。

75 : :01/12/13 01:17 ID:i/c/uPx9
>>73
そういうのを話し合おうと思って50にまとめたんだけど、
誰も意見出してこないよな。積極的に意見出す人がいないなら仕方ないよ。
それにシナリオ書いてくれてる人も最初の案だと言ってくれてるんだから、
その中の設定が気に入らないなら自分でこうしたらどうか?と提案すればいい。

76 :意見:01/12/13 01:23 ID:fGSrOcdr
俺は案出し合ってシナリオにするのはいいけど、
シナリオを少しずつ書いてってまとめると
いきなり主人公のキャラが変わったりして萎えると思う。
だから今みたいに出てるシナリオに要望をつけていって、
書いた人に変えていってもらうのがいいと思う。
それかここでこういう分岐を足して、このシナリオを付け足して!とか
自分で書いて足してもらっていくとか。

77 :_:01/12/13 01:32 ID:m6+qvqal
キャラのシナリオ案はいくつも用意してその中から投票で選べばいいか。
ただちょっとわかりにくいんだよな。シナリオ掲示板のシナリオ。
シナリオ案のあらすじをまとめた方がいいのかも。

リンスとかサクラとかのシナリオも本決まりじゃないってことで、
今ある奴が気に入らなければもっといい奴出して乗っ取っちゃえばいいわけだね。

78 : :01/12/13 01:33 ID:wQox/Lic
>>73
ここで一回提案してみれば?
このキャラの年齢はどうするか・主人公との関係はどうするか・
ストーリーはどうするか・訊いて、案を出してもらって、
それを全部取り入れたシナリオを自分で書いて、あげてみて、
それに対して意見を言ってもらって、直していく。これで完璧?

79 : :01/12/13 01:36 ID:DIMJli9e
選択肢によってシナリオは色々変わるんだから、
たくさんあるなら全部付け足すのは可能じゃないかな?
それをシナリオに起こす人がいるなら。

80 :_:01/12/13 01:39 ID:GbKlyz6V
意見の出し方でいろいろ出てるけど投票はやめた方がいい。
理由は説明するまでもない(2ちゃんだし)
メインキャラ投票と同じ轍を踏まないようにしないと。
漏れは>>76案に納得した。

81 : :01/12/13 01:39 ID:231yYST2
>>77
自分で用意してきて、このアドレスにリンクしてくださいと管理人に頼め

82 :_:01/12/13 01:44 ID:m6+qvqal
なんか早い者勝ち書いたもの勝ちで、コテハンに気を使ってるのか
あとからのシナリオ案や意見をうけつけないような雰囲気なんだよね。

このスレ、人もあんまりいないだよな。多数派、賛成派だけ残ってて。
かつての賑わいの失われたこのスレでは議論にならない気がするので、・・・ちょっと考えときます。

83 : :01/12/13 01:47 ID:EAc4ml5v
>>77
その通りだ。気に入らないなら自分で書いて出せばいい。

84 : :01/12/13 01:50 ID:Egx0hsoH
>>82
とりあえず出してみたら?ストーリー案なんて別に本決まりじゃないし
今までシナリオに対して出た提案は結構取り入れられてるよ。

85 :モナ蔵(310) ◆70a6CAks :01/12/13 01:53 ID:sW161S1K
昨日好評だった制服のディテールを上げてきました。
絵描きさんは見てみて下さい。
僕以外の絵描きさんの賛同を得られたらこれで決定でいいでしょうかね?
色設定は別稿で出します。
http://isweb37.infoseek.co.jp/computer/redesi/cgi-bin/img-box/img20011213014650.jpg

86 :You-Know-Who:01/12/13 02:02 ID:Oo2erSKt
シナリオ掲示板、シナリオをダーッと書き出すんじゃなくて、文章力のアピールとしてシーン2つぐらいと、
あとはあらすじを書くぐらいでいいんではないかと思う。
フローチャートみたいにしとけば、あとからイベント追加するのも解りやすそう。

現状は完全にコテハンさん任せみたいになってるけど、建設的に意見を出せば議論の余地は十分あると思う。
でも新しく入って来たりはしにくい雰囲気になっちゃってるっぽいのは事実。

>>85
いい感じなんだけど、エチシーンの時に脱がせにくいかも。
半脱ぎにしにくい服の作りなのがちょっと残念。

87 :_:01/12/13 02:04 ID:GbKlyz6V
多くの人の意見を取りいれる画期的なアイデアはないものかと
10分くらい本気で考えたけど投票だと連続投票やら組織票やら
問題多いから意味ないっぽいし、かといって色んな人が適当に
書いた(微妙に荒しも含まれるような)細切れのアイデアを
つないで破綻のないシナリオ描いてくれる奇特な人も今の流れ
だと出てきそうにない。プレイヤーは供給者に出されたモノを
やるしかないのか、と考えると悔しい気もするのでアイデア
募集するしかない(のか?)
俺の結論=もうしばらく様子をみる(←ヘタレ)

88 :モナ蔵(310) ◆70a6CAks :01/12/13 02:08 ID:sW161S1K
>>86
そうなんだよなあ。
やっぱジャンバースカートは没かね。
僕も半脱ぎ好きだしなあ。

89 : :01/12/13 02:25 ID:HhQ/x2mI
>>88
制服カワイイ!あのワンピースはそのまま上下に分けちゃったら?

90 :イカ ◆vwgrb7qI :01/12/13 02:48 ID:t8Nro1BI
http://www.ziyu.net/~rent/tree/wforum.cgi
あかりシナリオのあらすじ、下校時イベント、ルートA・Bを追加しました。
今まで出ていたアイデアを一応入れてます。改善・追加点など挙げてください。
あらすじのどこかからシナリオ追加等できると思うので、
書いた方足してってください。
とりあえず最後まで書いてみるので、皆さんで話し合って変えるか
没にして新しく作るかしてみてください。

91 : :01/12/13 02:55 ID:COknZRqz
シナリオなんていくらでも分岐増やせば足せるじゃん
とりあえず作りたいキャラのシナリオ案を出して話し合ってみれば?
とにかくアイデアを出して毛よ

92 :モナ蔵(310) ◆70a6CAks :01/12/13 02:59 ID:vVCJ2bbO
>>90(イカさん
サクラのスカーフピンクにするつもりだったんですが、
服が紺ベースなのでどうも合わないというか妙な配色になってしまうんですよ。
色調調節して色々試してみますが、もしピンク駄目なら何色が良いでしょうか?
個人的には赤がいいかと思ってます。普段の服も赤だし。

93 :イカ ◆vwgrb7qI :01/12/13 03:12 ID:kP8pkN2C
>92
おつかれさまです。制服案見てきました。かわいいです。
脱がしやすくするなら、ジャンバースカートのデザインは使って
ベストとスカートにしても良さそうですね。
あとスカーフの色、わざわざ試していただいてありがとうございます。
赤は似合いそうでいいですね。
それがダメなら水色とかが紺に合ってきれいだと思います。

94 : :01/12/13 03:15 ID:RYzjlP0D
>>87
それぞれシナリオ書いてきて、分岐によって振り分けて使う。

95 :モナ蔵(310) ◆70a6CAks :01/12/13 03:34 ID:vVCJ2bbO
やはり半脱ぎ重視でスカートは再考が必要だな。
ところで色はこんな感じでどうかと思っとります。
http://freebbs.fargaia.com/html/ymag_game/img/ymag_game_14.png

96 : :01/12/13 03:34 ID:YfLvbBtT
みんな色々変えたいといいつつ
具体的な意見は出さないとなると話が進まない
これをこうしたい!という案があるなら
どうやって進めるかの話し合いよりそっちを出してみよう

97 : :01/12/13 03:40 ID:2bFjRCWc
>>95
紺を、影で使ってる濃い色の方にした方がスカーフの色に合うと思う
制服を濃い紺にするとスカーフはパステルカラーならなんでも合いそう
水色・ピンク・卵色・ターコイズ色・山吹色・等

98 : :01/12/13 03:45 ID:27iUFQ6O
エロゲーの制服はピンク、これ最強

99 :アルゴ:01/12/13 04:11 ID:7Z5frlU/
おつかれさまです。今日は人少ないみたいですね。

>モナ蔵さん
制服デザイン拝見させていただきました。…イイ…!
早くあの制服着たキャラの絵を見たいです。

100 :モナ蔵(310) ◆70a6CAks :01/12/13 04:21 ID:qMidk5lD
>>97
僕も影色がベースの方が良いかも知れないと迷いました。
じゃあ影のほうでもう1回塗ってみるかな。
パステルカラーのスカーフはいいですね!!
>>98
ピンクもいいが明らかに似合いそうもない人もいるからな〜。
いや、個人的にはピンクマンセーだが、ここはオーソドックスに紺でいいかと思う。
紺のほうがかえってエロい気もするぞ!

さて今日はこの辺で寝ます。
明日は半脱ぎに適した服と色設定の第2稿をUPします。

101 : :01/12/13 04:38 ID:LvH6sTA8
モナ蔵さんの制服イイ!です。勝手に改造して色の案を出してみます。どうでしょう?

http://isweb37.infoseek.co.jp/computer/redesi/cgi-bin/img-box/img20011213043627.gif

102 :モナ蔵(310) ◆70a6CAks :01/12/13 04:46 ID:qMidk5lD
>>101
あ、これはなかなかいいですね。
他にも色の案があったらどんどん改造しちゃって下さい。

すんません今度こそ寝ます(w

103 :101:01/12/13 04:52 ID:aeU31E9O
ピンクのも
http://isweb37.infoseek.co.jp/computer/redesi/cgi-bin/img-box/img20011213045106.gif

104 :101:01/12/13 05:10 ID:Q4hpzy5y
ついでに水色
http://isweb37.infoseek.co.jp/computer/redesi/cgi-bin/img-box/img20011213050937.gif

105 : :01/12/13 05:21 ID:vQ4A43RQ
制服の色、どれもこれもカワイイ!
いっそ、制服の色は買う時選べるので
キャラごとに違うっていう都合のいい設定にしては?(w
個人的な希望
青=ルキア・ピンク=あかり・グレー=サクラ・水色=凪
パーシバルはグリーンあたりで・・・

106 :101:01/12/13 05:38 ID:2vg+ECra
じゃあ緑
http://isweb37.infoseek.co.jp/computer/redesi/cgi-bin/img-box/img20011213053753.gif

107 :すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/13 06:40 ID:Yrs280Op
>>49
>なんか今の感じだと、即でルート決定してあとはヒロインシナリオって流れになりそう。
>となると、自由に行動を選んで動けないような…。

そんなことないですよ〜
ヒロインシナリオ期間中でも、
行動を自由にすると、余計な場所行ってサブイベントばっかり見てると、
そのヒロインのイベント起こしきれなくてバッドエンドにすればいいのです(笑)

基本的な一日の流れ
起きる→登校→授業→昼飯→授業→部活?→下校→町へ行く→帰宅
ってな感じで
(イベントが無い場合は各フェイズとも軽く流す)
部活が無ければ下校が早くて町でのイベントを多く起こせると。

108 :すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/13 06:40 ID:Yrs280Op
たとえば

--------------------
午前授業

もしサクラルートで、かつサクライベント2まで見ているなら:
サクライベント3を起こす。

もし学校外のルートで、かつサブイベント2まで見ているなら、
ランダムで授業サブイベント3〜6を起こす。

どれにも当てはまらなければ

以下のどれかにランダムで決定

1)…午前の授業だ。
(授業風景絵)
あ〜だるい。

2)…午前の授業だ。
(授業風景絵)
なんか今日はよく解かったな。

3)…午前の授業だ。
(授業風景絵)
…いかんよく寝てしまった。
---------------------

109 :すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/13 06:51 ID:Yrs280Op
ってこれじゃあ選択の余地が(笑)
登校選択
何時に起きるか
どのルートで登校するか
(ヒロインイベントに絡むか、サブイベントが起きるときだけ選べるが、
正しい選択肢ばかりは出ない。
もしくはヒロインイベント1に対してサブイベント2ぐらいで)
それ以外は
----------
ふああ…よく寝たな。
…やべ!遅刻する!
………
……

ふぅ、なんとか着いた。
遅刻したら鬼ヒゲにどやされるからなぁ。

ってな感じで軽く流す。
これも遅刻しそう・普通に・早くついてしまったの三つをランダムで。
-------

110 :すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/13 06:51 ID:Yrs280Op
下校選択
→部活へ行く
→町へ行く (場所を選べる)
→まっすぐ帰宅する

昼飯選択
→食堂
(何を食べるかでミニイベントが発生したりしなかったり)

1弁当を作ってきた(作ってもらってきた)
2購買

→屋上・教室・食堂・部室・校庭など

授業中はあまり動けそうに無いけど、
何もイベントが起きなければ
--------------
午前の授業だ
(授業風景画挿入)
…よく寝てしまった。

午後の授業だ
(授業風景画挿入。
…よく寝てしまった。
----------
で終わるから、まいっか。

111 :すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/13 06:52 ID:Yrs280Op
とりあえずゲームプログラム的にはこんなことができますがどうでしょうか。

112 :すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/13 06:59 ID:Yrs280Op
というかゲームデザイン板を下さい(笑)

あと、男子の制服も…

113 : :01/12/13 16:00 ID:pD0MdYhp
ゲームの流れはいい感じだと思うけど、
あんまり寒いサブイベントは増やしてほしくないなぁ・・・
潤がらみでキユ先生とか、ルキアがらみで一護・ジャガーとかは
面白いと思うんだけど。

114 :名無しデスよ:01/12/13 16:13 ID:grlML3nX
くうじょうじょりーんは?後フーファイターズとかグエスとかエルメスとか。
男役でアスナイなどは?

115 :◆UEUbqmLQ :01/12/13 16:22 ID:uNdupxaK
サクラたんにこんな服を着せたいのですが…ううっ…ヘタレだ(鬱
元服の雑誌をスキャソしても良いのでしょうかねぇ?

http://isweb37.infoseek.co.jp/computer/redesi/cgi-bin/img-box/img20011213161509.jpg

>>112
男子は学ランで良いような気もするのですが…
通常の学校と同じような服装でも良いような気がします

116 :◆UEUbqmLQ :01/12/13 16:26 ID:uNdupxaK
>>114
詳しい流れは未定ですが
現在のところヒロインにエルメェスが入ります(w

117 :パ^プルレイン:01/12/13 16:31 ID:CUqjQes7
つーかモナ蔵さんが描くんならマジで萌えれるぞ
http://freebbs.fargaia.com/html/ymag_game/img/ymag_game_13.png

あとYou-Know-Whoさんのもジョジョっぽくていい
http://isweb37.infoseek.co.jp/computer/redesi/cgi-bin/img-box/img20011207162342.png

118 : :01/12/13 16:50 ID:tT29Srto
>>113

シナリオもサブイベントも自動で増えていくもんじゃなくて、
シナリオ板にUPされたもんをみんなで評価してから採用するもんです。
寒ければ寒い、面白ければ面白いとむこうの板でちゃんと意見書いてあげてください。

119 : :01/12/13 16:55 ID:9s++Ewr8
ところで制服は何色がいい?俺はピンクもいいな〜と思ったが
全員に似合うかと考えるとグレーが無難そう。

120 :名無しさんのレスが読めるのは2chだけ!:01/12/13 16:56 ID:8ZvcCy6k
制服、キャラごとに色を変えない方がいいなぁ。
お前は何レンジャーよ、って感じになりそうだし…
あっても2パターンくらいに抑えてほしい。

紺とかグレー、シックな色が好みです。
夏服限定の配色になるけど、白×濃いグリーンとかどうでしょ。

121 :◆UEUbqmLQ :01/12/13 17:02 ID:uNdupxaK
王道を語るのであれば
制服は冬服ならグレーが良い
夏服なら白+赤リボンマンセー

私の妹の高校だと女子は制服の色が好きな色に変えられるのですが
…あんまり良くないみたいです

122 : :01/12/13 17:12 ID:01h0wrIj
とりあえず夏服ってことで考えると…
暑そうだなあれ。

それとも生地が違って涼しいのかな。

制服はスタンダードな紺・グレー系と
ピンクか白系の二種類ぐらいがいいのかな?

123 :ナナシ:01/12/13 17:13 ID:kKRbMnh4
サブイベントは、使えそうなのだけ拾って
それぞれのヒロインに合わせてアレンジして使ってもらったらどうかな?

制服の色は自分で変えて簡単に提案できるからいいね。
好きな色があったらどんどん提案して、話し合った方がいいな。

124 :まず現状あがっているネタでは:01/12/13 17:16 ID:tT29Srto
<同級生>
★主人公★ルキア★凪
サスケ・リュウノスケ・濱中・首領パッチ
フーミン

<同学年>
★あかり・金子さん・三谷・ヒカル(プロ?)
一護・奈良・塩田・ヒナタ・ナルト

<後輩>
★サクラ★パーシバル(小学生)
越前リョーマ他テニス部員(中等部)

<先輩>
筒井さん(囲碁部)

<先生>
★潤・キユ・ぬーべー・竜崎先生・トレパン(担任)
ジャガー・川藤・安西先生・羊谷

<社会人・他>
★イヴ★リンス★マチ★BMG(カード)
(セフィリア?)
レストランジョナサン店員(JOJOキャラ)

<イベント>
ガンブレイズウエスト(映画)・格闘ゲーム(JOJO)
UFOキャッチャーのぬいぐるみ

<サポートキャラ>?
★BMGもしくは乾(データを教えてくれる)

<学校名の案>募集中?
集英学園・WJ学園

125 :サブキャラ投票から出すと面白そうな面子:01/12/13 17:22 ID:tT29Srto
江田島平八 塾長(校長?)
ぴよ彦(ジャガー)・つっこみ
幹久(マンキン)・痴漢
FF・教室の浴槽で飼われるミジンコ
サイクロプス(ブレーメン)・デストロイ
イルカ・女子生徒に教師いじめにあう
世界樹(サクラテツ)伝説の樹
鈴木智恵子(ゴリ子/幕張)・主人公に迫る
さかきばらのぶゆき(マサルさん)・校長
サンジ(ワンピ)食堂のボーイ

126 : :01/12/13 17:23 ID:V8qzj4Hv
>>124
を見るに、
1年生(後輩):ピンク、白などの明るい系
2年生(同学年):紺系
3年生:(先輩):グレー系

という風にしてみては。
さすがにヒロインごと変えるのはどうかと。

127 :◆UEUbqmLQ :01/12/13 17:25 ID:uNdupxaK
キャラ案を決めてしまうとかえって範囲を狭めるような気がします…
リョーマ辺りは別のシナリオ案で以前
「トレインと共に主人公に絡んでくるチンピラ役」とかありましたし
やはりこちらもサブ投票案を優先にしたほうが良いと思うのですけどね…

128 :学園サイドのキャラ:01/12/13 17:25 ID:01h0wrIj
<校長>
江田島平八 (男塾)
さかきばらのぶゆき(マサルさん)

この二人のどちらかとなると江田島を出さざるを得ないが、
コンビを組ませるとどうなるんだろうか。

129 :ナナシ:01/12/13 17:25 ID:Yjz75AAh
俺も制服の色の案出してみたぜ!涼しげな感じでどう?
http://isweb37.infoseek.co.jp/computer/redesi/cgi-bin/img-box/img20011213172434.gif

130 :パープルレイン:01/12/13 17:28 ID:CUqjQes7
さかきばらのぶゆきは理事長だチェケラッチョ!

>>126がなんとなくいい感じなので賛成

顔も知らない者同士が協力してひとつのものを作り出すって
スバラシイことだね
みなさん頑張ってください

131 : :01/12/13 17:28 ID:wYyks0s3
学園全体の学長・江田島平八
高校の校長・さかきばらのぶゆき
でどうか

132 : :01/12/13 17:28 ID:tT29Srto
126が名案を出した。

133 ::01/12/13 17:29 ID:uNdupxaK
>>126
(・∀・)イイ!!
けど現実にだったらお金がかかるから否だな(w

134 : :01/12/13 17:31 ID:c4J8m2AM
>>127
サブキャライベントは原作の設定優先で作って欲しい
越前リョーマはチンピラよりテニス部とか。
チンピラは亜久津とかの方が良いと思うが。

135 : :01/12/13 17:34 ID:rX0/wlDs
>>133
制服が繰り上がっていくんですよ。

136 : :01/12/13 17:36 ID:rX0/wlDs
>>134

少年漫画板での設定が使用されます。
よって以下のマンガのキャラは擁護されません。
1)テニスの王子様
2)ホイッスル!
3)黒猫

137 : :01/12/13 17:36 ID:8Wd4t8Wu
>>126
ルキアか凪から3年生に1人上げることになるな。どっちがいい?
ルキアが先輩っていうのもいいかな・・・?
>>134
あかりシナリオで出てた越前バスケ編みたいに
原作の1話をもじって作ってあるとなお良し!

138 : :01/12/13 17:38 ID:rX0/wlDs
サクラは中学部でなかったっけ。

139 : :01/12/13 17:38 ID:xfC21NvO
>>136
原作の設定を使って上手く小バカにしたサブイベントが欲しいずら

140 :今まで一回も話題にすら出ていない漫画をあげよう:01/12/13 17:40 ID:tT29Srto
ダイの大冒険
シティ・ハンター
電影少女以外の桂漫画
ラッキーマン
テンテンくん
たけし
王ロバ

141 ::01/12/13 17:40 ID:uNdupxaK
>>134-137
まぁ既にこのゲームを作る自体でかなり設定は崩れていますけどね
個人的には同人でやるのなら性格だけ持ってきて欲しいです。
でも、あかりシナリオにはかなりワラタからテニスは今のままが(・∀・)イイ!!
>>135
いや、それはわかっています(w

142 :ヽ( ̄ー´∀`)ノ◇moLiJfaiP:01/12/13 17:41 ID:c3XUO0t3
真のオタクスレ発見 だ ニャーΣ (´Д`;)

143 : :01/12/13 17:42 ID:Oo+WJUvC
>>139
トレインがシティ・ハンターに負けるとか?

144 : :01/12/13 17:43 ID:V8qzj4Hv
理事長:城戸沙織13歳というのはどうか。
現役キャラじゃないので攻略不可のサブキャラで。

145 : :01/12/13 17:44 ID:01h0wrIj
>>143
キャラの格が違うな(w

146 : :01/12/13 17:44 ID:2/w08Fw3
まだ・・・まだ終わってない!(w

147 : :01/12/13 17:46 ID:uNdupxaK
>>143
追加希望
デュラム先生に狩られるトレイン

148 :学校サイドキャラ一覧(変更あり):01/12/13 17:49 ID:tT29Srto
ジャンプ学園理事長:城戸沙織13歳
学園長:江田島平八
高校部長:さかきばらのぶゆき
正規教師:キユ・ぬーべー・竜崎先生・トレパン(担任)
ジャガー(笛・ヒゲ部顧問)・川藤(野球部顧問)・安西先生・羊谷
体育教師:鬼ヒゲ(生活指導兼任)
教生:★潤

149 : :01/12/13 17:51 ID:uNdupxaK
>>148
体育教師はラオウたんが(・∀・)イイ!!

150 : :01/12/13 17:55 ID:tT29Srto
体育教師:ラオウ・鬼ヒゲ・慶次(茶道部顧問)

151 : :01/12/13 18:08 ID:NXUF32Uf
やっぱり学校以外のキャラ(マチ・イヴ)ってイメージ膨らまないね

152 :You-Know-Who:01/12/13 18:34 ID:SGzYpWxG
なんかサブキャラが盛りあがってる。考えるの楽しいよね。
やっぱ原作の設定を引きずりつつ、アレンジだ。
>>143とか、スゴくイイ!(・∀・)
>>140王ロバは出てたよ、確か。例の絵師さんの時に。
サブシナリオだけで異常なまでにジャンプキャラが出てたら、ヒロイン放り出して街を練り歩きそうだ。

制服は一回、今までに出た案を全色一つの画像に並べてみて欲しいっす。

153 : :01/12/13 18:41 ID:ipdU3wss
もうマチとイヴも学生にしちゃったら?
面白そうなストーリー案出てきてないし…
学生にした方が話進みそうだ

154 : :01/12/13 18:45 ID:2c5XGo7L
>>152
モナ蔵さんの以外は画像アップ板で縦並びで見れるよ
元のモナ蔵さん案は上が白・下が青の案のを
上下青にしてスカーフを赤に変えて想像して並べてみよう

155 : :01/12/13 18:53 ID:GcJdje5Y
BMGはどうするの?
サポートキャラにするとシナリオ全部に追加しないといけないし、
城之内とカードバトルっていうのもシナリオ書きにくそう…

156 : :01/12/13 18:54 ID:7SRYT6vm
全部白紙に戻そう

157 : :01/12/13 18:55 ID:x23h6aUX
全員の制服姿みたいから、イヴ・マチ学生案に賛成!

158 : :01/12/13 18:55 ID:uQQlqfYu
>148
理科教師にタマ子先生をいれてけろ。

159 :_:01/12/13 19:02 ID:zVpwTNnq
>>157
賛成されてもシナリオなかったら何にもならないんですけど

160 :You-Know-Who ◆LOADkY3. :01/12/13 19:09 ID:SGzYpWxG
>>154
ありがとう。そういやアップ板行ってなかったよ。
まとめて見てくるね。

あと、なんとなくトリップ導入。

161 : :01/12/13 19:10 ID:eTSIIWCO
>>159
シナリオ出したら出したで話し合って作る方がいいと言われるし、
シナリオ出て来なかったら結局何も進まないし、どうすればいいのかわからん

162 : :01/12/13 19:17 ID:gNDZAY/P
好き勝手に出しまくった案を全部まとめてくれというのは虫のいい話
とりあえずシナリオ出せる人にはどんどん出してもらって
改造して使っていこう
メインヒロインの案自体ももう全然出てこないしなー

163 :_:01/12/13 19:22 ID:zVpwTNnq
新しく参加してくれる人がいないんだよ。だからネタ切れになっちゃってる。<メインヒロインの案

俺だって何度かシナリオ考えようとしたけれど、これがなかなかどうして難しい。
できるだけ原作の設定を生かした出会い、展開、エロシーン、が俺の理想なんだけど
そういうのを書こうと思ってもいいアイディアが出ないんだ。

164 :いつの間にデフォルトネーム無くなってんだ?:01/12/13 19:26 ID:XbdpJp2J
出てくるキャラ出てくるキャラを、ゲスト出演の尸良が犯してバラして一件落着。

165 : :01/12/13 19:27 ID:rIHDL9Sb
>>163
もっと気軽にちょっとしたアイデアでも出せる雰囲気にするのが大切かもな
通りすがりでもちょっと思いついたら書いてってくれるような

166 : :01/12/13 19:29 ID:CWREL8sP
>>163
完成してなくてもいいから、
ちょっとしたシーンとかでも思いついたら書いてみてよ

167 : :01/12/13 19:31 ID:X8IKBzt6
設定とかみんなで考えるといっても、
シナリオに起こすのが難しい設定になっちゃったら意味ないしなー

168 : :01/12/13 19:46 ID:lSEfqreg
ヒロインとエンディングを迎えるまで、ずっとサブイベントが続くのか?

169 : :01/12/13 19:56 ID:pINom09N
とりあえずサンプルゲームの完成を目指そう。あと何が必要だ?

170 :いつの間にデフォルトネーム無くなってんだ?:01/12/13 19:58 ID:XbdpJp2J
みんなの暖かい目。

171 : :01/12/13 20:05 ID:ZK0KyONE
社会人・その他が学生っていうのは無理があると思う。
年齢・性格・原作の設定とか。
制服姿を見てみたいのは俺もだけど。
今のままでも大丈夫じゃないかな?
イベントだけで、ある程度時間がかかるのは当然だし。

172 : :01/12/13 20:05 ID:ab0ftnlh
じゃあとりあえず、励ますか!スタッフ、頑張れ〜

173 : :01/12/13 20:10 ID:i1XFjK0p
ある程度時間がかかるといっても今シナリオついてないキャラは
このまま進むのか疑問に感じる・・・
結局完成するのあかり・サクラ・リンスだけ?
もっと協力して細かいところ出していった方がいいと思うのだが
ただシナリオ集まれ〜任せた〜っていうんじゃ放置されっぱなし

174 : :01/12/13 20:13 ID:uNdupxaK
「シナリオ書けゴルァ」は単発アイデア系の人には辛いと思われ
それが出来ないから何とかして欲しいって言っているからだろ
正直、即戦力のみを求めていちゃ誰も集まらんよ
素人さんが集まってその発想を上手な人がカバーするのが大事だと思うのだが
簡単に単発アイデア×沢山+それをまとめて文章に出来る人=ストーリーにすれば良いと思うのだが

とりあえずこの部分がこの企画が上手くいかない原因のような気がする
現在のその状況を変えない限りは人は集まらないと思うのだが

175 : :01/12/13 20:23 ID:3KMHX9QW
単発アイデア×沢山+それをまとめて流れをつけ、骨組みを作るところまでなら
みんなで話し合って考えていけると思う。それを文章に作成するなら
大分楽だと思うのだが、そこまで1回やってみない?
今日はこのキャラを頑張って考えようとかテーマ決めて…

176 :_:01/12/13 20:32 ID:iUd1SNEG
じゃあとりあえずメインヒロインなのにシナリオ案出てないキャラで話あってみましょうか?

たとえばパーシバル(ライパク)。原作では小学4年生・イギリス人

177 : :01/12/13 20:36 ID:hzoBzcue
>>176
顔見世1日目は続きどうにでもできそうな感じだったから、
2日目以降の登校・昼休み・下校時の軽いイベントと
必須イベント(キャラの素顔を出す)のを出してみよう

でもその前に、原作であった印象的なシーン・セリフなど
覚えている限り挙げて欲しい

178 :_:01/12/13 20:38 ID:iUd1SNEG
印象的なシーンと言えばやっぱりガウェインにボールぶつけたとことか。
というわけでイベント案
・道を歩いてるとパーシバルの打ったゴルフボールが飛んできて頭にぶつかる。

179 :_:01/12/13 20:42 ID:iUd1SNEG
最近ではひざかっくんも印象的。
というわけで
・パーシバルにひざかっくんして転ばすことができる。
もしくは
・意地の悪い兄ちゃんにパーシバルが転ばされる。

180 : :01/12/13 20:45 ID:qqWCd9Mg
お昼はどこで何を食べているかの設定はどうしよう?
お弁当派かな?

181 : :01/12/13 20:50 ID:yG2FBQ5A
じゃあ流れ案を・・・
2日目以降、部活の見学に行き、一緒に下校をして好感度を上げる
登校中に見かけてひざかっくんをできるイベントあり
半分ほど好感度がたまったところでボールがぶつかり、進展
また好感度をあげて告白

細かくあげていけ!
あと下校時のデートイベント(映画・ゲーセン等)も必要だ!

182 : :01/12/13 20:52 ID:qnqRMdN+
関係が進展すると、実は日本に馴染めないと相談される・・・

183 : :01/12/13 20:57 ID:uNdupxaK
デートだったらゴルフ系は萎えるな
何となく「デートにまでゴルフ入れるなよ」という感じで
ある程度好感度が上がると

パーシバルがゴルフ用品を学校帰りに取りにいく

でも荷物が多いからな…とボヤク

選択肢、主人公「手伝ってあげよう」選択(他選択:同情、無関係)
一緒にゴルフ用品の店に半分デートみたいな感じでも良いかと

あとゲーセン行くならコインゲーム、UFOキャッチャー系は欲しいところだな

184 :コピぺ:01/12/13 21:00 ID:uNdupxaK
>182
■世界観■
■舞台となるのは世界のどこかに存在する、集英市。
 そこには主人公たちが通う高中小一貫の私立集英学園というマンモス校がある。
■その町にはジャンプキャラが沢山住んでいる。
 またそう遠くないところにペンギン村があるため、大都会ではない。(?)
■商店街(町)には、奥森医院、牛鍋屋赤べこ、民明房書店、
 浦原商店、キャメロットゴルフ練習場、レストランジョナサンなどがある。
■季節は夏で制服はオリジナル。
■集英学園の校風は自由

185 : :01/12/13 21:03 ID:sk6X6L0X
UFOキャッチャーがある。
どれをとってあげようかな?
◆麦わら帽子(興味なし)
◆クエスチョンマン(好感度ダウン)
◆ブタ(好感度UP)

186 :更に:01/12/13 21:07 ID:uNdupxaK
幾らつぎ込もうかな
◆100円(ゲットできず)
◆500円(6回)(1個ゲット)
◆ええい!男なら全額投入じゃー!!(1個ゲット…そのかわりお金がなくなりデート終了)

187 :/:01/12/13 21:17 ID:JgY22gj5
話が逸れるけど、商店街を歩いてたら「和月組」という
ヤクザに絡まれるというイベントはアリですか?

188 :/:01/12/13 21:18 ID:JgY22gj5
パーシバルと映画を観るなら「アーサー王伝説」が良いんじゃないでしょうか。

189 : :01/12/13 21:26 ID:phgp3clq
映画を観よう。何にしようかな?
◆アーサー王伝説(好感度アップ)
すごく、わくわくしました。楽しかったですね!
◆とっても!ラッキーマン(好感度ダウン)
子供だからってバカにしないで下さい!
◆ワンピース(興味なし)
最近は、こういうのが流行ってるんですか?

190 :_:01/12/13 21:31 ID:iUd1SNEG
・パーシバルの家にいって両親に気に入られる。

191 :_:01/12/13 21:36 ID:uNdupxaK
パーシバルから「○○お兄ちゃん」と呼ばれるようになる

好感度が上昇すると

パーシバルから「○○さん」と呼ばれるようになる

192 :You-Know-Who ◆LOADkY3. :01/12/13 21:38 ID:ohEMoRgX
やっぱキャラごとの掲示板は欲しいような気もするけど、それをやるとこっちでやることがなくなりそうだな。
ここでのまとめをキャラごとにHPの方にのっけて欲しいね。

>>107-112
いや、出来るのはわかってたけど、シナリオさんがそれに対応してんのかなー、と。
起こるイベントと起こらないイベントができちゃうから、その辺も考慮しなきゃいけないわけで。
この際、シナリオさん任せではなくビシッとゲーム期間決めちゃった方がいいかも。
顔見せ(2日間)
自由移動(1週間)
ヒロイン決定後の自由移動(2週間)
各ヒロインの固有イベント(任意)
ってな感じで。長いかもしれんけど、土日の回数とかを考慮すると微妙なラインだ。
基礎部分もまとめた方が良さそうだ。

193 :/:01/12/13 21:40 ID:JgY22gj5
道を歩いてるとパーシバルの打ったゴルフボールが飛んできて頭にぶつかる。

気を失う。

意識を取り戻したらパーシバル宅で介抱されている。

この後、パーシバル宅が行動選択に加わる。
(そこで両親に気にいられたり、パーシバルのシャワーシーンをうっかり覗いたりできる)

194 :_:01/12/13 21:41 ID:iUd1SNEG
・パーシバルが体を洗っているところを誤って覗き悲鳴を上げさせる。

195 :_:01/12/13 21:42 ID:iUd1SNEG
あ、>>193と被ったか。

196 : :01/12/13 21:56 ID:IokB6v44
パーシバルの寝顔

197 : :01/12/13 21:58 ID:XSOCMGPO
>>192
期間は別に決めないで、好感度たまるまでは自由!って事で良くない?

198 : :01/12/13 22:02 ID:t1ZEZZxr
>>192
具体的に何が足りなくて何を追加したいのか案を出せ

199 : :01/12/13 22:05 ID:a2PWhwby
ブティック

200 :You-Know-Who ◆LOADkY3. :01/12/13 22:22 ID:ohEMoRgX
>>197
それだといつまでも終わらなかったり。
制限時間の中で好感度をあげることが「ゲーム」だと思うんで、やっぱ必要かと。

>>198
ん?結構具体的に言ったつもりなんだけど。基礎のとこのこと?
・ゲーム中の期間の設定(と、それぞれのパートの割合)
・ゲームのシステム(最後の最後まで場所選択しながらいくのかどうか)
・「決定!」と言える主人公・街の設定(これは本決まり?)
この辺はそろそろ決め時ではないかと。
システムが上記のようなのになるなら、シナリオもぶつ切りにしなきゃいけないし。

…あとプラタ。

201 ::01/12/13 22:26 ID:BZc7D1TH
>>192
とりあえずはキャラのあらすじがおおよそ決まったら
シナリオ掲示板にそのキャラごとのスレを作ればいいと思う
後から出てきたの足していけばいいし

シナリオは長くすると負担がかかるので最初は、
短くするという話だったと思うんだが・・・
今だって実質一人なのにそんなに長いと誰もやらないと思うがなー
とりあえず短くても基礎のシナリオ書いてくれる人をなんとか集めた方が良くない?
登校イベント・お昼のイベント・下校時のイベントの他に
何か対応するものって具体的に言うと何?

202 : :01/12/13 22:36 ID:tKAvBD42
>>200
制限時間はいらない。サブイベントの方楽しみたい人もいるだろうし。
顔見世一日目(選択肢なし)、
二日目以降は自由・登校・昼・下校で色んなキャラと会う。
必須イベントを起こし、好感度がたまると告白する・される等→エロシナリオ
これでも全キャラ出揃えばかなり楽しめると思うが。

203 :You-Know-Who ◆LOADkY3. :01/12/13 22:36 ID:ohEMoRgX
>>201
確かに…長いよな。
となると好感度システムが生きてこないような…。

対応するってのは、一本道の(毎日毎日確実に起こる)シナリオじゃなくって、
間でどれかが抜けても物語の整合性上問題が無いように作れるかって意味でした。
まぁ、クリア直前までは単発の繰り返しでもいいような気がしてきた。

ところで発案。
好感度をルート突入・ED判定にだけ使うんじゃなくて、エチシーンに直結するってのは?
好感度が高ければ高いほど、「あなたのためならどんなことでも」てな具合に幅が広がるの。
(逆に好感度が低いと幅が狭まるって方が手間が少ないかも)
で、毎日のイベントで好感度上げ下げの選択肢を多く用意すれば、それでゲーム性が高まりそうな気がする。
…どうでしょうか?

204 : :01/12/13 22:44 ID:NJP+fjyo
>>203
好感度エロ判定は面白そうだけど、
何点以上でルート突入って設定した上でそういうのできるのかな?
このイベントとこのイベントを経験するとこのエロシナリオとかでもいいかも。
とりあえずサンプルをやってみたい!すたりんさんお願いします〜

205 : :01/12/13 22:45 ID:uNdupxaK
>>203
質問
エチシーン直結というのは
好感度を10段階にするとこんな風になるのか?
8→キス
9→セクース
10→色々なプレイ

206 :_:01/12/13 22:49 ID:iUd1SNEG
>>203
例えばパーシバルだったらどんな感じよ?
好感度を10段階にすると
10→変態プレイ
9→挿入
8→フェラさせるまで
7→裸にするまで
6→キス
てな感じ?

207 : :01/12/13 22:53 ID:wlaPGqeU
>>206
変態プレイって例えばどんな感じよ?
失禁?SM?アナル?

208 :_:01/12/13 22:54 ID:iUd1SNEG
サクラだったら
10→朝までやりまくり
9→もう一回ねだられる
8→えっち
7→体を触りまくり
6→いっしょのベッドに寝る
とか?

209 :You-Know-Who ◆LOADkY3. :01/12/13 22:55 ID:ohEMoRgX
>>205-206
とりあえずケコーンおめでとう。祝福する。

おおむねそんな感じでいいんじゃない?
ただ、セクースはもうちょいボーダーを下げてもいいかも。
プレイヤーさんにやる気を与えるためのオプションをその上に挙げていけばいいと思われ。
(サクラだったらおもらしをあえてそこに持ってきてみるとか)

>>207
変態すぎるのもちょっとなぁ。
エチシーンのボリュームアップと捉えるべきか。たくさんあるならたくさん見たいだろ、みたいな。

210 :_:01/12/13 22:55 ID:iUd1SNEG
>>207
SM

211 :206:01/12/13 22:57 ID:iUd1SNEG
>>209
いや、俺は>>205を見て書いたので違います。

212 :205:01/12/13 23:01 ID:uNdupxaK
>>209
出きれば最初はキス
次の時には最後までマイロケットで付き抜きたいので弄り系はチョット…
ボーダーは割と高くても良いと思う。
まぁ、ニ,三回ほどプレイ出来るぐらいが丁度良いかと

213 :You-Know-Who ◆LOADkY3. :01/12/13 23:02 ID:ohEMoRgX
クリア=セクースぐらいでいいのかな?
クリアのボーダーが好感度の最大の7割だとして、
10=セクース+ααα
9=セクース+αα
8=セクース+α
7=セクース
―――――――――――――――――――――――――――
6=
5=エルメェス「これも!これも!これも!これも!」
4=

ハードなプレイは好き嫌いが分かれそうなんで、あくまでサービス程度に、
CGが一枚づつ増えるって感じ?(7の段階ぐらいだと若干物足りない程度で)

>>211
そうか、残念。まぁ、これも出会い。

214 : :01/12/13 23:02 ID:WQ6mXUby
おもらしはレベル10です

215 :You-Know-Who ◆LOADkY3. :01/12/13 23:06 ID:ohEMoRgX
しまった。今のも言葉が足りない感じだ。
>>209の「ボリュームアップ」ってのは変態プレイを持ってボリュームを上げるってことではなく、
そういう方向には行かずに、量だけ増やすって意味です。

でもって>>213の「サービス程度」ってのはハードなプレイのCGを増やすってことではなく、
+αの部分はあくまでサービス見たいな感じ、の意です。
言葉足らずスマソ。

216 :_:01/12/13 23:08 ID:iUd1SNEG
>>212
キスは好感度を左右するイベントの時点ですませたい。

でも好感度が低いからエッチできずにキスだけで終わりというならそれも良し。

217 :すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/13 23:20 ID:HZOFrHC0
>>204
それ全部出来ますけど。

>とりあえずサンプルをやってみたい!すたりんさんお願いします〜
あかりとサクラのどっちを先にやってみましょ。

あとパー子の案を誰か纏めて、
シナリオスレッドにUPしておいてください。
次スレから「パーシバルのシナリオはこちら」ってリンクしたいです。

あとシナリオって言っても原作に基づいたイベント案みたいな感じで、
全部書かなくてもいいのでガンガンアイデア出してください。
できれば「水着が見たい」よりは
「デートで海に行くことになって、
水着が見れて、海ではこんなイベントがあって、
好感度次第では初キスを…」
っていう風に詳しければ詳しいほど良いのです。

218 : :01/12/13 23:24 ID:47riK18J
>>217
とりあえずあかりの登校・下校等やってみたいんでお願いしまっす!

219 :すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/13 23:26 ID:HZOFrHC0
でもまぁキャラ次第では好感度の上がり方が違ったりしても良いですよね。

好感度を100として
顔見せ時点で50→60
メインイベント
1回目で+最大10
2回目で+最大10
3回目で+最大10
ラストで+最大10
で100になったらHシーンをフルに見れる。
が一番普通で、

他には
顔見せで0→10
一回目10→20
二回目20→30
三回目30→40
ラストで+60
とか

顔見せで50→100
一回目で−10〜30
二回目で−10〜30
三回目で−10〜30
ラストで+0〜30

どんな感じでもいいんですよね。
ルキアやマチは最初は好感度低い方がいいし、
イヴやパーシバルは最初から高くても。

220 : :01/12/13 23:26 ID:bkyG3FHK
>>217
テニス部見学イベントをぜひ!!

221 :_:01/12/13 23:27 ID:xve3FLGU
http://www.ziyu.net/~rent/tree/wforum.cgi?id=satopon&mode=all_read&no=52&page=0
なんとなくパーシバル案をまとめてみました

222 :すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/13 23:31 ID:HZOFrHC0
>あとシナリオって言っても原作に基づいたイベント案みたいな感じで、
>全部書かなくてもいいのでガンガンアイデア出してください。

原作準拠だと尚良し

223 :すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/13 23:37 ID:HZOFrHC0
というか原作で「このイベント使える」ってのがあったら、
もうガンガン出してもらいたいです。

224 :すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/13 23:37 ID:HZOFrHC0
>>218
うい。

>>220
テニス部って…あれか(笑)

225 :You-Know-Who ◆LOADkY3. :01/12/13 23:46 ID:ohEMoRgX
>>219
シナリオ以外でキャラの個性が出せていいすね。攻略の仕方も変わってくるだろうし。
中には難易度の高いキャラも居ても良さそうだ。

とりあえず、
期間・システム(終盤まで自由に場所移動可?)はどうする?
拘ってるみたいであれだけど、決めた方がいいのではと思います。
まだ決めなくてもいいのかな?

それから、パー子の「日本に馴染めない」ってエピソードはちょっと反対。
原作のキャラを考えると、ないかなーと。英国校でも人気者っぽいし。
ガエに負けまいと焦りこそすれ、弱気にはならんだろうと。

226 : :01/12/13 23:49 ID:2FC3hmbY
>>225
何かパーシバルに相談される必須イベントって言うのは欲しいな
プレイで悩んでいるとかでもいいし、なんかないか?
頼られたい・・・!

227 : :01/12/13 23:51 ID:KUy5i7vT
腹へらねえのかYO?!

228 : :01/12/13 23:53 ID:U/dAapyq
>>226
外国に彼氏(ガエイン)がいるのだが、
すごく年上の姉さんに取られそう
私って魅力ないですか?というのはどうか?

略奪してぇー

229 :すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/13 23:54 ID:HZOFrHC0
>>225
期間はそれこそシナリオさん次第でしょう、
ルートごとに期間が違っても別に対応できないこともないですし。
システムっていうか>>107-109
みたいな感じで、シナリオを載せるお皿は適当につくってしまいましょうか?
朝から夜までぐらいを。

あれ?土日はどうしようかな?
まぁ最悪全部書いてしまえばいいんですけど。

230 :すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/13 23:55 ID:HZOFrHC0
日数を変数にして、
7で割り切れたら日曜日って感じにすればいいんだけど…
そんな命令がMScripterにあったかな?

231 :You-Know-Who ◆LOADkY3. :01/12/13 23:55 ID:ohEMoRgX
それこそ、同じクラブのガエやら紅葉やらの変態プレイを目の当たりにしてショックを受ける…ってのはどうか。
「私にはミドルホールでダイレクトカップインや、グルグルショットなんて打てないわ…」
とかスランプに陥るパーシバル。
ついには60インチドライバーの精度まで落ち、使い物にならなくなってしまう。
「ど…どーすんべ…俺、60インチドライバーしか取り柄がねーのに…。」
そこを愛の力でなんとかかんとか。

他にはプラタ登場とか、プラタ登場とか。
あ、それからプラタ登場ってのアリか。

…ゴメソ。

232 :すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/13 23:58 ID:HZOFrHC0
>>230
あ、そうかDAY=7、14、21、28、35の場合は日曜日ルーチンに移動にすればいいのか。

簡単に解決してしまった。

233 : :01/12/14 00:00 ID:5m5t9Y8t
>>219
あかり=最初から好き
凪=普通の恋愛
パーシバル・サクラ=略奪
潤=別の目的で言い寄ってくる
イヴ・マチ=最初冷たい
ルキア=ぶりっこで表面的にはいい感じだが途中でがらりと変わる
上から難度低→高・こんな感じがいいなぁー

234 :You-Know-Who ◆LOADkY3. :01/12/14 00:00 ID:JFsuPlKC
>>229
自由に移動が可能な時の期間は必要じゃないかな?
1週間か2週間、好感度上げに勤しんで、いい感じになってきたらルートに突入。
突入後は自由度を下げて、そのヒロイン関連のイベントだけが毎日発生。
そこらで最後の仕上げに選択肢で好感度を上げて、エチシーン、ED。
ルート突入後のヒロインごとのイベント群の長さはシナリオさん次第・・・。
―みたいなのを個人的に頭に描いてたんだけど、どうでしょう?

場所選択可能中のお皿は作ってしまってもいいかもです。

235 :_:01/12/14 00:00 ID:U4TuPQAn
テニス部の乾がデータを教えてくれるってのは面白いから採用して欲しいYO!

236 :すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/14 00:08 ID:xUbYq2u7
>>234
わたしが考えてたのは、
顔見せ終了時+1〜2日で実質的にヒロイン決まる、
もしくは難易度高いヒロインのヒロイン確定イベントは遅く発生、
でその後も普通に毎日ルーチンに>>107入るんだけど、
ヒロインのイベントは優先的に発生、
ただし行動選択次第で要らないサブイベントを見てしまって、
好感度を上げきることができなかったりする。

というかヒロイン重要イベントは3つぐらいにしておいて、
あとは共通の映画・ゲーセン・プチデートイベントなんかで、
+@を狙えるようにしたらどうでしょう。
共通イベントなどで好感度を上げきれば100にいけるけど、
重要イベント(強制発生)のみをやってると最大85ぐらいとか。

237 :すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/14 00:09 ID:xUbYq2u7
>>235
できますよ〜
実数で表示、または
「かなり好かれている→好かれている→嫌われてるぞ→あきらめろ」
って感じで10段階表示でも。

238 :すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/14 00:16 ID:xUbYq2u7
自分の案を纏めます。

ヒロインルートに入ったら、
基本的な一日の流れ >>107
起きる→登校→授業→昼飯→授業→部活?→下校→町へ行く→帰宅
は変わらないけど、

ヒロインイベントが優先的に起きる。
またヒロイン重要イベントは強制で発生する。
重要イベントは1〜3個ぐらいとエンディング判定イベント。

日常こまめにヒロインと会っていれば、
フルコンプリートで完全なエロシーンを見れる。
日頃ヒロインを無視していると、
重要イベントをすべて完全にやってても、
エロシーンは不完全にしかみれない。
(最期まで出来なかったり、特定のプレイができなかったりする)

あと土日にはデートに誘えるが、
好感度が60ぐらいないと失敗する。
よって終盤までデートが無理なキャラ
「ルキア・マチ」なども居る。
また主人公以外のキャラに恋愛中のキャラも無理。
「パー子・サクラ」(デートじゃなければいけるか)

239 : :01/12/14 00:25 ID:Y2TLw0wH
マチに糸で縛られたい!

240 : :01/12/14 00:27 ID:zKedQzJQ
>>238
オッケーイイぞ!!サンプルお願いします!

241 ::01/12/14 00:30 ID:sMz2OpJR
マチは糸プレイですが何か?

242 :You-Know-Who ◆LOADkY3. :01/12/14 00:43 ID:JFsuPlKC
>>238
ふむむ…ヒロインの選択が簡単になっちゃうけど…アリですね。
たしかにルート中での重要なイベント数を絞れば、場所選択が可能でもシンプルにいけそうだ。
好感度との絡みもバッチリっすね。
ただ、ED判定イベントまで2週間はないと物足りない感じにはなりそうな気がする。

エチシーンはそんな感じですね。
100%の追加シーンは「絶対見たい」と思わせるぐらいのをキボン。

ところでパーシバルも略奪展開?
シナリオさん次第かとは思うけど、普通でいいんではないかと思う。

243 : :01/12/14 01:00 ID:dXfBf3dJ
>>242
絶対見たいってどんなんだよ!このドスケベ!俺もだが

244 :変態大王イカ ◆vwgrb7qI :01/12/14 01:33 ID:JzgClUVI
http://www.ziyu.net/~rent/tree/wforum.cgi
あかりルートC・下校イベント追加を書きました。
改善・追加点指摘してください。
こんな変態シナリオダメダメだったら削ってください。
…と報告に来たら、なんか面白い事になっとる!
好感度でエロシーンコンプリートは面白そうですね。
今出してるものは選択肢によってエロABCDと分かれてるのですが
とりあえずまだ書いてないルートDで、いくつか場面を抜いても
良さげなのを考えてみたらいいでしょうか?
ルートDでは積極的なあかりをテーマに
あかりのオナニシーン・69があり最後にあかりの手紙が読めるという
感じにしようと思ってたのですが、最初の2つが追加って感じでいいですか?
あと休日デート等のイベントを足さないとダメですね。頑張ります。

245 :モナ蔵(310) ◆70a6CAks :01/12/14 01:34 ID:VWuuVioo
おや、誰もいない・・・?
制服の色変更どうも有難うございます。どれもいい感じっス。
さて、半脱ぎ対応の制服を描きました。
http://isweb37.infoseek.co.jp/computer/redesi/cgi-bin/img-box/img20011214013034.jpg

そうだ。男子の制服も考えんとなあ。

246 :モナ蔵(310) ◆70a6CAks :01/12/14 01:36 ID:VWuuVioo
入れ違いだった>誰もいない
うおー僕のID何かカコイイ!

100%のエロシーン(;´Д`)ハァハァ

247 :すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/14 01:51 ID:xUbYq2u7
http://203.174.72.112/meetstalin/samplens.lzh

なんかNSむちゃくちゃ編集が楽になりました(笑)

248 :You-Know-Who ◆LOADkY3. :01/12/14 02:10 ID:JFsuPlKC
>>243
今後とも。

>>244
いいんじゃないかと思うっす。さかきばら校長出てるし。(w
水着水着ー。
でもこういうシナリオで「あかり」って読むと赤い髪の人しか思い浮かばん…。
エチシーンはそんな感じでいいんでないかと。

>>245
このスレ、微妙な時間に人がはけるよね…。コテハンさんが来るころには人いねぇ。
制服は右上案に一票。半脱ぎ万歳。
配色は、出来るだけ現実にありそうな感じで。(ときメモっぽい配色はちょっと…)
確かにIDカコイイ!(・∀・)

>>247
かなり近代的になりましたねー。いい感じいい感じ。
ただ、文字の表示なんですけど、表示を1行ずつしか送れないのは仕様ですか?
高速表示にしても行ごとにクリックしなきゃで、ちょっとツライ気が。
それから仮のイラストもそろそろ欲しいですね。

249 :すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/14 02:21 ID:xUbYq2u7
>>248
仕様っていうか、
デフォ設定です。

既読なら「次の選択肢まで送る」でよいと思いますが。

250 :You-Know-Who ◆LOADkY3. :01/12/14 02:28 ID:JFsuPlKC
んー…そうですか。
いや、もうちょっとテンポよく文字が表示された方がいいかなと思いまして。
既読じゃないけど、パパッと送りたいときとか。

251 :すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/14 02:34 ID:xUbYq2u7
セリフは改ページするってのはこだわりですがどう思います?

252 :You-Know-Who ◆LOADkY3. :01/12/14 02:40 ID:JFsuPlKC
改ページって言いますと?
あ、セリフだけで改ページ、ってことっすね。
今確認してやっとわかったぐらいなんで、違和感はないです。
一言一言にテンポがあって、いいんじゃないですかね?

253 :You-Know-Who ◆LOADkY3. :01/12/14 02:42 ID:JFsuPlKC
レストランジョナサン
ファミレス風だが、19世紀から続く老舗。
本格的イタリア料理から、喫茶店のようなメニューまで、幅広く扱っている。
駅からの近く、若者がよく利用するお店。

◆店長
 ジョセフ・ジョースター(祖父ジョナサンが開いた店を継いでいる)
◆シェフ
 トニオさん(イタリア人。小一時間問い詰めたいほど美味しい料理を作る)
◆ウェイター
 空条承太郎(ジョセフの孫。弾丸をも掴むスピードと精密な動きでオーダーを取る)
 東方仗助(ジョセフの息子。髪形をバカにされるとキレる。特技は修理)
 ジョルノ・ジョバァーナ(ジョナサンのお友達の息子。ギャングに憧れている。生き物を愛でる)
◆常連客
 花京院典明(承太郎の友達。サクランボが大好きで、レロレロしてる)
 康一くん(仗助の友達。とっても頼りになるやつ。)
 岸部露伴(漫画家。たまに店内で原稿を描いてるけど、なかなか気難しい。康一くんと親友)

254 :You-Know-Who ◆LOADkY3. :01/12/14 02:45 ID:JFsuPlKC
てか、ジョジョネタはこれだけでゲームが出来そうなぐらいネタが出てきてヤバイ。
もっともっと登場人物を増やしたくなってきた…。危険だ。

スタンド使いって設定は持ちこんでもいいのかな?
ウェイターさんのイベントで色々出来そうなんだけど。
例:仗助コーヒーをこぼす。クレイジー・Dで治すかどうか選択。
  これで後の展開が変わるー…とか。

自分で必死こいて立ちグラを作ることになりそうだ…。

255 :すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/14 02:53 ID:xUbYq2u7
げっ…このゲーム形式だと、
選択肢が3つまでしか表示できん(笑)

…4つを超えたらウインドウ変更するか。

256 :_:01/12/14 03:09 ID:2uDpoCez
スタンドと同じくマンキンの持ち霊の設定もアリ?

257 : :01/12/14 03:33 ID:2uDpoCez
最近守代(251)さんこないね。飽きちゃったのかな?

258 :モナ蔵(310) ◆70a6CAks :01/12/14 03:42 ID:TIC332V+
男子制服は普通でいいよね?
明日あたり描いてくるYO

>すたりんサン
お疲れ様です。絵あった方がいいですか?
立ち絵一枚くらいなら描いてきます。

>>257本業が忙しくて2.3日来れないと言っていた気がする。

ちょっと息抜きに江田島
http://freebbs.fargaia.com/html/ymag_game/img/ymag_game_15.png

今日は寝ます。おやすみなさい。

259 :すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/14 04:02 ID:xUbYq2u7
だああああああっバグだらけじゃあああ!!!
(現在デバッグ中)

260 :すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/14 04:20 ID:xUbYq2u7
http://203.174.72.112/meetstalin/sampleakari.lzh

シナリオさんへの注意点
一行は最大26文字で、
できれば25文字で。

!?」。があると自動でキー待ちになるので、
したくないときは「_」半角アンダーバーをこれらの前につけてください。
また最大表示は3行です。
2行目に!?」。が来ると自動で改ページされるので、
もし3行続けて…とか、で文章を終えるときは、
前後に\を入れてください。

これらのことを護っていただけると非常に楽です。

261 :すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/14 04:22 ID:xUbYq2u7
したくないときは「_」半角アンダーバーをこれらの前につけてください。
文末の!?」。には入れないで下さい。
また!?」。が重なっている場合でも一回しかキー待ちしません。

262 :すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/14 04:22 ID:xUbYq2u7
どうせなら誰か今出てるシナリオを
25*1〜3の形に整形してください(笑)

無茶苦茶楽になりますので。

263 :すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/14 04:23 ID:xUbYq2u7
あ、言うの忘れた。

http://203.174.72.112/meetstalin/sampleakari.lzh
あかりシナリオがサブイベント以外完成しました。
一本道ですが。絵を下さい。

264 : :01/12/14 04:38 ID:8ISNS9bS
中学生リナ、初めてのオナニー
http://welcome.to/loliloli

265 :_:01/12/14 06:17 ID:Kwr5w/Zr
サンプルやったよ。
全体的にいいんだけどあかりは処女の設定なのにエロシーンで
多少処女っぽくないリアクションがあってちょっと萎え。
(恐怖心とか痛みとかないし、処女の方から愛撫の継続を要求
するし、終わったあと「よかったよ…」って…そんなw)
あと囲碁部とか弁当のイベントが好感度のためにとってつけた
ような感じでめんどくさいのが萎え。
ところで他のキャラの好感度をあげると毎朝あかりが家にくる
ことはなくなるの?

266 :名無し:01/12/14 07:12 ID:IWPiNGed
>HPの管理人さん
サンプルがいくつかDLできるみたいなんで各種サンプルにHPから
リンクを張っていただけませんか?できれば更新日付きで。
今いくつサンプルが出来てるのかわからないものでちょっと
気になりました。

267 : :01/12/14 10:34 ID:NUpgfnNp
つーか管理人サボりすぎだろ
お前は本当にやる気があるのか小一時間問い詰めたい

268 :すた〜りん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/14 12:16 ID:kydRg0CN
>>265

シナリオへのご批判・ご要望などはシナリオ板へ
http://www.ziyu.net/~rent/tree/wforum.cgi

>ところで他のキャラの好感度をあげると毎朝あかりが家にくる
>ことはなくなるの?
はい、そうです。
シナリオ板できちんとフォローされてます。

>>260-262
やっぱり考え直しました。
原文は26文字、全角制限さえ守っていただければ、
特に変更しなくて良いです。

変更するのは校正係の役目にしましょう。

あと・・・(中黒三つ)と…(点々)は別物ですので、
…に統一しました。

269 :すた〜りん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/14 12:16 ID:ck6yBv0E
以下の人員を募集します。

1)CG係
背景やシステム周りのCGを作れる方

2)CG塗師
原画をCGにできる方

3)プログラマー
根気があって、HTMLを手打ちで組めるレベルの方なら、
NScripterは簡単に使えます。
ぜひ助けてください。

270 :すた〜りん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/14 12:21 ID:E08NK9bU
以下の人員は引き続き募集中です。
1)ゲームデザイナー
ゲームの全体的な流れの作成および
シナリオ総監督

2)シナリオライター(ヒロイン)
サクラ・あかり以外のヒロインのシナリオを書いてくださる方
1人分でも10人分でもいいです。

3)シナリオライター(独立イベント)
ゲームのボリュームアップと面白さ倍増のため、
ジャンプキャラが出てくる独立イベント(ギャグもしくはエロ)を書いてくださる方

4)シナリオアイデア係
原作なんかからシナリオに使えるアイデアを拾ってきたり、
自分で考え出したりしてキャラごとにまとめてくれる方

5)原画係
ゲンガーです。
ぜひ絵に自信のある方はどうぞ。

原画とシナリオさんは>>3を読んで、
それに沿って何か実力が分かるものを提出してください。

271 :すた〜りん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/14 12:24 ID:E08NK9bU
そうだ、大王イカ(あかりシナリオ係)さん。

好感度システムをつかって、
好感度が低い(70)ときは、Aバージョンのみで未遂。
中ぐらい(85)ときはBバージョンでいかせられない。
高い(100?)ときはCバージョンが追加されて、
Hシーンが二つ見れる上にイカせられるというのはどうでしょう。

272 :変態大王イカ ◆vwgrb7qI :01/12/14 13:29 ID:7otVh6Ex
すたりんさんに連絡
サンプルゲームやりました。お疲れ様です。
あの続きを作るならシナリオ変更しておいて欲しい点があります。
とりあえず今まで出た意見と考えてみた対策をまとめておきます。
追加意見ある方は付け足しておいて下さい。
あと休日・下校時デートイベントの場所案等あったら意見ください。

◆ジャンプキャラをもっと絡めろ!/いや無理に出すな!
→とりあえず色々書いてみるので、良さげなの入れてください。
 テニス部イベントのあかりの部分も除いた方がいいかもしれません。
◆幕張キャラにあかりを襲わせろ/いやあの部分はいらない
→書いてみたものが面白くないので外しておいてください。
◆ヒカルは高校に行っている/いや行かずにプロになっている
→曖昧な感じの文章の方を使ってごまかす。
◆囲碁のイベントが邪魔だ
→元はあの部分がメインだったので、
 削って告白シーンに繋げるのは難しいです。
 全部削るとデートの選択肢のみになると
 思いますがその方がいいのかな?どうでしょうか?
 何か他に面白そうな案が出たら直せたら直します。
◆昼休みのイベントが邪魔だ
→あの部分はシステム変更に伴って付け足しましたが、
 選択肢によってイベントは起きないので、それで勘弁してください。
 これも他に面白そうな案が出れば直せたら直します。
◆囲碁部のメンバー同じ高校行き過ぎ。せめて金子さんは削れ
→あかりの必須イベント・改で
 金子さんなしバージョンを書きましたのでそちらを使ってください。
◆エロシーンがなっとらん!
→好感度でコンプリートを目指すなら
 ルートABCはいらなくなりそうなので、削ってください。
◆他のキャラの好感度をあげると、
 毎朝あかりが家にくることはなくなるの?
→あかりの好感度が下がると教室に訪ねて来て、
 選択肢によって迎えに来なくなるというイベントがあります。
◆見なかったイベントがあっても全部繋がるようになるのか?
→必須イベントと告白シーンさえ見れば一応分かるようにして、
 あとのイベントを見ると、よりあかりの心情が伝わるという感じに
 しようと思って書いてはいますが、改善した方がいい所は指摘してください。
 必須イベントは囲碁部の1回目のみです。

273 :いか ◆vwgrb7qI :01/12/14 14:19 ID:OhXsGR9v
>271
あかり好感度によるエロシナリオ案考えてみました。

告白→グッと堪えて俺の家へ→ヒカルに会う→部屋に誘う→
レベル1・キスして胸を触ったところでビンタされる(70?)
レベル2・ちょっと挿入したが痛がられてすぐやめる(85?)
レベル3・普通にHできる・手紙を読んでエンド(100以上?)
     いかせた方がいいですか?
↓以下はレベル3に追加
レベル4・Hの誘いをしたら、あかりから
前から主人公が好きだったのでこうなりたいと思っていた。
今日はなんでもしてあげる!と言われ、69ができる。(さらに110?)
(不自然ですか?)
レベル5・その上、前から主人公の事を考え一人で(;´Д`)ハァハァ
していたと告白され、オナニーシーンを見せてもらえる。(120くらい?)

こんな感じでどうですか?
実際こんなに書けるのかわからないけど、OKなら書いてみます。
他にやりたいプレイのある方は申告して下さい(正直に!)。

あとサクラのエロシナリオ今出てる分を分けてみました。
レベル1・結局サクラとは上手くいかず、
     夢で夢精するシナリオで終わりになってしまう
レベル2・無理矢理やって嫌われる
レベル3・おもらしシナリオ

どうでしょうか?

274 :いか ◆vwgrb7qI :01/12/14 14:20 ID:OhXsGR9v
追加・すたりんさんに質問

1・漫画の決め台詞、ナレーション等そのままパクるのは
  問題にはなりませんか?
 (例「オラオラ燃えるぜバーニング!」)
  あと、漫画の1話のストーリーを改造して作るとか。

2・イベント数の足りない場面はありますか?
  とりあえず休日・下校デートを増やそうと思ってますが。

3・好感度が70でも100でも手紙がもらえるとしたら、
  そのきっかけはどんなことになるんでしょうか?
  一定の期間でたまったポイントで締め切られて、
  手紙が来るということになりますか?

275 :すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/14 19:09 ID:5Zy0a5l0
>>272
>テニス部イベント
好評だったのでは?

あと囲碁部や弁当のイベントは、
あれだけやるからとってつけたような感じになるんで、
ほかのイベントが全部完成したときにはうまく全体のながれに調和するように作ります。
つかそのためにも誰かシナリオ総監督を…(笑)

>ヒカル
プロでいいでしょう。
つかプロって書いたじゃないですか。

>囲碁部
あれがないとあかりシナリオの意味が無いと思います。

> ルートABCはいらなくなりそうなので、削ってください。
削るんじゃなくて、再構成を。

処女という設定なら、
むしろ一回目のあとにプロローグでもう一回プラス(パーフェクトエンド)して、
そっちでイカせまくってもよいですな。

>◆見なかったイベントがあっても全部繋がるようになるのか?
そのとおり。

必須イベント以外は見なくても良いように組みますので。

276 :すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/14 19:12 ID:5Zy0a5l0
>>273

好感度の上限は100でお願いします(笑)

通常エンドは
キスしてペッティングまで、
最期まではさせてくれない。
(手でしてくれるとかはありかも)

グッドエンドは
最期までしちゃうけど痛がっていかせられない。

パーフェクトエンドで、
グッドエンド+プロローグで濃厚なエロシーンをプラス。

>(不自然ですか?)
不自然だと思います。

277 :すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/14 19:17 ID:5Zy0a5l0
>>274
1)それが問題になるなら、
この世の同人誌は全部問題になります(笑)

2)足りないかどうかは、
全体的なバランスから見ておきたいんですが、
他のシナリオが出来ていない段階ではどうでしょ。

とりあえず基本的な一日の流れを組んでしまいたいんですが。

3)好感度60or70以上&必須イベント見終わり
で起こすことができるように出来ますが。

そもそもあかりルートで来た手紙で、
サクラに話し掛けてもイベントは進展しないように組めると思いますので。
(その他のパターンも然り)

278 : :01/12/14 19:31 ID:7CRWL2R6
長文レス多過ぎあげ

279 : :01/12/14 21:34 ID:6q2SceqW
マチのシナリオについても話し合おうYOー

280 :霊界・・・:01/12/14 21:36 ID:vmuxlugQ
>>256
どうせならマンキン(持ち霊)には
ぬ〜べ〜(霊能教師)・りりむ(夢魔)・浦飯(霊界探偵)辺りを
クロスオーバーさせた方が話に無理が利きそうな気がしますな。
恋愛とは違う方向性に走っていきそうな不安もありますが(藁

281 : :01/12/14 21:49 ID:fa6U+9oK
あんまり違う漫画同士で組ませないで欲しいぞ

282 : :01/12/14 21:53 ID:unathzIS
マンキンシナリオ、潤が陰謀により働かされてて、
主人公が機転を利かせて助けるんだっけ・・・?
陰謀ってなんだ!機転って一体?誰も思いつかなそう

283 : :01/12/14 21:55 ID:MTpJeNih
>>282
もうちょっと身近にした方がいいかもなー
かといって他に案も思いつかない。使えそうなのキユサイドイベントのみ?

284 : :01/12/14 21:57 ID:kELE2Lkz
ぬ〜べ〜(霊能教師)はちょっと・・・

285 : :01/12/14 22:07 ID:ZpL7Uxus
いっそ、女教師と生徒のプライベート・レッスンって感じでどうか

286 : :01/12/14 22:16 ID:CAsLSXCw
「先生、僕、前から先生の事・・・」

287 : :01/12/14 22:18 ID:05yiTRUs
荒木飛呂ひ子先生を思い出した

288 :質問:01/12/14 22:32 ID:echE1i3p
背景も音楽も全部ここで作るんですか?
それとサイドイベントで登場するキャラの立ち絵も描くんですか?
セリフだけの登場ですか?

289 : :01/12/14 22:36 ID:1G3xXlKN
>>288
サイドイベントは絵描きがつけば絵がつくと思われるが
その他はおまけなのでつかないのではないだろうか
ただでさえスタッフが足りないし・・・
募集してるのに今日も集まらなかったな

290 : :01/12/14 23:08 ID:U8N+0tU8
>>277
作ってみて!

291 : :01/12/14 23:12 ID:drUAZ/gi
サンプル(1日の流れ)作るなら、他のヒロインの
登校・昼・下校とかのイベントも先に考えちゃった方がいいかな?
でも本編の流れが決まらないとダメだよな・・・

292 :◆UEUbqmLQ :01/12/14 23:12 ID:PlhCxWYw
>>289
同意
一発ネタに関してはそちらの方が良いと思います。
まぁ、お店系の場合は立ち絵が必要になると思いますが

今度背景写真を取りに行きたいと思っているのですが
欲しい背景の希望があれば言ってください
出来る限り何とかいたします

293 : :01/12/14 23:19 ID:1d3WMWJ/
>>292
主人公の家(住宅街)・学校・玄関・教室・廊下・部室・女の子の部屋
主人公の部屋・ベッド・ラブホテル・レストランジョナサン
映画館・ゲームセンター・プール・海・商店街・下駄箱・中庭・道路
喫茶店等お店色々・・・
共通で使えそうな背景はいっぱいあって損はナイト思う

294 : :01/12/14 23:22 ID:JdbkCadt
>>292
一人ずつ、みんなで話し合ってストーリー案を考えようという提案が
昨日出てたから1代理としてその話を進めて行ってくれ
ちなみに昨日はパーシバルをちょっとだけ考えたのだが

295 :◆UEUbqmLQ :01/12/14 23:24 ID:PlhCxWYw
>>293
そのぐらい必要ですね。具合的案どうもです

住宅街>地元の新興住宅街で良いですか?
繁華街系>まぁ、地元が街の設定に割と近いので付近でカバーします
でも自分の地方ジョナサン無いよ…
学校系>工房で助かった…と言いたいのだがボロいんだよな…校舎
…それでも良いのであれば
女の部屋(キャラごとに?)>幾らなんでもこれ限りはマジで難しいよ
まず許可取らないと…

296 : :01/12/14 23:26 ID:t74Fpp80
>>281
あんまりってどれぐらい?

違う漫画のキャラ同士が競演するところに、
このゲームの意味があると思うんだけどどうだろう。

297 : :01/12/14 23:28 ID:6g4vQzeO
胃 ◆UEUbqmLQ の部屋の写真が見たーいよ!

298 :◆UEUbqmLQ :01/12/14 23:28 ID:PlhCxWYw
>>294
了解
自分もその意見には同意
自分はパーシバルに関してはもうちょい考慮がいるような気がするのだが
まぁ、同じ事を続けるのも効率が良いとは言えない

個人的には強制イベント案辺りが欲しいのだが
(例:きもだめしなど)

299 : :01/12/14 23:30 ID:bKvZ4+S2
女の子・主人公の部屋だけは雑誌とか参考に
誰かに描いてもらえないかな?
人物描けないけど背景得意な人とかいないだろうか?

300 :◆UEUbqmLQ :01/12/14 23:31 ID:PlhCxWYw
>>296
モロ恋愛シナリオに関わる程度だと思うが
クラスメイトや会話する仲ぐらいなら良いが告白させたりはするな…とか
>>297
…マジで使うのであれば考えておきますね…

301 :潤シナリオ案:01/12/14 23:31 ID:t74Fpp80
>>282
ドクターゲロのセル製造計画の手下に道家が使われている。
強いキャラのDNAを集めるのが目的。
DNAってのはアレに沢山入っているので、
若い潤は最適<オイ

しばらく潤との必須イベントを進めると、
潤が自分の立場を悩み始める。
それと平行してドクターゲロの陰謀を捜査しているトランクス・草薙葵と出会うイベント。

ラストイベントで、主人公は潤と一緒に逃げるか逃げないかを選択できる。
どちらにしてもHできる。
が、一緒に逃げないとエロが薄い。

エンディングは一緒にHするも、
逃げたことがドクターゲロにばれて、
抹殺指令を受けた18号と17号になぶり殺しにされる。

もしトランクスたちの捜査が十分進展していると、
途中で助けが入って助かる。(イベントを進めないといけない)

生きていて、さらに好感度100だとプロローグで追加エロシーン。

302 : :01/12/14 23:33 ID:t74Fpp80
>>288
背景はここで作ると思いますが、
音楽はMIDIもMP3もWAVEも作れる方が居ないと、
フリー素材を使わざるを得ませんね。

303 : :01/12/14 23:35 ID:Fqsm5Ztp
>>296
重要な役を他の漫画のキャラにするのは嫌だな。
メインヒロインに絡むのは、原作で付き合いのあるキャラにして欲しい。
サクラ=サスケ、あかり=三谷、ヒカル、リンス=トレインとか、
イヴ=スヴェン潤=とんがり、マチ=旅団、BMG=城之内?等・・・
霊とかでひとくくりにされると、なんかイメージが違うような・・・
原作の設定を上手く使ってもらえると面白くなると思う。

304 : :01/12/14 23:38 ID:LKQZBH08
「先生、僕、前から先生の事…」
「駄目よ、私とあなたは教師と生徒。
そういう関係にはなれないわ」

「先生、教育実習が終わっても行かないでくれよ!
この町で就職して、俺と一緒に暮らしていこうぜ…!!」

「…私だって、できるならそうしたかったわ…
でも、私実はただの教育実習じゃないのよ…ごめんなさい。

私、あなたの事利用しようとして近付いたの…
○○君、気をつけて…あなたの体を狙っている者が…」

潤先生は、そう言ったところで何者かに気を失わされ、
さらわれてしまった!!

俺もそれを見ながら気を失っていて、気が付いたときには
暗くなった教室で一人、横たわっていた…

俺はとりあえず家に帰ったが、
潤先生のことが気になって眠れなかった。
やはり、居場所をつきとめて事情を聞かなければ…!

305 : :01/12/14 23:39 ID:t74Fpp80
>>303
イヴシナリオでスイーパーつながりで、
トレインとサエバリョウ。

ルキアシナリオで、ルキアの上司に幽白のぼたん。
同僚に霊界探偵幽祐

306 : :01/12/14 23:39 ID:1toO9XYb
胃 ◆UEUbqmLQ の妹の部屋の写真が見たーいよ!

307 : :01/12/14 23:41 ID:bhzRYk8S
>>305
正直、野郎はそんなにいらない。

308 : :01/12/14 23:41 ID:K3FTpbba
>>305
303はそういうのが嫌だと言っているんだと思ったのだが…
サブイベントならいいと思うけどな

309 : :01/12/14 23:43 ID:85H5QAkj
>>301
なんとかマンキンキャラを使ってもらえないものか

310 : :01/12/14 23:44 ID:FwL5V0ep
胃 ◆UEUbqmLQ の妹の制服姿の写真が見たーいよ!

311 :◆UEUbqmLQ :01/12/14 23:45 ID:PlhCxWYw
>>301-304
個人的には(・∀・)イイ!!だけど恋愛ゲーではないんだよな…(w
エンディングでは潤が主人公をさらって中国におくられ無理やり婚約者にされる話キボン
>>303-305
そういう横的な流れがあったら面白いかもしれませんね。
だけど直接ヒロインと絡んでくるのは萎える人が多いと思うのだが
>>306
何故妹がいるのが判った(マジでビビッタよ

312 :_:01/12/14 23:45 ID:ZtVeFjEb
アンナに潤のことが好きだと相談するといろいろアドバイスをくれたり
仲をとりもってくれるってのはどうよ?

313 : :01/12/14 23:46 ID:PCRfPwQ2
胃はどこへ行ったんだ

314 : :01/12/14 23:48 ID:6Mfw3AyE
>>311
えっ!恋愛ゲーじゃなかったのか?気付かなかった・・・

315 :ルキアシナリオ:01/12/14 23:49 ID:t74Fpp80
屋上にて

俺は昼飯を食おうと屋上に上がった。
…お、ルキアだ。

「とりあえずこのところ異常なしだ。
妖怪も虚も出現しておらぬ」
「そうかい?
まぁ気を抜かずに頑張っておくれよ」

「…な…浮いてる?!」
ルキアと話合っている和服の女性が、
ボートの櫂のようなものに腰掛けて浮いていたのだ。

「…あらま。
一般人にみつかっちまったね」
嫌な予感がして逃げる俺。
しかしルキアが一足早かった。

「待てっ!
縛道の一っ!塞!」
「ぐあっ!」
バタッ!

その場に倒れ伏す俺。

「…まったく。
…貴様が長話をするから同級生に見つかってしまったではないか」
「ま、いいさね。
記憶置換で一発……
なんか結構いい男だねぇ」
「何を考えている?」
「どうせ記憶を入れ替えるなら少しぐらい…」
「却下だ。記憶置換機の燃料代は私が払わねばならんのだ。
それに下界の人間を強姦しようなどと…」

ご…強姦?
「ん〜と・・・合意の上なら強姦にはならんさね」

その後の記憶は無い。

316 : :01/12/14 23:49 ID:eBl0TDkx
>>312
アンナよりたまおの方がそういうキャラだと思う

317 : :01/12/14 23:51 ID:hh1drFG3
アイデア出てきたキャラはシナリオ板にスレッド立てて
胃さんがまとめて書き込んでおいてちょ(人任せ)

318 :◆UEUbqmLQ :01/12/14 23:52 ID:PlhCxWYw
>>314
いや
「311氏の案だと恋愛シュミレーションではないような気がする」
という意味であって
「このゲームは恋愛シュミレーションではありません」という意味とはチャウヨ(w
311氏のこう言う流れは好きなのだが痕系っぽいからなー
あくまでも恋愛ベースじゃないと

319 : :01/12/14 23:53 ID:ehDegDUl
イラストの画像アップ板と別に背景写真保存しとく場所も欲しいな

320 :_:01/12/14 23:53 ID:ZtVeFjEb
>>316
じゃ、たまお。

やっぱり弟のレンくんをどうにか出したいね。何か案ある?

321 : :01/12/14 23:54 ID:FTxJlE+7
マチのマッチをまっちくり〜〜〜

322 :301:01/12/14 23:54 ID:t74Fpp80
>>318

311?

なら
>生きていて、さらに好感度100だとプロローグで追加エロシーン。

>生きていて、さらに好感度100だと中国に送られて無理矢理婿にされる。
>追加エロシーンあり。
に変更しましょ

323 :◆UEUbqmLQ :01/12/14 23:55 ID:PlhCxWYw
>>315
ゴウカーンはちょいと危なさ過ぎだよ(w
でも流れが自然で違和感が無いから良いですね
>>316
アンナに頼む→たまおを紹介が良いのでは?

324 : :01/12/14 23:55 ID:t74Fpp80
>>320
レンは潤への連絡員で良いのでは?

って縁になりそうな予感がする。

325 : :01/12/14 23:55 ID:drLqo8SP
>>315
出してくれたのはありがたいと思うが、
やはりルキアとぼたんっていうのは・・・萎え・・・

326 : :01/12/14 23:57 ID:U+EwO6Xq
写真やら音やら、フリーで探せば山ほどあるだろうが、
商業利用となると難しいんだよな・・・

っていうかこれ売るの?

327 ::01/12/15 00:01 ID:dUDc1lO9
>>322
301の誤植です…スマソ
自分はキャラ恋愛にそこまで壮大なストーリーを持ってきて良いのかな?
と思っただけなので気にせんで下さい
>>326
一応容量が多くなりそうなら販売
だけどほぼ原価だそうです。

328 : :01/12/15 00:02 ID:/zxkVtQ4
潤が主人公に襲い掛かるの決めゼリフ
「文句ある?」
ハッピーエンドの決めゼリフ
「もう、決めちゃったもん!」

329 : :01/12/15 00:02 ID:dCzZ2qAD
ネットでフリーソフトで配布じゃないの?

330 : :01/12/15 00:03 ID:hkYmvsQH
>>328
それ採用。

331 : :01/12/15 00:04 ID:U+DvTKGR
各キャラの、映画館に行った時・ゲーセンのぬいぐるみを考えよう

332 : :01/12/15 00:05 ID:YXUgxTAw
>>329
とりあえず作ろうや

333 : :01/12/15 00:05 ID:EhGFGflk
>>327
いや別にゲーム容量的には壮大じゃないですし(笑)

334 : :01/12/15 00:07 ID:gIVKzddp
ジャンルでキャラを絡めるのはやめれー

335 : :01/12/15 00:21 ID:au3ozIKL
壮大でもいいが原作の設定を使って欲しいな

336 :_:01/12/15 00:24 ID:hkYmvsQH
やっぱ、その漫画のファンが話考えるのが一番いいな。
俺はマンキンのコミック持ってないから原作の設定なんてよくわからん。

337 :\:01/12/15 00:34 ID:qE22/yqz
>>336
同意。

ぼたんとルキアは萎えた・・・
他の漫画との絡みは学校内ならまだ許容範囲なんだけど。
(クラスメートとか、先輩・後輩とか)

ルキアと見る映画はゾンビパウダーしかない。

338 : :01/12/15 00:44 ID:qeMqGw8h
映画は全キャラ見るのですか?

339 :  :01/12/15 00:47 ID:4dEEmMCD
サクラと見る映画
イチャイチャパラダイス(18禁

340 :_:01/12/15 00:48 ID:hkYmvsQH
イチャパラは原作では15禁です。

ナルトネタはわかるんだけどね。

341 : :01/12/15 00:52 ID:RafIYD+d
サクラは何歳ですか

342 :_:01/12/15 00:53 ID:hkYmvsQH
>>341
ナルトと同年齢だから13歳。

学校に通わせるなら中学1年生。

343 :\:01/12/15 00:59 ID:qE22/yqz
イチャパラは選択肢には入れておいたらどうだろう。
好感度上がるかどうかは別で。

映画の選択肢に岸本弟の漫画を入れるのはアリですか。

344 : :01/12/15 01:02 ID:j312F2Ui
イチャイチャパラダイス(好感度−1)
666(変化なし)
COSMOS(好感度UP!)

345 :  :01/12/15 01:02 ID:4dEEmMCD
「666〜サタン〜」だっけか?
入れてもいいかもな。

346 :ぼたんイベント考えたやつ:01/12/15 01:03 ID:EhGFGflk
>>325
>>337

何で萎えたのか解かりやすく教えてくれ。

347 :   :01/12/15 01:03 ID:4dEEmMCD
ああ、COSMOSはいいな!>>344
アシの漫画で高感度UPかよ(藁

348 : :01/12/15 01:05 ID:EhGFGflk
COSMOSって何?

349 : :01/12/15 01:05 ID:At0xzod4
ゾンビパウダー(変化なし)「どこかで見たことがあるような・・・」
BSU(好感度+1)「感動した!」
アニプリ(好感度マイナス)「個人的に嫌な思い出があるのだ・・・」

350 : :01/12/15 01:06 ID:EhGFGflk
絵描きさんが来ないな。
サンプルゲームに絵が欲しいんだが。

351 : :01/12/15 01:07 ID:Bpo5PZ67
>>346
>>303

352 : :01/12/15 01:08 ID:EhGFGflk
レストランジョナサン店員画像ワラタ(笑)

353 :_:01/12/15 01:08 ID:hkYmvsQH
>>348
http://ebi.2ch.net/test/read.cgi/ymag/1007748475/l50
ここで話題になってる

354 : :01/12/15 01:09 ID:EhGFGflk
>>351
だけどやっぱりこういうゲームは色んな漫画からキャラを出したいとも思う。

潤シナリオもだめか?
ドクターゲロとか。

355 : :01/12/15 01:10 ID:EhGFGflk
>>353
ジャンプじゃないってのは問題があるんじゃ…

356 : :01/12/15 01:10 ID:QOru05wH
>>354
サブで出せ

357 :モナ蔵(310) ◆70a6CAks :01/12/15 01:20 ID:qmAfwqq5
男子制服はこれから描いてきます。
申し訳ない。お待ちを。

>>350
遅くなりましたが来ました。

358 : :01/12/15 01:21 ID:fZsmTo8p
好感度ですが
たとえばデートでどこに行くかで

A 魔術師^2マジックショー
B PSYCLOPSライブ
C ジャガージュン市リサイタル

パー子の場合→ A+3 B−1 C+2
あかりの場合→ A+3 B+1 C−1
ルキアの場合→ A−1 B+3 C+1
サクラの場合→ A+1 B+2 C−3
凪の場合  → A+2 B−3 C+2
イヴの場合 → A+1 B+2 C+3

こんなふうにキャラ別に±が変わるのというのはどうですか?
これだとクリア後に別のキャラの攻略しようとして
1回目と全く同じ選択しても上手くいかないため
キャラの性格を考えた選択をしないとだめなので
ゲーム性もupするかなと思ったんですけど。

359 : :01/12/15 01:21 ID:b43J6LlR
>>356
シナリオとして詰まらんのじゃなくて、
「各ヒロインルートは原作キャラのみでやってほしい」
ということですか?

360 :_:01/12/15 01:24 ID:fcGWnC59
ドクターゲロって何の漫画?

361 : :01/12/15 01:33 ID:tCNfZtgM
>>358
今の映画とかもヒロインごとに違う選択肢だし、あまり違わないような・・・

>>359
俺もそう思うYO!頑張って、原作絡めてもう一回書いてみて!

362 : :01/12/15 01:35 ID:SMZQS6tI
>>360
メール欄見ちまっただろ。

まさかドクターゲロ知らんやつが居るとはなぁ…
http://www.ahww.or.jp/ani/cel_03.htm

363 :イカ ◆vwgrb7qI :01/12/15 01:37 ID:IJoGG5MD
休日イベント・下校イベント等の付け足しを書きました。
追加・改善点等あったらお願いします。

358の選択肢はおもしろそうですね。早速あかり版書いてみます。
他にもデート場所の案あったら教えてください。

364 :潤シナリオとルキアシナリオ書いた人:01/12/15 01:39 ID:skFTji4s
>>361
いや、だってジャンプ世界でいろんな作品のキャラが自由に使えるから、
イメージが膨らむんで…

もし原作キャラしか使えないなら僕書けませんよ。

365 :潤シナリオとルキアシナリオ書いた人:01/12/15 01:39 ID:skFTji4s
つか原作キャラ限定のシナリオも、
ジャンプキャラ総出演のシナリオもライターの自由にしてほしいです。

366 :_:01/12/15 01:40 ID:hkYmvsQH
変態大王さん独りでつっぱしってるね。

他のキャラのシナリオは書かないんですか?>>363

367 :_:01/12/15 01:41 ID:fcGWnC59
>>362
うわ。絵みて思い出したよ。懐かしいの出てくるのね

368 :_:01/12/15 01:43 ID:hkYmvsQH
>>364
それやったらキャラパクっただけのオリジナルじゃん。
同人にもならん。

でもあなたのシナリオ案を否定はしないです。
一応シナリオ掲示板に書いておいてください。

369 :モナ蔵(310) ◆70a6CAks :01/12/15 01:44 ID:qmAfwqq5
実は、イカさんのサクラシナリオのボリュームアップに期待してます。

370 :_:01/12/15 02:12 ID:fcGWnC59
久しぶりに守代降臨キボンヌ

371 : :01/12/15 02:21 ID:xaWTPlmV
久しぶりにみけ降臨キボンヌ

同人が忙しいくさいな

372 : :01/12/15 02:27 ID:EtGIAj4+
なんかスタッフ減ってく一方だね・・・
結局あかり・サクラ・リンスしか完成しない予感

373 : :01/12/15 02:28 ID:XJH1ZWil
せめてプログラムの手伝いとかしてくれる人がいないものか

374 : :01/12/15 02:30 ID:bAdw7/El
>>364
とりあえず潤の案出た分シナリオ板に書いておけば

375 : :01/12/15 02:43 ID:bIT0tZdU
出た案を誰がシナリオにまとめるんだ

376 :モナ蔵(310) ◆70a6CAks :01/12/15 02:47 ID:qmAfwqq5
申し訳ない。何かさっきからPCの調子がおかしいので今日は消えます。
あと、女子制服は第3稿を出したところ右上のがいいという意見が1つあった
のですが、他に意見がなければこれでデザインしてしまって良いでしょうか?

第3稿はコレ
http://isweb37.infoseek.co.jp/computer/redesi/cgi-bin/img-box/img20011214013034.jpg
意見がなければ次回に他の絵描きさん用の設定画を出して決定稿にします。
色はまだ未定ですよね?
あと、男子の制服も次回出します。

377 : :01/12/15 02:50 ID:skFTji4s
イカさん、シナリオを時系列別に並べなおして再投稿しなおして、
さらにサブイベントは別スレッドに出しなおしてください。
一緒にした結果長くなりすぎてます(笑)

378 : :01/12/15 02:59 ID:05RTA4Pv
>>376
ボタンなしの方がいいよう

379 : :01/12/15 03:02 ID:JMawb1hq
>>376
俺は右下のがいい。
男子のは地味にして欲しいです。

380 : :01/12/15 03:04 ID:sRnTNchk
モナ蔵さん御疲れさま!
男子制服はブリーチみたいなのがいいなぁ
あかり専用板作ってやれYO!

381 : :01/12/15 03:04 ID:jUy5bW97
>>379
右下のヤツはいったいどうやって脱がせるのか、
それが問題だ。

382 :モナ蔵(310) ◆70a6CAks :01/12/15 03:05 ID:qmAfwqq5
ボタン有り/無し、各1票ずつ。
どうしたものか・・・?

383 :_:01/12/15 03:07 ID:fcGWnC59
>HPの管理人さん
HPのサンプルDLリンクにリンスのサンプルが入ってないですよー。
黒猫は好きじゃないけどあのシナリオはエロくてわりと好き。
サブキャライベントとして収録キボンヌ

皆さんがんばってください。

384 : :01/12/15 03:08 ID:K+8l3fkh
シナリオは出来上がったらシナリオ板から移して
どこかページにまとめておいて欲しい。管理人さんよろしく。

385 :モナ蔵(310) ◆70a6CAks :01/12/15 03:08 ID:qmAfwqq5
あ、入れ違いだ。全然1票ずつじゃない。

男子のは僕も地味にする予定でいました。
夏服でいいんでしたよね?

386 : :01/12/15 03:09 ID:jUy5bW97
一個づつボタンを外していくというのもえろくてよいが、
まくりあげてブラ露出というのもえろくてよい。
というか半脱ぎは非常に重要だ。

387 : :01/12/15 03:11 ID:rdrUo7xy
>>385
夏服ならシャツとズボン(女子のスカートと同じ色)だけとかでどうかな?
右下のは多分脇にチャックがついているのではないかと予想

388 : :01/12/15 03:14 ID:EmMNOTiy
女子の制服はジャンバースカートの
上半分をベストとしてつけて欲しいぞ
あのスカート、かわいかった・・・

389 : :01/12/15 03:16 ID:/mNoHdnX
シャツくらいどっちでも選べる事にしても良さそうだが

390 :_:01/12/15 03:19 ID:hkYmvsQH
キャロットスカートとか可愛いかも。
めくるんじゃなくて膝あたりまで半脱ぎにすんの。

391 : :01/12/15 03:20 ID:jUy5bW97
>>385
とりあえず一回誰かに着せてみてください。
ついでに脱がしてもらえると良いです(笑)

392 :モナ蔵(310) ◆70a6CAks :01/12/15 03:22 ID:qmAfwqq5
>>387
そう。そんな感じにするつもりでした。<男子夏服。

女子のはどうしましょうかね〜。
ベストをつけると随分厚着になってしまう気がするし。
じゃあサクラあたりに着せてみます。半脱ぎも描いてきます。

393 : :01/12/15 03:23 ID:M0Z+at6r
俺はボタンなし派だ。なぜなら、白いシャツは前が少し透けるから・・・
イラストはそこまですると大変だろうから普通でいいんだが、
透けてるだろうと心の中では思っていたい。

394 : :01/12/15 03:25 ID:gXfENriy
>>392
半脱ぎイラスト・・・楽しみすぎる・・・
モナ蔵たんはサクラ萌えですか?

395 :募集!:01/12/15 03:26 ID:jUy5bW97
プログラマー
CG屋
塗り師
原画
シナリオライター
アイデア出し

とくにシナリオ総監督と
ゲームデザイナー募集

396 : :01/12/15 03:27 ID:eTJ/MwvC
>>392
期待あげ!
ついでにサクラたんおもらしイラストも見たいぞー!!!!

397 : :01/12/15 03:30 ID:7tbyhpru
半脱ぎ!半脱ぎ!半脱ぎ!半脱ぎ!
サクラたんおもらしシナリオサンプルがやりたいYO!

398 :モナ蔵(310) ◆70a6CAks :01/12/15 03:31 ID:qmAfwqq5
どうするかな〜。
ボタン有りは白ラインをデザイン的に強調することになり、
スカートとの統一性をはかるのに好都合です。
あと、前が全開に出来る。
ボタン無しは捲り上げマンセー。

>>394
萌えです。
ジャンプの女子は可愛い子が多くて良いです。
BMG、マッチたん、イヴたんなんかも好きです。

399 : :01/12/15 03:31 ID:xaWTPlmV
絵描き=オナペットみたくなっとるな。

400 ::01/12/15 03:32 ID:Tu06w1cJ
エロシナリオ&イラスト期待あげー

401 : :01/12/15 03:33 ID:jUy5bW97
>>398
両方書いて、どっちの半脱ぎがより萌えるか勝負ってのは?

402 : :01/12/15 03:36 ID:q/2tIdEV
>>398
ボタンアリのは、隠しボタンにしてもらえるとスッキリしてイイ!と思う
布かぶさってる奴で、ラインのみはどうかな?

403 : :01/12/15 03:38 ID:XAv3iUNa
絵描き本人にはハァハァしないが・・・

404 :すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/15 03:39 ID:EZ19ry6E
>>397
サクラシナリオはエロ部分しか実質できあがってないんですよ(笑)
完全にテキスト表示するだけのサンプルになりますが…

405 :モナ蔵(310) ◆70a6CAks :01/12/15 03:40 ID:qmAfwqq5
おお!>>402がいいこと言ったな!
それではそうするか。
でも一応、>>401の言うように両方描いてみます。

406 : :01/12/15 03:43 ID:MxV0UdVP
>>402
ボタンなしデザイン(ラインなし)で、
隠しボタンだとスッキリした上捲り上げ・全開どっちもできてイイ!

407 : :01/12/15 03:47 ID:NNQZfVlO
サクラシナリオのエロ部分・・・
モナ蔵たんに描いてもらってサンプルをぜひ・・・

408 : :01/12/15 03:53 ID:5aJmU/oP
とりあえずあかりのサンプルをやってみたいYO!

409 : :01/12/15 03:55 ID:feEtA4Dk
>>404
サンプルおつかれさまです
あの文字の出るウィンドウの奥に書いてあった文字が微妙なチラリズムで
やけにきになるんですが何と書いてあったんですか?

410 :モナ蔵(310) ◆70a6CAks :01/12/15 03:58 ID:qmAfwqq5
ではまた明日来ます。

イカさん余力があるようでしたらサクラシナリオのボリュームアップを是非。
あと、やさしくHのルートBのシナリオ僕が書いてみたいです・・・。
文章に自信は無いですが、描きたいシーンがあるのでそれを入れるために(w

411 : :01/12/15 04:01 ID:0yVMpDeN
>>410
書け!書け書け書いちまえ!デストローイ!お疲れ!

412 :すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/15 04:05 ID:EZ19ry6E
>>409
わはははははギリシャ式だ。

413 :導入第一日:01/12/15 04:05 ID:EZ19ry6E
【導入(顔見せ)】 (2日間)
あかり迎えに来るイベント(変態大王イカさん:掲示板にUP済み)

サスケと会ってサクラに挨拶されるイベント(ライター未定)

教育実習生の潤あらわれ、自己紹介

休み時間
教室で凪とパー子に部活に誘われる。
(この時点では入部決定しない。考えるということにする)

昼休み転校生ルキアと屋上で昼飯イベント(ライター未定)

見学する部活を決める
(あかり・囲碁部)(凪・野球部)(パー子・ゴルフ部)(帰宅)
それぞれ必須イベントその1

(あかりの部活イベントを起こしていると一緒に帰宅するので以下すべて潰れる)

下校時BMGのカード拾うイベント?(ライター未定)

買い物に出かけ商店街でマチと出会う(文鬼さん:UP済み)
イヴ・リンスをそれぞれ町で見かける。

414 :導入第2日:01/12/15 04:06 ID:EZ19ry6E
翌日

普通に登校
(あかりを迎えに行ってもよい)(大王イカさん:UP済み)
(迎えに行かない場合学校であえないマチ・イヴ・リンスなどに会える)

サスケストーカーサクラを発見イベント(ライター未定)

第二日潤先生の授業イベント (ライター未定)

昼食はどこに行こうイベント (ライター未定)
(屋上でルキア)(自教室でサスケと一緒でサクラ来る)
(別教室であかり)(食堂でパー子)(校庭で凪)

部活見学イベント
(あかり・囲碁部)(凪・野球部)(パー子・ゴルフ部)(帰宅)
それぞれ必須イベントその1か2。
別々に行った時は、翌日以降に2が繰り越される。
ただし三日目までに仮入部を決めないと以降は帰宅部となる。

(同じく囲碁部イベント2を見るとあかりと一緒に帰宅)

下校時BMGカードを狙って城之内がデュエル申しこみ (ライター未定)
(素直に渡す→BMGルート消滅)(遊戯王カードなんか知らない→じゃあ教えてやる)

(顔見せ終了)

415 ::01/12/15 04:10 ID:hME3digj
>>413
一日目は部活(選択肢)なしで全員みたいです・・・
二日目から朝・昼・夜自由行動となるといいなーと思うのですが

416 : :01/12/15 04:12 ID:/orCnIMg
>>412
ギリシャ式って何がですか?

417 :第3日(朝):01/12/15 04:14 ID:EZ19ry6E
朝起きる
(ランダムで)
早く起きる・普通に起きる・遅刻寸前の三つ。
普通に起きるか遅刻寸前だとあかりが迎えに来る

早く起きてあかりを迎えに行かなかった場合および、
遅刻しそうなときにあかりがきても無視した場合は、
休み時間にあかりが文句を言うイベント発生→
「素直に謝る」「もう迎えにきて要らない」
であかりルート以外の時の自由を確保。

あかりと一緒でなくまっすぐ登校した場合。
時間帯早い→ルキア
時間帯普通→サスケと一緒でサクラと会う

早く起きてジョギングでもした場合
→同じくジョギングをするマチと会える

418 : :01/12/15 04:15 ID:grHBJWVv
休み時間
教室で凪とパー子に部活に誘われる。

パー子は小学生という設定で出すなら教室で誘われるより
偶然出会う方がいいような気が

419 : :01/12/15 04:15 ID:EZ19ry6E
>>415
じゃあ第一日の部活見学を二日目にずらしましょう。

420 : :01/12/15 04:17 ID:EZ19ry6E
>>418
あ、そっか。

じゃあパー子でなくて…ビルフォードかな?
パー子は…校庭で朝練しているのを見かけるとか、
ゴルフボールが変に撥ねて主人公にあたる、
もしくは主人公がゴルフボールを踏んづけて転ぶって感じで出会い?

421 : :01/12/15 04:20 ID:X3hhPXYx
三日目までに仮入部を決めないとダメなのか・・・厳しいな

422 :_:01/12/15 04:22 ID:hkYmvsQH
期間決めるの?別にいいじゃん、決めなくても。
ふらふらといろんなことやって、ある程度好感度とイベントが揃ったらヒロインイベントに入るって形で。

423 :平日ルーチン(午前授業):01/12/15 04:23 ID:EZ19ry6E
潤の通常強制イベントは一日目から二日目まで。
三日目からはランダムで

1、ジャガー先生の音楽の時間
2、ぬ〜べ〜の国語
3、サイボーグGちゃん先生の科学
イベントが起きたり起きなかったり。

何も起きなければ
(勉強がはかどった)(だるい)(寝た)
のどれかになる。

424 : :01/12/15 04:24 ID:r+5kCBAB
BMGのカードは結局どうするんだ

425 : :01/12/15 04:26 ID:EZ19ry6E
>>421
つか、部活イベントをそれぞれ2回づつぐらい起こされると、
ルートが揺らぐんで、
特定の部活に二回行った時点で、仮入部決定って感じにしたいんですが。

426 : :01/12/15 04:26 ID:RKU/1FqY
授業(強制)イベントはない方がいいな

427 : :01/12/15 04:27 ID:EZ19ry6E
>>422
決めてません。

決めるのは「顔見せ期間」です。
その後は大体狙いを特定のヒロインに絞り込んでいってもらう期間。

428 :_:01/12/15 04:27 ID:hkYmvsQH
今はまだ全然決まってないんだから無理矢理まとめようとするのはやめたほうがいいかも。

あと案の出てないヒロインキャラはBMGとイブ?

429 :平日ルーチン(休み時間):01/12/15 04:28 ID:EZ19ry6E
各シナリオの要請があれば、
午前・昼・午後の休み時間にイベントが起こせます。
その他は基本的にパスします。

430 ::01/12/15 04:28 ID:LXW0ujjF
イヴたんのシナリオ誰も書かないですか?
潤・ルキア・パー・マチなどの断片シナリオ案が出てるやつは
その断片を繋げて書かないと非民主的で死刑ですか?

漏れも書いてみたくなってきたんだけど繋げて書くのが無理っぽい
ので今出てる案と全く違う話を書いてしまいそう。でもそんなの
出せない雰囲気です。

431 : :01/12/15 04:29 ID:34uiq0Mj
キユ先生の道徳が欲しい

432 :_:01/12/15 04:29 ID:hkYmvsQH
>>427
いや、顔見せ期間も決めなくていいと思う。
ヒロインイベントに入るまでが顔見せってことでさ。

433 :_:01/12/15 04:31 ID:hkYmvsQH
>>430
全く違う話大歓迎ですよ。

434 :平日ルーチン(昼休み):01/12/15 04:31 ID:EZ19ry6E
(屋上でルキア)(自教室でサスケと一緒でサクラ来る)
(別教室であかり)(食堂でパー子)(校庭で凪)
で毎日1〜2づつぐらい好感度をあげていけます。

(一定回数一緒になるとイベント発生、
その選択肢次第で上がったり下がったり)

435 : :01/12/15 04:31 ID:ym8NU9zG
>>430
とりあえず案を出して様子を見てみよう

436 : :01/12/15 04:33 ID:EZ19ry6E
>>432
顔見せというか、導入部というか、
完全に自由行動にする前の、
何が発生するかあらかじめ決まってる期間です。

その後はルーチンで毎日を回していきますので、
ランダムでサブイベントが発生したり、
いろんな行動で好感度を変動させたりできるようになります。

437 :すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/15 04:33 ID:EZ19ry6E
>>430
あなたのシナリオのほうが面白ければ問題は無いのです。

438 : :01/12/15 04:34 ID:UfU0E+/A
潤・ルキア・パー・マチなどの断片シナリオ案
本決まりじゃなくてシナリオ書きやすいようにまとめてるので、
他に面白いのがあったらそっちの案を出してみてください

439 :_:01/12/15 04:35 ID:hkYmvsQH
>>436
あー、なるほど。

440 :平日ルーチン(午後授業):01/12/15 04:36 ID:EZ19ry6E
午後も同じくランダムで
1、ラオウ先生の戦闘訓練
2、鬼ヒゲ先生の剣山腕立て
3、キユ先生の道徳の時間
イベントが起きたり起きなかったり。

何も起きなければ
(勉強がはかどった)(だるい)(寝た)
のどれかになる。

441 : :01/12/15 04:39 ID:jz43Oq/t
午後にハードな授業が集中してるー!

442 :平日ルーチン(放課後):01/12/15 04:42 ID:EZ19ry6E
部活:

仮入部決定したなら、各部活でがんばることになる。
囲碁部・野球部・ゴルフ部・帰宅部・ヒゲ(せくしぃこまんどう)部などがある。
基本的にヒロイン決定してしまう上に好感度あげやすいので、
あかり・凪・パー子は(難易度低)

帰宅部だと町へ遊びにいける。
ルキア、マチ、イヴ、BMGなどのイベントがある。
特定の条件を満たすと、喫茶店でリンスシナリオに入れる。

443 :430:01/12/15 04:43 ID:LXW0ujjF
全然ちがうの書いても怒らないですか?
明後日くらいまでにルキア書いてきます。
おやふみなさい。

444 :平日ルーチン(帰宅):01/12/15 04:47 ID:EZ19ry6E
基本的に帰宅後はそのまま寝て、
また(登校)に戻る。

これの繰り返しで特定ヒロインの好感度が一定値を突破すると、
そのヒロインのシナリオに突入する。

土日は各ヒロインをデートに誘えるが、
好感度が一定無いとそもそも成功しない。
(ルキア・マチは難しい、初期好感度が低い)
(サクラはサスケ狙いなので無理)
(BMGはデートできない(笑))

445 :すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/15 04:48 ID:EZ19ry6E
>>443
文章になってない、もしくはつまらなければ怒るのではないでしょうか。

つかアイデアだけでもいいんですよ。
ガンガン出していただければ。

446 :すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/15 04:54 ID:EZ19ry6E
あれ?
これだと潤と会えない(笑)

どうしよっかな…

447 : :01/12/15 04:56 ID:Pl9iYIR/
潤は、下校時職員室を選ぶと会えるのはどうですか

448 : :01/12/15 04:58 ID:5fqGCB5B
顔見世は、前出てた学校の分の案みたいにチラリと会う程度で、
二日目以降に会って話していくとだんだんその人の事がわかるというような
感じになると嬉しい

449 :すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/15 04:59 ID:EZ19ry6E
>>447
それはいいんですけど職員室に行く理由は?

町で会えるようにしますかね。
サンプルさがしてうろついているってことで。

450 :名無しさんのレスが読めるのは2chだけ!:01/12/15 04:59 ID:FgXBC3+8
>>446
こうなれば廊下の曲がり角でぶつかって書類を散乱させるしか(w

451 :_:01/12/15 04:59 ID:hkYmvsQH
http://www.ziyu.net/~rent/tree/wforum.cgi?id=satopon&no=66&reno=65&oya=24&mode=msg_view
潤が同級生の案でてたよ。

452 :すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/15 05:00 ID:EZ19ry6E
>>448
それキャラごとに違いますので、
一概にどうと決められないです。
(主人公と知り合いかどうか)

453 : :01/12/15 05:02 ID:zbaIEYTp
>>449
主人公が潤先生の事が気になって・・・

454 :難易度:01/12/15 05:03 ID:EZ19ry6E
最低
あかり

パー子
BMG
サクラ
イヴ
ルキア
マチ
最高

欄外:リンス・エルメェス

潤の難易度どうしましょ。
難しいキャラにするなら、もう出会い自体をランダムにしちゃえば(笑)

455 : :01/12/15 05:05 ID:g6Ica5vP
>>450
最初は別に普通に教育実習の挨拶でいいような
主人公が職員室に行くのは週番でどうだろう?
もう一人の係に押し付ける・押し付けない選択で

456 :_:01/12/15 05:07 ID:hkYmvsQH
>>455
お、ナイスアイディア<週番

457 : :01/12/15 05:07 ID:dSRda2iP
潤はイヴとルキアの間くらいで

458 : :01/12/15 05:09 ID:h+2jNpg5
学校の行事とか、かなりリアルに現実に沿って作ってほしい。

459 : :01/12/15 05:09 ID:4uwElhxq
主人公の親友・週番の相手は沢松にしてほしいなあ

460 :難易度:01/12/15 05:10 ID:EZ19ry6E
最低
あかり

パー子
BMG
サクラ
イヴ

ルキア
マチ
最高

461 : :01/12/15 05:10 ID:AB6EbvQG
>>458
期間がそんなにないし、季節もおおまかに夏程度の方が自由で良さそうだけど

462 :すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/15 05:12 ID:EZ19ry6E
>>455
あ、いいですね。
ところで週番で職員室に行くのは、
どの時間帯に挟みます?

あと週番だと週間でなくなっちゃいますから、
どうせならなんとか委員に欠番ができたとかで、
代理に決められたとか。(潤先生が指名してくる)

463 :_:01/12/15 05:13 ID:hkYmvsQH
イブのシナリオ案は全くでないのでヒロインはリンスと交替しようよ。

464 : :01/12/15 05:16 ID:SPt1WZGT
>>462
最初週番で、それ以降は帰宅時に職員室に相談に行くのはどうか

465 : :01/12/15 05:18 ID:k4m8El6y
週番は帰宅時に日誌を届けます

466 :  :01/12/15 05:26 ID:h+2jNpg5
>>461
夏だったら、学校に行く期間はジメジメ梅雨の6月が主。
7月もちょぴっとはあるが。う〜ん…。第一、僕の母校は
6月〜8月いっぱいまでの三ヶ月休みだった。

467 :_:01/12/15 05:27 ID:hkYmvsQH
>>466
そんな特殊な学校をリアルに再現してほしいわけ?

468 :イヴ案:01/12/15 05:32 ID:lL6KtFB4
主人公が町をとおると無表情な顔をした少女を見かける

何度か見かけると迷子になったところを助けるイベント発生

もう一回見かけるとルート突入。
家に帰ると叔父の冴羽リョウがイヴをつれてきていて、
しばらく預かっていてくれと言う。
イヴはある組織に狙われているのだが、
組織をすぐ壊滅させるので頼むと言われる。
↓(断るとルートから外れる)
しばらく一緒に暮らし、
イヴに「お兄ちゃん」と呼ばれるようになる。

しかしリョウは帰ってこず、むしろ黒服が目に付くようになってくる。

ついに襲われるがギリギリのところでリョウに救われる。

リョウがイヴを全寮制の学校に入れようとする
(引き止める→ハッピーエンドだがHなし)

(別れる→イヴが居ないことに苦しむ毎日。
だがある日公園を通りかかるとイヴが居た。
(イヴも主人公なしではいられなくなっていたのだった)→やさしくHする。
終わり

469 :すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/15 05:37 ID:uO8F95Zb
>>464
すると…
最初の5日間でどれだけ好感度を上げられるかが勝負ですな(笑)
それなりに難しいシナリオになりそう。

470 :すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/15 05:42 ID:uO8F95Zb
こんな時間に4人ぐらい居るってのが信じられん

471 :名無しさんのレスが読めるのは2chだけ!:01/12/15 05:48 ID:FgXBC3+8
>>468
冴羽リョウだけグラフィックは実写(ジャッキー・チェン)で。

472 :_:01/12/15 06:37 ID:uNRXd0Uw
>すたりんさん
好感度100をこえると「無効」ですか、それとも「合計値が越えない
ように初めから作る」ですか?

473 : :01/12/15 08:21 ID:dUDc1lO9
イヴたんをマルチみたいにして欲しいのだが…(非人間キャラとして)

474 :すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/15 15:01 ID:ttkTX6s1
>>472
100を超えると100になります。

475 :すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/15 15:02 ID:ttkTX6s1
>>472
できたらそう簡単に100を超えないように作りたいんですが。
ルート入りを60か70にしておいて、
ルート内の増加が最大40〜30とか。

476 :名前の無い名無しさん:01/12/15 15:44 ID:H1ksNoMj
この板には、音楽人はいないのか?
FFの方は1日に1曲とか上げてるよ。

477 :_:01/12/15 15:50 ID:FD3bsg1d
>>476
昔二人ほど書き込みがあったけど、どこいったかな彼らは。

478 :破き ◆Yvg9IvCA :01/12/15 16:26 ID:S5ZAxI3p
知り合いに頼んでみようかな。
音楽。

479 :潤シナリオ案:01/12/15 17:14 ID:qE22/yqz
今までの流れを無視するようで悪いけど、割と原作の展開(1〜9巻)に忠実に考えてみました。
(尚、潤は麻倉葉と阿弥陀丸のことを調べるために来た、ということで……。それで中等部でなく高等部なのは、アンナに顔を見られるのを避けるため←バレる恐れがあるから、とか)

一日目に教育実習生として顔見せ。

二日目、授業。

二日目以降、主人公は週番なので職員室によく赴く。(もう一人の週番は沢松?)
潤と会話は出来るが、態度は冷たい。
あと、会話で中等部の話題が何度か出される。


480 :潤シナリオ案:01/12/15 17:16 ID:qE22/yqz
続き

部活選択で、剣道部を選択。

週番最後の日の放課後に職員室に顔を出すと、潤がいない。(キユイベント発生)
探しに行くか行かないかを選択。
「探しに行く」で校舎裏に行くと、蓮と会っている潤を目撃する。
会話の内容は聞き取れないが、潤がただの教育実習生でないことが分かる。

その帰り道、近道しようと墓場を横切ると、麻倉葉と出会う。
(剣道部に入部していると、阿弥陀丸とも会える←潤ルートでは必須)
翌日から、学校内での行動選択に中等部が加わる。

中等部に行き、麻倉葉とアンナと会話。
アンナに、潤が校舎裏でトンガリの少年(蓮)と会っていたことを話す。
(この時点で、葉と蓮は原作通り一度戦っている)


481 :潤シナリオ案:01/12/15 17:18 ID:qE22/yqz
続き

週番は終わっても、職員室には行ける。
(潤と会話も出来るが、好感度は殆ど上がらない)

それでもある程度は好感度がたまると、剣道部の帰りの夜道、葉と潤が戦っているところに遭遇する。
阿弥陀丸の刀が白竜の符を斬り、白竜が暴走。潤に襲いかかる。
ここで「飛び出す」「逃げる」を選択。
飛び出すと、白竜のパンチから潤を助ける(その隙に葉とアンナが白竜を鎮める)
コレを機に、一気に好感度上昇。潤の態度も一変。
翌日からデートにも誘えるようになる。

デートで好感度を上昇させる。


482 :潤シナリオ案:01/12/15 17:20 ID:qE22/yqz
終盤、潤の行方が突然わからなくなる。
その相談をしに中等部に行くと、麻倉葉に「道円が来て、裏切った潤と蓮を監禁してる」と教えられる。
葉たちと助けに行くか行かないを選択。

助けに行くと、牢に繋がれている潤と再会。
「何故来たの?」と問われ、ここで告白。ただし、返事は教育実習が終わるまで保留。
(道円は葉たちが倒す)

翌日からはまた学校で潤と会う。

教育実習期間の最後の日、潤から「放課後、教室に残るように」と言われる。

教室でH。
好感度により、キスまで(レベル1)、Hできるけどイカせられない(レベル2)、CG追加でイカせられる(レベル3)、レベル4以降はオプション(パイズリ等)がつく。

ハッピーエンド。「もう、決めちゃったもん!」

483 :潤シナリオ案:01/12/15 17:22 ID:qE22/yqz
ついでに、潤ルートでのイベント案

★週番で職員室へ行く途中、廊下で潤と激突。倒れた潤のチャイナドレスの隙間から、太ももと幾つかの符が覗ける。
★剣道部ではゾロや弥彦と練習できる。(主人公はもっぱらやられる)
★潤と観る映画は「パイロン 怒りの拳」

マンキン関連での突発イベント。
★ヒロイン(潤以外)との帰り道で、上半身裸の幹久に道を訊かれる(痴漢と誤解)

484 : :01/12/15 18:16 ID:vzqQQzz2
イブとセフィリアを姉妹にして
失踪した父親なり何なりを探すために日本に来たってはダメ?
>>468の案なら冴羽リョウの役どころをセフィリアにして。

485 :484:01/12/15 18:18 ID:vzqQQzz2
スマン、sage忘れた……

486 :  :01/12/15 18:34 ID:queeIWYA
>479
イイっすね、それ

487 : :01/12/15 18:46 ID:uFCTnwpM
>>479-483
すげえイイ!シナリオ書いてー!!
「文句ある?」もどこかで使って欲しい

488 :\:01/12/15 18:46 ID:qE22/yqz
>>484
姉妹にする必要はないんじゃないかな。
クリード達との戦いで足手まといになるから、
安全な日本にセフィリアが送り届けに来た、とか。

そしてラストでは、追ってきたキョウコ(ゲスト出演)と戦う。

489 : :01/12/15 18:51 ID:uFCTnwpM
主人公の叔父はスベンにするか、セフィリアにするか、
原作に出てる人にしてほしい
トレインがらみのサブイベントでスイーパー対決

490 :484:01/12/15 19:05 ID:vzqQQzz2
>>488-489
あ、そんな感じでいい(w
別に姉妹には拘らない。
原作に縛られる必要は全くないと思うけど
原作をベースにしたシナリオの方が面白そう。

491 :_:01/12/15 19:11 ID:FD3bsg1d
セフィリアさんは日本びいきだからセフィリアがいいな。

492 : :01/12/15 19:17 ID:RAf8wyCf
日本じゃないって

493 :_:01/12/15 19:34 ID:qE22/yqz
>>489-490
叔父とかじゃなくて主人公の親の友達、または部下とか。
主人公の親の職業はクロノスの重役ということで(w

494 :_:01/12/15 19:38 ID:qE22/yqz
>>487
ひょっとして潤シナリオ案、公式に転載してくれた?
潤シナリオ書くにしても、他のジャンプキャラとの絡みが少ないのが難点だと思う。
書いておいてなんだけど。

495 : :01/12/15 21:33 ID:rzNPpXLa
>>494
原作に忠実な方が面白いからあの案で行って欲しい
他のキャラとの絡みはデート中に亜久津に絡まれるとか
おまけ程度の方がいいです
ぜひ書いてください

496 : :01/12/15 21:38 ID:Nqskbg3S
人妻キャラが欲しいな〜「奥さん、僕は前から・・・」

497 : :01/12/15 22:08 ID:6kxX988K
>>479-483
面白そう!

BMG・リンスはしばらく誰とも仲良くならないと出てくるキャラにしたい
カードを拾って、城之内が出てくるまでに5日くらいは欲しいな

498 :_:01/12/15 22:12 ID:dUDc1lO9
>>490
逆に漏れは嫌だな。原作と絡ましすぎて
とりあえずギャルゲーにバトルを持ちこますのは萎え〜
あくまでもほのぼのだろ

499 : :01/12/15 22:18 ID:dUDc1lO9
BMG出現案

初日帰り主人公が学校の帰りに変なカードを拾う
(条件で一回エンディングとかでも面白そうだけどメインだから却下)

家に帰って調べたところ、どうやらカードゲームのものらしい

次の日、カードショップに持っていく

カードショップの店員海馬社長がえらく欲しがる
それを同じく店員の遊戯が止める
遊戯に見せたところ「このカード…大事にしたほうが良いよ」と言われる

その日、家に帰って再びこのカードについて調べる。

その時、偶然言った言葉によってカードが反応、BMGが召喚される
(江川達也のアレみたく)

500 : :01/12/15 22:35 ID:Lyyg6rLS
>>498
キャラごとにほのぼの、緊迫感のあるシナリオ、色々あったほうがいいと思うが
原作の雰囲気と全く違う方が萎えー

>>499
それは面白そう

501 :498:01/12/15 22:40 ID:dUDc1lO9
>>500
いや、だが恋愛シュミレーションでそういうのは少し引くのだが
あくまでもシナリオが恋愛よりメインになってしまっているように思える

502 : :01/12/15 22:48 ID:1xxk37GZ
BMGのセクースシーンは・・・

俺のターン!BMGの乳首を舐める!
レロレロレロレロ・・・
「あぁ〜ん!ご主人様ぁ〜!」
BMGのライフポイントが120減少!
さらに、下半身を膨らませてBMGのターンを迎え撃つ!

BMGのターン!
BMGは俺のチンポを握り、上下に擦り始めた!
シコシコシコシコ・・・
「うっ・・・」
俺のライフポイントが、一気に450減少!
チクショウ、なかなかやるな・・・
次のターンで、一気に勝負をかけるか・・・

・(中略)

俺もBMGもライフポイントが残り少ない。
よし、次の攻撃が最後だ!

俺のターン!BMGの奥を激しく突いた!
「あぅ〜〜〜〜〜っ!!」
BMGのライフポイントは0になった!
しかし、罠が発動!BMGがヒクヒク締め付ける!
「うっ・・・・・・」
俺のライフポイントも0になり、俺達は2人一緒に果てた・・・

503 : :01/12/15 22:52 ID:VPL3bbla
>>501
それぞれのキャラを、その人に合わせたシナリオの中で
だんだん見せていき、徐々にお互いの気持ちが変化していくのが
恋愛シミュレーションだと思う。だからその人の特徴を
無理矢理省いてシミュレーションしても面白くないと思うよ。

504 : :01/12/15 22:54 ID:vzqQQzz2
>>501
戦うんじゃなくて組織に追われてイヴを連れて逃げ回るのは案外面白そうな気がする。
それがデート代わりでその時プレイヤーが取った行動で好感度の判定をするとか……。

505 :_:01/12/15 23:03 ID:dUDc1lO9
>>503
そうか?そう言う一本線部分は恋愛ゲーとしてはダウトだと思うが
特徴というよりも設定重視だろ?
ならサクラは忍者にしなければ逝けなくなるよ

506 : :01/12/15 23:03 ID:2bjkM2j8
502を無視すんナよ

507 : :01/12/15 23:13 ID:vzqQQzz2
>>506
ごめん、無視するつもりじゃなかったんだけどね。
>>502いいと思うよ。笑えるし。BMGはギャグ路線?

508 : :01/12/15 23:19 ID:HAgdVhd9
>>505
もうすこし徹底的に論争してください。

一本道って言っても、
そもそも複数ヒロインでのマルチエンドな時点で、
一本道じゃないと思うんですが。

だから
500>キャラごとにほのぼの、緊迫感のあるシナリオ、色々あったほうがいい
ってことだと思います。

509 : :01/12/15 23:25 ID:HAgdVhd9
マチはどうしようかな。

510 :505:01/12/15 23:26 ID:dUDc1lO9
>>508

その部分が一番理解できないのだが
そもそもこの企画でいう恋愛シュミレーションというものは
ジャソプのキャラ達が現実に限りなく近い状況にいたら?
というIf的なものなわけだからさ(一方的な解釈かもしれんが)
無理に原作に合わせるのだけはやめて欲しいよ

511 : :01/12/15 23:26 ID:HAgdVhd9
>>499
店員の海馬社長って何?

512 : :01/12/15 23:27 ID:oE41PgZ/
マチは俺のモノ。
誰にも手は出させない。

513 : :01/12/15 23:29 ID:HAgdVhd9
>>510
私の解釈は
>もし「プレーヤー」がジャンプのキャラ達が沢山いる町に住んでいたら?
って感じなので、
銃もってても剣持ってても、
アラレちゃんの地球割りがたまに発生してもいいと思うんですが。

そもそもこういうゲームコンセプトはあまり議論されてこなかった、
というか「シナリオさんの自由」ってことで今までやってきたようなんで…

どうです?このさい案を練りますか?

514 : :01/12/15 23:33 ID:dUDc1lO9
初日帰り、主人公、夏用の服を買いにいく

「新装開店夏用用品今だけ2割安」という広告ビラ発見。早速出掛ける

服屋「旅団」に到着
店員マチを見て「カワイイ」と思った主人公
レジ声をかけるもマチは主人公には興味無し

店を出ていく時お客のレオリオに絡まれているマチ

主人公は暴力を使わず口で解決しようとする
(暴力を使うと初期の好感度が激減する)

マチとお知り合いになる

515 :_:01/12/15 23:36 ID:dUDc1lO9
>>513
なるほど、コンセプトの解釈の違いか原因だったのか
とりあえずスマソ

自分はできればそれなりに現実味を帯びたものが良いと思うのだが
そちらの方が原作に感じぬリアリティさがあり萌え〜な感じになると思うのだが

516 :イヴ案:01/12/15 23:38 ID:q8mz+sTk
イヴシナリオ案

一日目・街で見かける
さあ帰ろう。○○にでも寄っていこうかな…

「俺は○○(マチを見かける場所)へ向かう途中、
長い金髪の、美しい少女を見かけた。
スーツに帽子でハードボイルドに決めた男と、
楽しそうに話しながら歩いている。
その笑顔はまるで天使のようだ…
この街には色々な人間が住んでいるが、
その中でも一際目立つ存在感がある少女だった。
俺の脳裏には彼女の笑顔がいつまでも焼きついていた。」

二日目・下校時選択肢で街へ→アイス屋を選択
「ふー、今日は暑いなぁ…アイスでも食べて帰ろう。
俺は街のアイス屋に寄った。
すると、前に街で見かけた、金髪の美しい少女が
一人でアイスクリームを食べていた。
俺は以前見かけた時とは正反対の、彼女の寂しそうな瞳が気になって…
◆ジロジロ見ながらアイスを食べた
そして真っ直ぐ家に帰った。さっさと風呂にでも入って寝るか。
◆声を掛けてみた(必須)
「君、何かあったの?」
少女は不審そうに俺の顔を見た。
それはそうか。ただ寂しそうにアイスを食べていただけだもんな…
俺は怪しいお兄さんだと思われているのかな?
「いや、君をどうにかしようとか思っているわけじゃなくて…
何か困った事があったら、力になろうかと…」
俺は弁解してみたが、彼女はますます不信感を抱いたようだ。
俺はいたたまれなくなって、逃げるようにその場を去った。
そして真っ直ぐ家に帰ったが…そういえば、アイス食べるの忘れたな…」

517 : :01/12/15 23:40 ID:vzqQQzz2
>>513
答えになってるかどうか分からないんだけど、
“ジャンプ”のギャルゲーってことでその作品を背景に作った方が
ゲームとしてのコンセプトが明確でいいと思う。
キャラだけに焦点を当てるんじゃそこら辺のギャルゲーと変わらんし。
510のいう事もわかるんだけどね。
あと、あまり世界観とかに拘らないで先に自由にシナリオ書いてもらった方が
面白いのが出来そうな気がする。
ある程度出来あがってから、設定を調整するじゃダメかな?

518 :イヴ案:01/12/15 23:41 ID:q8mz+sTk
三日目・街の選択肢のどこかを選ぶ
「俺は○○ヘ行く途中でまた、街の小さなホテルから出てきた金髪の少女を見かけた。
一人で、重そうな荷物を抱えている。手伝ってあげようかな?
◆手伝わない
また不審がられるだけだろう。俺はそのまま通り過ぎ、○○へ向かった。
◆手伝う(必須)
「大丈夫?俺が運んであげるよ」
彼女はまた不審そうな目で見たが、俺は強引に荷物に手を掛けた。
「どこに行くの?」
俺が訊くと、彼女は少し考えていたが…
やがて、ポケットから地図を取り出して俺に見せた。
どれどれ…その地図を見てみると…
「アレ…?俺の家だ…」
その言葉を聞いて、少女は驚いた顔をした。
そして俺と初めて口を利いてくれたのだが…
「じゃあ…あなたが?」
えっ?何が…?俺は混乱した。
「えーと…家に何か用があったの?」
「お父さんから聞いてないの?私の事…」
彼女は言った。俺の親父の知り合いなのか?
「ごめん、聞いてないんだけど…何かあったの?」
彼女はまたポケットから手紙を取り出した。
そこにはまぎれもない親父の字でこう記されていた…

519 :イヴ案:01/12/15 23:42 ID:q8mz+sTk
「私たちの次の任務は、大変危険なものになる。
君にはその間、私の家で生活して欲しい。
息子には私から話しておくから、
遠慮せず自分の家だと思って寛いでくれ。」
任務…?任務って一体なんだ!?
俺は、親父は普通のパイロットだと聞いていた。
だから、あまり家にいないのだと思っていたのだが…
「ごめん…俺、どういうことかわからないんだけど…
任務って何の事なの?」
俺は彼女に訊いてみた。すると彼女は…
「あ…知らなかったの…?
じゃあ、この手紙見せない方が良かったかな…」
そう言って、申し訳なさそうな顔をした。
…どういうことだろう?
俺は、わけがわからなかったがなんだか気になったので、
とりあえず少女を家に連れて行くことにした。
「そういえば、君は名前なんて言うの?」
「…イヴ」
「俺は○○○○っていうんだ。よろしくな」
俺は色々と考えながら、イヴを連れて家に帰った。

520 :イヴ案:01/12/15 23:43 ID:q8mz+sTk
俺達が家に着くと、親父からの手紙が届いていた。
「○○、元気か?私は元気に世界中の空を飛び回っている。
いつも留守にしている上にこんな事をいって申し訳ないのだが、
私の目を掛けている部下が今度長期間留守にする事になり、
最近預かったと言う親戚の女の子が、心配だと言うのだ。
そこで家でしばらく過ごしてもらおうと思ったのだが…
どうだろう?お前が、面倒を見てもらえないだろうか?
いや、優しいお前ならきっと頼まれてくれるはずだよな。
…そう思って、もう向こうにはいい返事をしてある。
その内その子が訪ねて来るだろうが、親切にしてやってくれ。
それでは頼んだぞ。―――――――――――父より。」
…事情は大体わかったが、危険な任務って一体なんだったんだ?
戦地にでも飛ぶのだろうか…?
俺は不思議に思ったが、とりあえずイヴを客室に案内してやった。

521 :イヴ案:01/12/15 23:43 ID:q8mz+sTk
そして夕食を用意して、一緒に食べた。
俺は彼女を安心させようと色々話し掛けたのだが、
イヴは寂しそうな表情を浮かべており、
あまり俺の話には乗ってくれなかった。
親戚に預かられていると言うくらいだから、
何か色々事情があるのだろう。
あまりその辺は詮索しない方がいいかもしれないな…
俺の家にいる間だけでも、何とか楽しんでもらおう…
俺は、イヴの気持ちを明るくしてやろうと心に決めた

522 :_:01/12/15 23:46 ID:dUDc1lO9
>>517
最後の部分に同意
だが正直な話現行イヴ&道案は極端過ぎるような気がするよ

ストーリー
大事なのはジャンプのキャラを使うということだから
ストーリーをでしゃばらせてはいかんと思う

第一、「そこらへんのギャルゲーと同じぐらいのもの」を作るのだろ?
人のキャラをつかって「物語重視」ゲームは萎え〜だよ
そう言うのはオリジナルで作るときの話だと思われ

523 : :01/12/15 23:48 ID:dUDc1lO9
>>516-521
極端なネタバレは公式HPの方でやったほうが良いのでは?

524 : :01/12/15 23:49 ID:PARqFJkO
このゲームは身近な感じで全部書くとか決めるより、
それぞれのルートに入ったらそれぞれの世界観に
入り込んでいってもいいと思う
パラレルワールドが展開しているような感じで
やはり現実が舞台じゃない漫画を無理に
ガチガチの設定の中に押し込むのは良くない

525 : :01/12/15 23:50 ID:HAgdVhd9
>>522
物語重視って、
両方とも原作をもとにしたストーリーなんですけど。

あんなもんオリジナルなんて呼べませんよ(笑)

526 : :01/12/15 23:51 ID:HAgdVhd9
>>523

>>516-521
ネタバレ云々とかではなくても、
長文辛いからそのレベルなら最初から向こうの掲示板でお願いします。

527 : :01/12/15 23:52 ID:dUDc1lO9
>>524
それをやると現時点の企画の半分以上ボツになるぞ(w
既に舞台は決まっているからナー

528 : :01/12/15 23:52 ID:vzqQQzz2
>>522
そうか、商品化するワケじゃないから
他との差を考える必要がないんだった(w

>>516-521でいい大体と思うな……。
ただ、セフィリア様をもっと絡めてくれ(w

529 : :01/12/15 23:54 ID:dUDc1lO9
>>525
だからそこで原作を無理やり押しこむのはやめて欲しいわけよ
イヴ案も主人公の父親が普通に預かったとかにして欲しいよ

530 : :01/12/15 23:57 ID:aOQIyykI
>>522
大事なのはジャンプのキャラを使うということだから
ストーリーをでしゃばらせてはいかんと思うというのはおかしい。
ストーリーをでしゃばらせているのではなく、
キャラを大事にしてストーリーを合わせて考えていった結果
ああいうストーリーになっているのだと思うのだが。
中身のないスカスカのギャルゲーがやりたいのですか?

531 : :01/12/16 00:01 ID:C/cOQmG2
dUDc1lO9は昨日からいる荒しなので気にしないでください

532 : :01/12/16 00:04 ID:DFgyq26e
スマソ、日本語変だった……
>>528
訂正 ○で大体いいと思うな
    ×でいい大体と思うな

>>530
言ってることは分かるけど、そういう言い方はどうかと思う。
個人的嗜好が強いのは皆同じなんだから(w
全部の意見を反映することは無理でもそれを
参考にすることは出来ると思う。
どんな意見でも発言できる雰囲気にまずはしようよ。

533 : :01/12/16 00:06 ID:9v/nj+rG
>>527
むしろ今の案全部使える考えだと思うがなー

534 : :01/12/16 00:07 ID:IBQI/9ca
>>533
同じく

535 : :01/12/16 00:10 ID:IBQI/9ca
>>532
>全部の意見を反映することは無理でもそれを
>参考にすることは出来ると思う。

んで誰がその意見纏めるの?

536 : :01/12/16 00:11 ID:DFgyq26e
>>535
誰だろう?大変そうだね(w

537 : :01/12/16 00:14 ID:IBQI/9ca
>>536
コテハンの誰かとしても、
あまり意見がバラバラだとその人の負担が大きくならない?

やっぱり基本はシナリオさんの自由でいいと思うよ。

というか>>529がなんであんなにシナリオが現実から離れるのが嫌なのかわからん。
いや彼の解釈はもうわかってるんだけど、
世界観はファミコンジャンプみたいなごたまぜって感じでいいんじゃないかな?

538 : :01/12/16 00:17 ID:ra3yeaYV
>>537
それはそれで行き過ぎ(w
ファミコンジャンプがそれをやったせいで糞ゲーと呼ばれたし・・・
そういう考えなら同意できないよ

539 :_:01/12/16 00:18 ID:SQAVQOqo
すべてはまとめるひとのセンスってことね

540 : :01/12/16 00:22 ID:DFgyq26e
>>537
>やっぱり基本はシナリオさんの自由でいいと思うよ。
激しく同意(w

個人的にイヴ案のメインイベントは
やっぱりイヴを連れて逃げ回るにして欲しいな。
色々機転を利かせながら逃げ回る感じで。
で、何とか逃げ回ったと思ったら
敵が先回りしていて決定的ピンチになる。
そこにセフィリア様がカッコよく登場。

541 :すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/16 00:22 ID:IBQI/9ca
まぁもうちょい徹底的にやってください。

1、できるだけ非現実的にならないようにする
(普通のギャルゲーっぽくする)
2、原作の設定やストーリー上必要なら非現実的でも良い
(ジャンプの同人ゲームっぽくする)

ところで1の場合、
リンスシナリオとかもあかんのでしょうか。

542 :_:01/12/16 00:25 ID:SQAVQOqo
エロ小説好きな人は好きなんじゃないですか?<リンスシナリオ

543 : :01/12/16 00:27 ID:ra3yeaYV
>>533
いままでの流れ自体524の言うのとはまったく逆だからじゃないのかな
まぁ、ボツになっても前より良い出来ならやったほうが良いと思われ

あと、自由自由と言うけれど
自由ととわがままを履き違えるのだけは好ましくないよ
自由とは元々制限のあるものだからね
とりあえずこの世界観に自然に取りこめるものというので良いんじゃないのかな

■舞台となるのは世界のどこかに存在する、都市。
 そこには主人公たちが通う高中小一貫のマンモス校がある。
■その町にはジャンプキャラが沢山住んでいる。
 またそう遠くないところにペンギン村があるため、大都会ではない。(?)
■商店街(町)には、奥森医院、牛鍋屋赤べこ、民明房書店、
 浦原商店、キャメロットゴルフ練習場、レストランジョナサンなどがある。
■季節は夏で制服はオリジナル。
■集英学園の校風は自由。

544 :You-Know-Who ◆LOADkY3. :01/12/16 00:28 ID:9/7kvahX
一日空いてしまった…。

今日のテーマ(wはシナリオの世界観かー。
個人的には原作を丸ごと持ちこむのはちょっと反対。
原作の匂いを残しつつ、現実世界でいろいろ当てはめていく作業が楽しいと思うんで。
いかに舞台を移しつつもキャラを再現するかはシナリオ次第なんですが。
とはいえ思い入れのないヒロインのシナリオを語るのは難しいんで何ともですが、
極端にならない範囲で、1と2のあいだぐらいがやっぱりいのかなぁ。

リンスシナリオは別にいいんじゃないですかね?

545 :すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/16 00:29 ID:IBQI/9ca
潤シナリオですが、もうすこしキャラしぼれないでしょうか?

白龍に葉にアンナに蓮に阿弥陀丸・・・とくると全員に立ち絵が必須でしょうし。
シナリオが狂うなら無理に削らなくてもいいですけど。

546 : :01/12/16 00:32 ID:DFgyq26e
>>541
コテハンさんでしたか(w
やっぱり2の方が面白くなると思うけど、どうだろう?
現段階では学校っていう設定が余り生かされてない所が
ちょっと気になるけどね。

547 :すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/16 00:32 ID:IBQI/9ca
まぁまだシナリオ案が出たばかりですから、
これからじっくりやっていけばいいわけで。

イヴ案の場合は「イヴとの逃避行が良い」って意見もありますし。

>イヴ案も主人公の父親が普通に預かったとかにして欲しいよ
それもいいんですが、シナリオ的盛り上がりが足らないような。

548 :すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/16 00:33 ID:IBQI/9ca
>>546
最初の頃に、
「学校に押し込めるな」って意見が多かったので、
「学校はスタート地点というかキャラ次第で町にもでれる」
って感じになったんです。

2番目ぐらいのスレで566案とか6なんとか案とか言っていた時期だと思います。

549 :すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/16 00:35 ID:IBQI/9ca
>>547
>それもいいんですが、シナリオ的盛り上がりが足らないような。

あ、これはシナリオ次第ですね。
ですから普通に預かった場合でも、
いいイベント案を沢山出してくれればそれでもいいんですから。

550 :479-483:01/12/16 00:36 ID:pU3SlAIH
潤シナリオですが、いざとなったら白竜や蓮やアンナは立ち絵なくても……
ダメ?(w

551 :_:01/12/16 00:39 ID:SQAVQOqo
俺は白竜や蓮やアンナも葉も出たっていいと思うけど。
立ち絵描いてもらえなければ立ち絵じゃなくたっていいじゃん。

552 :7175:01/12/16 00:39 ID:uCXRnCZW
http://us.f1.yahoofs.com/users/49ef2b01/bc/index.html?bchxwK8AOgqes9Q7

553 :すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/16 00:43 ID:IBQI/9ca
とりあえず「〜なのは嫌だ」
ってのよりは「ここをこうして、こういうイベントをつけたせ」
って意見のほうが助かります。

できたらシナリオ掲示板の方に参加してください。

554 : :01/12/16 00:45 ID:EM8gHEx2
ジャンプの同人ゲーっぽくする、というか
ジャンプのエロ同人ゲーそのものだと思うが。

なにはともあれがんばってちょ。

555 :だいたいこんな感じ:01/12/16 00:46 ID:ra3yeaYV
そもそもどういうゲームを作るのか?
これがバラバラのような気がするのですが

1恋愛ゲーム
世界観は現実世界に近い
自由度、リアリティ、主人公と自分のシンクロなどを持ち合わせている
DQ系である
(すたりん氏でいう1はコレかな?)

2ストーリー系
世界観は独自のものが多い(中世、未来など)
物語にそって話が進められるためシナリオで全てが決定する
自由度が少ないがその為良作が多い
どちらかというと自分が主人公とシンクロする物が多い
FF系である
(これはすたりん氏のいう2かな)

3抜きゲー系
この手のゲームは遠慮しているので知らない

556 :_:01/12/16 00:47 ID:SQAVQOqo
>>553
それってあそこのシナリオ全部熟読してから案出せってことですか?

557 : :01/12/16 00:47 ID:yGlQuhyN
無理に
できるだけ非現実的にならないようにする
原作の設定やストーリー上必要なら非現実的でも良い
のどちらかにするとか決めなくてもいいような気がする
どんなシナリオでも話が面白かったら採用で良くない?

558 : :01/12/16 00:51 ID:D2WklyMh
シナリオごとに、そのストーリーを楽しめるようになってれば
ある程度そのシナリオごとに違いがあったほうがいいように思う

559 :すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/16 00:54 ID:7D2rOjuD
>>556
そういうふうに参加していただけると助かります。

別に意見だけでもいいんですが。

>>557
そうですね。
シナリオ案やイベント案が一番沢山着いて、
いちばん面白そうなやつを採用するでしょうから、
現実的な方にシナリオやイベントがつけばそっちになるでしょう。
別にどっちかじゃないとダメなんてことはないですし。

560 :_:01/12/16 00:54 ID:SQAVQOqo
選択肢によっては全く違う潤シナリオに入ったりして?

561 : :01/12/16 00:57 ID:PO5G84kP
とりあえずシナリオへの意見がまとまらないのはマイナスだと思う
このシナリオはここをこうしたいとか、みんなで話し合ってから
シナリオの人にまとめて伝えないと書いた人はどうしていいかわからんだろうし

562 :すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/16 01:00 ID:7D2rOjuD
えっと。

イブシナリオおよび潤シナリオのライターやってくださる方決まりましたか?
「私がやる!」って方はコテハンにしてトリップ推奨。

基本的にシナリオの内容はその人の自由にできますよ。
(校正はさせてもらいます)

563 : :01/12/16 01:01 ID:O5AXu0K8
潤シナリオは面白いと思うYO!

564 :モグラ四号:01/12/16 01:01 ID:DzpDx7gR
お久しぶりです…
自分もイヴシナリオ書いてみてもよろしいでしょうか?

565 :_:01/12/16 01:01 ID:ra3yeaYV
なんだかナーまた昔まとまった話に逆戻りだ

566 : :01/12/16 01:03 ID:hDlYLa0T
今みたいな雰囲気だととてもシナリオ書くとは言い出せない

567 :_:01/12/16 01:04 ID:SQAVQOqo
>>563
潤シナリオて言ったっていろいろあるんだけどな(w。何故か
http://www.ziyu.net/~rent/tree/wforum.cgi?id=satopon

>>564
どうぞ。

568 :すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/16 01:04 ID:7D2rOjuD
えっと、前回は難易度順にヒロインを並べてみましたが、
こんどは年齢順に…

低い
イヴ
パー子(小等部)
サクラ(中等部)
凪(高等部1)
あかり(同級生・高2)
ルキア(先輩・高3)
潤(教生)
マチ(社会人)

BMG(年齢不詳)
リンス・セフィ(社会人)
エルメェス(あら?)

569 :_:01/12/16 01:06 ID:SQAVQOqo
>>568
多少原作と違うキャラもあるんですね。

570 :すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/16 01:07 ID:7D2rOjuD
>>563
どれが…面白いんでしょう(笑)

たぶん原作準拠の方だと思いますが。
まともにシナリオ案として最初から最期まであるのが、
ドクターゲロの陰謀案と
原作準拠案の二つ。
バラバラに要素だけ出てきているのが、
普通の教生モノ。

この三つですな。

571 : :01/12/16 01:07 ID:ENdSw8Fv
凪(高等部1)
あかり(同級生・高2)
ルキア(先輩・高3)
これはいつの間に決まったのですか?

572 :モグラ四号:01/12/16 01:07 ID:DzpDx7gR
>>567
ありがとです。がんばってみます

573 :555:01/12/16 01:08 ID:ra3yeaYV
俺はモロ無視かよ(ワラ

とりあえずキャラを重視するのかストーリーを重視するのか
どちらかはっきりしないと書けないよ。
ストーリー重視なら原作に主人公参加型サイドストーリー見たいのを書くけど
まぁ、キャラ重視になるなら萌え〜なシナリオ書くけどね
正直自由と言われても返って困る以上の何物でもないのだが

574 : :01/12/16 01:09 ID:W2IAzIXG
あかり(同級生・高2)だといつも一緒になってしまうから
せめて違うクラスにしておいて欲しい

575 :すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/16 01:09 ID:7D2rOjuD
>>571
えっと、かなり昔に先輩後輩に分けようって話がありまして。
制服の話しているときだったけな。

勘違いだったらすみませんけど、
適当に纏めただけですんで…

ところでルキアは本当は150歳なんですよね(笑)

576 :すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/16 01:09 ID:7D2rOjuD
>>574
イカさんのシナリオでは違うクラスですよ。

577 : :01/12/16 01:10 ID:ra3yeaYV
>>568
以前でていましたけど
マチ18歳(高卒)
潤 20歳(実習生)

578 :すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/16 01:10 ID:7D2rOjuD
>>573
お、シナリオライターに立候補ですか?

どのヒロイン書きます?

579 :_:01/12/16 01:11 ID:SQAVQOqo
>>573
キャラ重視でもシナリオ重視でもどっちでもいいんじゃないんですか?
ゲーム全体の方向性は無視してシナリオごとに勝手にやってくれって感じだし。
俺としてはキャラ萌えに一票。

580 :555:01/12/16 01:12 ID:ra3yeaYV
>>578
正直はっきりしない限り書く気は一切起きないのですけど(w

581 :すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/16 01:13 ID:7D2rOjuD
>>577
スマソ

(年齢はイメージ年齢でありますので、
確定した設定ではないです)

低い
イヴ (10か11?)
パー子(小等部) (12ぐらい)
サクラ(中等部) (14ぐらい)
凪(高等部1) (15か16)
あかり(同級生・高2) (16)
ルキア(先輩・高3) (150歳(笑))
マチ(高卒) (18)
潤(教生) (20)

BMG(年齢不詳)
リンス・セフィ(社会人)
エルメェス(あら?)

582 : :01/12/16 01:13 ID:ak4nZrU0
とりあえず、潤のシナリオはどれがいいのかを話し合いたい
俺は原作重視型のがいいと思う
現実の中から、何かのキッカケで不思議な世界に入り込んでいくと言うのは
面白いと思うし、道家との葛藤が潤のキャラクターの大事なところだと思うから

583 :すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/16 01:14 ID:7D2rOjuD
>>580
じゃあ原作準拠型で行ってください。
一番無難ですんで。

別に原作準拠型でも、
萌え要素をつけることも可能ですし。

ところでどのキャラ書いていただけるんで(笑)

584 :555 ◆j6KVAw8o :01/12/16 01:15 ID:ra3yeaYV
>>579
これ限りは変更したらまずいと思うのですが(w
キャラごとに変更だったらプレイする側に
「萌えない」「ストーリーが面白くない」など極端になりますし
とりあえず萌えとしてBMG辺りを書いてみますね

585 :555#:01/12/16 01:16 ID:ra3yeaYV
原作準拠型…

586 :すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/16 01:16 ID:7D2rOjuD
>>584
よろしく〜

つかBMGに原作ストーリーって無いじゃん(爆)
好きに書いちゃってください。

587 :すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/16 01:17 ID:7D2rOjuD
>>584
全体的なバランスは私がとりますから安心してください。

シナリオ総監督だれもやる人居ないんで、
私がやりますから。

どうせ全シナリオ読んでいろいろ調整する必要がありますし。
(ゲームに打ち込むから)

588 : :01/12/16 01:18 ID:2vqTWME/
制服は小・中・高で分ければいいような気がする
あかりは幼馴染で接点があるので別のクラス、
同級生に凪かルキアが欲しい(一緒に授業をする為)
ちなみにルキアは原作では高一クラスに入っていたはず

589 :555 ◆j6KVAw8o :01/12/16 01:18 ID:ra3yeaYV
585は失敗なので気にしないで下さい

>>583
いや、そう言うのは無理(w
準拠型の場合シリアスにしか書けないので
そう言う意味でBMGを選んだのですけど(w
やはり無理にでも遊戯とか海馬とかを関わらせた方が良いのでしょうか?

590 :すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/16 01:19 ID:7D2rOjuD
>>588
たしかルキアは単純に「先輩キャラがいない」
って理由だけで3年に行ったような覚えがあります。

その前の案では
<同級生>
★主人公★ルキア★凪
サスケ・リュウノスケ・濱中・首領パッチ
フーミン

って感じでした。

591 : :01/12/16 01:20 ID:KRBFllRb
面白いストーリーで萌えがいい

592 :_:01/12/16 01:20 ID:SQAVQOqo
>>588
じゃあ主人公も高1かな?

593 :555 ◆j6KVAw8o :01/12/16 01:21 ID:ra3yeaYV
>>591
それは私には無理なんですよね
萌えとストーリー自体対極のモノですから
オリジナルならともかく版権モノでは無理です

では、コレからシナリオ作ってきますので

594 :すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/16 01:22 ID:7D2rOjuD
>>589

とりあえずBMGどうするつもりですか?

「カードキャラ」か「人間」か。
これだけでも結構問題なんですけど。

現状は
>>499で、カードを拾ってシナリオに入るって感じなんで

595 : :01/12/16 01:23 ID:dLi8oMlo
<同級生>
★主人公★ルキア★凪
サスケ・リュウノスケ・濱中・首領パッチ
フーミン

これでいいと思う。主人公は高2とかはっきりさせない方が。
高校生は同級生の方がいいなぁ。

596 :_:01/12/16 01:23 ID:SQAVQOqo
>>594
それは変更してもかまわないでしょ?

597 :555:01/12/16 01:24 ID:ra3yeaYV
>>594
その感じにする予定です
というか正直499さんと案が被っていたので(w

性格面の方がどちらかといえば大変そうですが頑張ってみます

598 :すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/16 01:24 ID:7D2rOjuD
>>596
かまいませんよ。

ただカードだとある程度原作準拠にならざるを得ないような気もしますが。
とりあえず何がでてくるか待ちましょうか。

599 : :01/12/16 01:24 ID:GVIl9uLO
真面目な582に同意!

600 :555 ◆j6KVAw8o :01/12/16 01:27 ID:ra3yeaYV
>>598
ちなみに原作とはほぼ絡めず
サポートキャラでなおかつ攻略可能キャラとして書きますので
サイドイベントの集まりになると思います

601 : :01/12/16 01:27 ID:Afe6qd43
<同級生>
★主人公★ルキア★凪
サスケ・リュウノスケ・濱中・首領パッチ
フーミン・沢松も足して・・・

602 :_:01/12/16 01:27 ID:SQAVQOqo
>>597
そうですか。お待ちしてます。

603 :すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/16 01:27 ID:7D2rOjuD
>>600
あ、ナイス。

漠然と考えていた案そのままなんで、
その方向性でGOです。

604 :すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/16 01:29 ID:7D2rOjuD
次の議題

パー子の絵ですが。
http://isweb37.infoseek.co.jp/computer/redesi/cgi-bin/img-box/img20011214031219.png
http://isweb37.infoseek.co.jp/computer/redesi/cgi-bin/img-box/img20011215162432.png

どうでしょ

605 : :01/12/16 01:29 ID:k15M3T6i
萌えとストーリー自体対極のモノというのはどんな感じなんですか?
萌えメインの話というものの想像がつかないので、教えてください

606 : :01/12/16 01:31 ID:73s8aryi
ちょっと待て!潤のシナリオはどうなるんだー

607 : :01/12/16 01:31 ID:344h1Csp
>>604
単純にうまい
パーたんはやぶき氏でいいんじゃないの?

608 :すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/16 01:31 ID:7D2rOjuD
>>605
555さんがシナリオあげるまで待ちましょう屋

609 :すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/16 01:32 ID:7D2rOjuD
>>606
ライターがつきませーん(笑)

610 : :01/12/16 01:32 ID:nITbJVLN
潤シナリオは原作忠実シナリオ案の人に書いてもらいたい

611 :すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/16 01:36 ID:7D2rOjuD
>>607
コミックス買ってないそうなんですが。
すごいですね。

612 :_:01/12/16 01:37 ID:SQAVQOqo
シナリオがあっても絵描いてくれる人がいなかったり、
絵があってもシナリオなかったり、大変ですな。

613 :555 ◆j6KVAw8o :01/12/16 01:39 ID:ra3yeaYV
>>605
ようするに原作重視にすると私は萌えません
逆に妄想チックになる方が私は萌えるのですよ
ようするに原作を大事にしすぎるのは自由の妨げになるわけです
逆に萌えは自由ですが原作の設定を一切捨てて萌えるわけですので
一応キャラ萌えとシチュ萌えは別物ですよ(w

614 : :01/12/16 01:40 ID:YwGWuNH/
凪を同級生にして、毎朝教室でおはようと言いたい

615 :すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/16 01:41 ID:7D2rOjuD
…今凄まじいことに気が付いた。
パーシバルシナリオがまったく進行してない。

616 :すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/16 01:43 ID:7D2rOjuD
キャラ設定しかないもの
マチシナリオ

原案だけ出て、ほとんど追加でイベント案がないもの

凪シナリオ
パー子シナリオ
ルキアシナリオ

原案が結構出ているもの
イヴシナリオ
潤シナリオ

半分ぐらい完成しているもの
サクラシナリオ

ほとんど完成しているもの
あかりシナリオ
リンスイベント

617 : :01/12/16 01:45 ID:offc2bM8
朝会えるかどうかの難易度も違ってもいいね
あかりは最初に選べる・凪は誰にも話し掛けず教室に行くと会える・
サクラ・ルキア・パーシバルはランダムで出てくるとか

618 : :01/12/16 01:49 ID:MCJxSFRi
イヴシナリオは今日出てた導入部分だけ使っちゃってもいいような気がする
続きはどうにでもできそうだし

619 :_:01/12/16 01:57 ID:SQAVQOqo
過去ログ見るとパーシバルとの出会いは
ビルフォードにゴルフ部さそわれて見学に行ったときに
パーシバル練習中でゴルフボールを踏んづけて転ぶ。
ってな感じかな?

620 : :01/12/16 02:01 ID:7D2rOjuD
マチシナリオだけど
まず
http://www.ziyu.net/~rent/tree/wforum.cgi?id=satopon&mode=all_read&no=38&page=0#1

その次に
http://www.ziyu.net/~rent/tree/wforum.cgi?id=satopon&mode=all_read&no=75&page=0#2
かな。

621 : :01/12/16 02:02 ID:7D2rOjuD
絵描きさんはまだかなぁ…

622 :すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/16 02:08 ID:7D2rOjuD
絵描きさんは

パー子:破きさん
ジョジョキャラ:You-Know-Who さん
イヴ:守代さん
サクラ:モナ蔵さん
潤:モナ蔵さん
あかり:守代さん・みけさん

623 : :01/12/16 02:11 ID:vuNaBqnI
イイ絵師を探してんなら隔離板でお願いしてみなよ
エノ***氏、へ*ぢ氏、シガ*ケ、U-h*氏
ツワモノ揃いだぜ

624 :みけ ◆sV8pUxpk :01/12/16 02:11 ID://Fs4ppi
>すたりんさん
待って下さい(汗)
私は外して下さい〜〜

625 : :01/12/16 02:12 ID:344h1Csp
>>623
隔離板ってどこ?

626 : :01/12/16 02:13 ID:vuNaBqnI
荒れたら困るので知らない人には教えない

627 : :01/12/16 02:14 ID:ra3yeaYV
>>623
他スレにお願いするなよ
只でさえ黒猫板で勧誘した奴のせいで嫌われているんだからよ

628 : :01/12/16 02:14 ID:TjFFxQAr
意味ねー

629 : :01/12/16 02:16 ID:vuNaBqnI
>>627
そうだったのか・・・
たしかにあのやり方は露骨過ぎるよな

630 : :01/12/16 02:18 ID:W/rXsfgH
>>627
黒猫板には性格悪い仕切り屋がいたから、そいつじゃないの?

631 : :01/12/16 02:19 ID:vuNaBqnI
って勧誘したの俺じゃないぜ

632 :すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/16 02:19 ID:7D2rOjuD
>>623
それではお願いいたします。
ぜひ良いお方をつれてきてくだされ。

633 :アルゴ ◆CbJduwgE :01/12/16 02:22 ID:rpmYl2S9
お疲れ様です。ご無沙汰してました。
潤シナリオ面白いアイデアがいろいろ出てるようなので参考にしつつ
俺も書いてみます。できあがったら意見を出してもらって555さんの
シナリオとうまく融合させようとたくらんでます。
今回は短めにしてシーンごとに分割して掲示板のほうにアップするつもり
でいます。
>すたりんさん
主人公の名前を言わせるところは「$1」にすればいいですか?
素人な質問ですみません。

634 : :01/12/16 02:33 ID:vuNaBqnI
>>630
だれ?全く想像つかないが

635 :すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/16 02:33 ID:7D2rOjuD
>>633
○○でいいです。
置換でやりますんで。

ただ、姓と名をそれじゃあ区別できないんですが。
とりあえず両方とも入力するんで使えるんですけど。
$0が姓、
$1が名です。

636 :すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/16 02:40 ID:7D2rOjuD
>>627
ところでスさん [Home Page] 2001/12/9 (Sun.) 19:09:26
↑こっち参加してくれませんか?

ス 2001/12/13 (Thurs.) 05:54:35
ん? いい企画が進んでますなぁ。っつっても自分の描くスピードと画力じゃ迷惑がかかるだけだと思われます。

これですよね?
別に叩かれてませんけど、
どっかで叩かれてるんでしょうか。

637 : :01/12/16 02:40 ID:W/rXsfgH
>>634
お絵かき板用のスレがあった時にいたんだよ。
誰って言われても……。

638 : :01/12/16 02:45 ID:vuNaBqnI


639 :アルゴ ◆CbJduwgE :01/12/16 02:47 ID:rpmYl2S9
>>635(すたりんさん)
わかりました。もうひとつ質問なんですが
一行に主人公の名前が含まれると26文字を越える可能性がある場合は
行の文字数を減らす方がいいのですか?

640 : :01/12/16 02:49 ID:344h1Csp
やべぇ、シガさんマジでイイよ!
あと>>すたりんさん
メッセージウィンドウ4行にはできませんかね?

641 :555 ◆j6KVAw8o :01/12/16 03:01 ID:ra3yeaYV
ふぅ…とりあえず登場シーンだけ作成しました。
まぁ、元々得意のほうで無いからダメなら別に良いですよ

642 :555 ◆j6KVAw8o :01/12/16 03:03 ID:ra3yeaYV
>>636
私は好きではないですね…そういうの
房や臭いというか…

643 :479-483:01/12/16 03:05 ID:LzUVLSdh
アルゴさん潤シナリオ書くのか。
やべー、俺の出番ねーなー。

644 :すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/16 03:06 ID:t8xzbeO8
>>640
できますよ。
文字の方を小さくするか、
ウインドウを大きくする必要がありますが。

>>639
ぜひお願いします。
確実にバグりますので最大の4文字、姓名の場合は8文字をとってください。

645 :みけさんへ:01/12/16 03:08 ID:B9Rz47XG
あかりを描くのが嫌でしたら
ヒカル・三谷などのサブキャラ担当で参加いただけないでしょうか。
立ち絵だけだと思うのでそんな負担にはならないと思うのですが。

646 : :01/12/16 03:09 ID:344h1Csp
というか忙しいのでは?>みけさん

647 : :01/12/16 03:15 ID:+S9oufGt
>>643
ぜひ書いてみて欲しい。両方のいい所を合わせればいいじゃないか!

648 : :01/12/16 03:15 ID:B9Rz47XG
確か私の記憶ではあかりの裸が上手く描けなかったので
辞退されたのではないかと。勘違いならすみません。

649 :すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/16 03:16 ID:t8xzbeO8
>>641
社長カコイイです。

BMGもうすこし無口のほうがいいかもしれません。
サポートキャラとしてどう動かすのかそのへんをよろしく

650 :アルゴ ◆CbJduwgE :01/12/16 03:16 ID:rpmYl2S9
>>643
そんなことないです。俺もまだ書き始めたばかりです。
いろいろ持ちよってみんなでひとつのものを作りましょう。
(すでに479-483を参考にさせてもらってますが…)

>>644
あ、そうなんですね。了解しました。

それでは今日は失礼します。シナリオは数日後にHPの方に
アップします。おやすみなさい。

651 :643:01/12/16 03:26 ID:qAucNh9J
>>647
>>650
じゃあ、へたれなりに頑張ってみます。
実はまだ書いてない。明日から書きます。

652 :みけ ◆sV8pUxpk :01/12/16 03:26 ID://Fs4ppi
レスがついているようなので……

>645 さん
いや……あかりを描くのが嫌なわけではないです。
ヒカルは描いたこと無いけど、三谷は描いててめちゃくちゃ
難しかったような(苦笑)
中途半端に参加するよりは、いっそ参加しない方がいいと
思うのです。

>646 さん
今はそんなに忙しくないです。
来月になったら仕事次第で忙しくなりますが。

>648 さん
その通りです。

653 :モナ蔵(310) ◆70a6CAks :01/12/16 03:27 ID:m7MTzuTv
すんません遅くなりました。
昨日の制服の話で出た、どっちがいいかの参考に半脱ぎ絵を…というのを
描いては来たんですが…
何と言うか、全く参考にならないかも知れません(鬱
あと今日の絵は、雑だし構図がおかしいしで全く出来が悪いです。
マジすいません。
前開きVer.(凪http://isweb37.infoseek.co.jp/computer/redesi/cgi-bin/img-box/img20011216032013.jpg
捲り上げVer.(サクラhttp://isweb37.infoseek.co.jp/computer/redesi/cgi-bin/img-box/img20011216032120.jpg

654 :643:01/12/16 03:30 ID:reTzdqU/
あ、シナリオ書くならコテハンに変えるべきか?

とりあえず寝ます。それじゃ。

655 : :01/12/16 03:35 ID:dtlLUslI
>>653
どっちもエッチだ〜!が俺は捲り上げVer.がイイ!

656 :すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/16 03:45 ID:t8xzbeO8
http://203.174.72.112/meetstalin/mojisan.lzh
文字を小さくして28*4にしてみました。
でも26文字まででお願いしますです。
(余分はカーソルが存在するばしょで)

657 :すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/16 03:48 ID:t8xzbeO8
>>653
良いですね、
でも出来たら同じキャラで同じ構図でやってほしかったな…って気持ちでふ。

658 :すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/16 03:49 ID:t8xzbeO8
>>655
そうですな。
私も捲り上げのほうがいいかも。

659 : :01/12/16 03:53 ID:POUeZi0N
捲り上げage!

660 :モナ蔵(310) ◆70a6CAks :01/12/16 03:59 ID:mQDWpKVM
変なもの見せて申し訳なかったス。
>>657いやもう全くその通りですよ・・・。

さて、捲りageが好評のようですね。
昨日はボタン有り派の方が多かった気がしますが、どうでしょう〜?
これでケテーイしてしまうのはまだ早いかな・・・?

661 : :01/12/16 04:12 ID:jOQsaK79
俺も捲り上げでいいYO!
見た目も、ボタンナシの方がカワイイと思うし
サクラのおもらししーんを描いて欲しい!

662 :モナ蔵(310) ◆70a6CAks :01/12/16 04:17 ID:mQDWpKVM
今日はこれで。おやすみです。

>>661ラフ画でよければ描いてきます。
ちゃんとしたCGはもうちっとシナリオが安定したら
描き始めようと思います。

663 : :01/12/16 05:06 ID:/G5Jm4X3
>>662
うわ〜楽しみ〜

664 : :01/12/16 10:57 ID:5zAAQCQd
>>すたりんさん
エラーがでますが?

665 : :01/12/16 11:46 ID:x8wTLzNZ
>>664
どこでどんなエラーが出るのか書いておかないと直しようがないぞ

666 : :01/12/16 12:40 ID:3kr4iaJv
正直、すたーりんさんにもシナリオを書いてみてもらいたい

667 :すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/16 17:25 ID:QmJn7ENo
>>664
203.174.72.112/meetstalin/mojisan.lzh
は文字を見るだけのやつなので、
エラーがでるのは仕様です。

ただし今後サンプルゲームでエラーが出る場合は、
「この画面でこうしたらこういうエラーがでた」
と書いていただけないとデバッグできませんのでよろしく。

668 :制服の案です:01/12/16 17:29 ID:QmJn7ENo
とりあえず制服の半脱ぎ状態のCGが二枚ありますので、
どちらがよいかご意見を下さい。

凪とサクラのCGです。
ROMラーもどうぞ。

前開きVer.(凪
http://isweb37.infoseek.co.jp/computer/redesi/cgi-bin/img-box/img20011216032013.jpg
捲り上げVer.(サクラ
http://isweb37.infoseek.co.jp/computer/redesi/cgi-bin/img-box/img20011216032120.jpg

669 :制服の案です:01/12/16 17:30 ID:QmJn7ENo
http://isweb37.infoseek.co.jp/computer/redesi/cgi-bin/img-box/img20011214013034.jpg
↑基になっている制服案はこちら。

ご意見はこちらでも
http://isweb37.infoseek.co.jp/computer/redesi/cgi-bin/imgboard.cgi

670 : :01/12/16 17:31 ID:AeMhDjwC
>>667
ああ、そういうことだったんですか。
すいません。よく意味がわからんかったんで。

671 :すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/16 17:33 ID:QmJn7ENo
あ、そうだ。

立ち絵のためには背丈比較表が必要ですな。

高い
ラオウ様(45m)
江田島(2m)
主人公(170cm?)

マチ
BMG
あかり

サクラ
ルキア
イヴ
パー子
低い

672 : :01/12/16 17:51 ID:PCpcmS8g
>>653
辛口で悪いのだが
正直、もっと下半身に肉質感が欲しい
いわゆる矢吹の小奇麗な絵みたいに質感が無いと思うのだが
あとサクラの乳はもう少し小さめのほうが良いのだが
(むねにかんしては個人的な意見だから無視していいですよ)

673 : :01/12/16 18:07 ID:se3rR0Ki
サクラはともかく、凪に関しては同意。

674 : :01/12/16 18:08 ID:3+eyyqGT
中学生のワレメ
http://lolicon-wareme.cjb.net/


675 :背丈訂正案:01/12/16 18:17 ID:PCpcmS8g
高い
ラオウ様(45m)
江田島(2m)
承太郎(195p)

主人公(170cm?)
あかり
マチ
ルキア

サクラ
イヴ
パー子
BMG(555いわく30p)
低い

676 : :01/12/16 18:19 ID:Aqxt9hou
>>675

凪よりルキアのほうが大きいか?
ルキアの背丈は実質小五だから、
サクラよりすこし低いぐらいだと思うが。

677 : :01/12/16 18:55 ID:vuNaBqnI
サクラのデッサン(顔肩腕足)が狂っているから練習されたし

678 : :01/12/16 18:58 ID:AelCaxwe
絵の批評ではなく、
制服案の是非を…(笑)

679 : :01/12/16 19:54 ID:PCpcmS8g
>>678
制服はあれで良いよ…(w
というか良く見たら
あくまでもこんな感じという案であって絵の批評するのではないんだよな(w
だが、それは別でロリ絵は下半身の質感が命だからなー
だけど無理してキャシャに描いたかもしれないからそこまで言うのも良くないかもしれないな

680 : :01/12/16 19:56 ID:PCpcmS8g
ふと、過去ログ読んで思ったのだが
このスレだと不通に2CH風にしゃべると荒らし扱いをされてる…(w
全てがそうだとは言わないが
ものによっては言っている事自体はまじめなのにそう言う扱いを受けているのは
少し可哀想だとおもったよ

だか、このスレ今日初めてなんだ、次からは気をつけるから許してくださいね

681 : :01/12/16 21:17 ID:kRqR2zTv
>>680
口調の問題ではなく意見の出し方に問題があるのですよ

682 : :01/12/16 21:25 ID:HSG9e93x
主人公は色々な部活に誘われるくらいだから
180以上でガタイも良くして欲しい・俺の背丈イメージ
潤(168)
あかり(162)
マチ(158)
凪(155)
サクラ(152)
ルキア(149)
イヴ(145)
パー子(130)
BMG(状況による?)

683 : :01/12/16 21:32 ID:9iG7k1mc
>>680
こういう感じにしようという流れとか、
こういうところの意見を出して欲しいとかを無視して発言するからだよ
あと、自分の好みのストーリーの展開とかを押し付けるな

684 : :01/12/16 21:42 ID:8sxXoz+L
>>683
680の意見を遡って読んでみたが、
絵の希望を述べてるだけでそれほどひどいことは言ってないので
680を攻撃するのは筋違いっす

ただ、680が指摘していることは的外れだと俺も思うっす

みんな、マターリっす

685 : :01/12/16 21:59 ID:z2JSNOOD
板がdjから
きょうはこないようであるな。

686 : :01/12/16 23:05 ID:rwiLcQAz
捲りage派!

687 : :01/12/16 23:20 ID:aSEtv7tj
>>679
ちゃいますがな(笑)

前開き型と捲り上げ型のどっちがよろしいかと言う話なんで、
「あれで良いよ」って言われても。

688 :◆UEUbqmLQ :01/12/16 23:22 ID:ra3yeaYV
うう…写真取りにいこうと思ったら雪が降ったせいで無理だったよ
まぁ、冬に夏専用の写真を取る事自体おかしな事なんだけど(笑

>>680
まぁ、気持ちはわかるが止めておいた方が良いよ
まぁ、口調や意見の言い方、押しつけであっても
それに対して真面目に答えるのも大事だと思いますね
それが大人の態度というものです。
>>682
主人公の設定は「特に目立たない」とかあったような気がします。
正直、マッチョ系だとなんだかなァ…(w
身長は170ほどで体型は脂肪の少ないスマート(50kg中盤)が個人的に理想…
顔は…まぁ、中の上ぐらいかな(普通過ぎてもなんだから)
ちなみに私のイメージだと

潤(172)
主人公(170)
マチ(167)
あかり(160)
サクラ(158)
ルキア(154)
凪(152)
イヴ(148)
パー(130)
BMG(状況による?)

凪さん結構小さめなんですよね…なんだか

689 :◆UEUbqmLQ :01/12/16 23:24 ID:ra3yeaYV
>>687
別にどちらも使えば言いと思うんだけどねェ…
そう言う意味での発言だと私は解釈していましたけど(笑

690 : :01/12/16 23:25 ID:aSEtv7tj
>>680
絵の意見は至極真っ当なものなんで、
向こうにも転載してきますわ。

691 : :01/12/16 23:38 ID:LqmYHC4E
絵に対しての意見って・・・あの制服の絵は、
どちらがいいかというサンプルだから無理して
早く出してくれたんだと思うんだけど・・・
本格的に書き始めてから言った方が良くないか?

692 : :01/12/16 23:39 ID:sLNVac9b
特に目立たない男だと、部活には誘われないと思うよ
やはりスポーツは得意な方がいい

693 :643 ◆HgqchJ5A :01/12/16 23:41 ID:pU3SlAIH
ちびちびと潤シナリオ書いてますが、
潤は主人公より身長高い方が好みだ(w

主人公は>>688がイメージに近い

694 : :01/12/16 23:44 ID:4BPcbzrJ
>>688
口調や意見の言い方、押しつけであっても
それに対して真面目に答えるのも大事だと思いますね
それが大人の態度というものです。

・・・いや正直、コテハンさんたち見てて
こんなのまで丁寧に返事しなくても・・・と思うこともある
スタッフにあまり負担がかからないように、
みんなで意見をまとめてから言ってあげた方がよいのでは?

695 : :01/12/16 23:53 ID:TK3ozN9p
とりあえず、1代理と名乗ったからにはまとめてほしいよな

696 :◆UEUbqmLQ :01/12/17 00:01 ID:4RJ06mzL
>>691
その事に関しては680(だと思う人が)679で反省&謝罪していると思うのですが…
>>692
目立たなかったからこそ、2年生で勧誘されると思うのですが(笑
まぁ、不自然かもしれませんね
>>694
それは個人個人の価値観の違いだと思いますよ
私は意見だと思えるものに関してレス付けるだけですから
丁重に答えれば相手も納得してくれますし
逆に挑発する風にいえば相手は不快感を感じる。コレは意見などを超えたものですから
まぁ、感情論でむやみに言うのは好きではありませんので
>>695
そうですね。ではとりあえず何をまとめますか?

697 : :01/12/17 00:02 ID:764i9JGV
>>692
スポーツがとくいなのと、
180でガタイがいいってのは別に=じゃないですし。

>身長は170ほどで体型は脂肪の少ないスマート(50kg中盤)が個人的に理想…
>顔は…まぁ、中の上ぐらいかな(普通過ぎてもなんだから)

で、スポーツは一応得意な方ってのはどうだろう。

698 : :01/12/17 00:04 ID:764i9JGV
>>688
ルキアと凪の背丈は逆だと思う。

699 : :01/12/17 00:10 ID:764i9JGV
>>688
凪の背丈は子津−5cm、女マネその3(ロリ)+5cmぐらいの模様。

だから
凪(155)
サクラ(152)
ルキア(149)
のほうが良いかと

700 : :01/12/17 00:15 ID:urLhFqGJ
>>696
シナリオ・ストーリーに対しての意見が、
名無しでポツリポツリと言いっぱなしにされているだけに感じるから
どれがOKでどの意見が一般的なのかがよくわからない
そういうのを、まとめる人がこれに関してはこの意見でいいか?と聞き、
それが一般的なら書く人にこうしてほしいと提案するという形にしてほしい
今のままだと、ゲームになる時直される部分が
結局どうなるのかあまり見えてこないから書いてみたくても書けないよ
そういう、まとまってない意見に関して作ってる人が答えてくより、
まとめてから言ってやって欲しいってことなんだけど

701 : :01/12/17 00:16 ID:764i9JGV
www.ziyu.net/~rent/tree/wforum.cgi?id=satopon&no=81&reno=56&oya=52&mode=msg_view&page=0

パーシバルシナリオ顔見せ篇がUPされました。

パーシバルってこんな口調だったっけ?

702 :胃@ストーリー提案(暫定版):01/12/17 00:18 ID:4RJ06mzL
自由…というのもなんですから少しだけ制約を

とりあえず全員顔見せで登場させるので選択肢によってメインの発見不可は無しで
(これは以前の案を総計して考えたのですが)

1で言うように全員を同じ世界に置くわけですので
出来る限りその部分で不自然な部分、矛盾した部分を生み出さないように気をつけてください
(まぁ、とりあえず行き過ぎは禁物…ということですかね…無理なら別に構いませんが)

流れ的にはときメモや同級生風なので出来る限り主人公を縛らず自由に動かさせてあげてください
(この前荒れたものではありませんが今のFFみたいに縛るのはゲームとしては少し…)

ヒロインをサブと絡ませるときは何らかの接点を組みこんでください
(いわゆる凪=猿野の作品接点、凪=川藤の設定接点という風に)

703 :◆UEUbqmLQ :01/12/17 00:26 ID:4RJ06mzL
>>698-699
う〜ん、そうですか。
私はルキアは150前半(今の青学生終盤)くらいだと思うのですけどねェ…
その上、サクラは原作設定を優先するのであれば奨学生ですし(笑)
だから、こんな感じになるのでうかね?

凪(155-156)
ルキア(153-154)
サクラ(150-151)

>>700
そうですね。でもアレを見ていると感情論で
ガンガンお互いに個人希望を言っている様にしか聞こえないんですよ
そういう案が良いとは私は思えないわけです。
冷静にマターリとしている時の案が一番しっくり来るような気がします

704 :すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/17 00:28 ID:YW/d699q
>>700

いちおうずーっとROMってますんで、
(書いてもいますけど)

1、皆で自由に意見を言い合う
2、シナリオさんが1から着想を得て、シナリオ草案をUP
3、草案に対する意見
4、意見が大体固まった時点でサンプルゲームにぶちこむ。
5、最終調整
って感じにしたいと考えてます。

705 : :01/12/17 00:29 ID:3WxfCr/L
>>702
1 BMGはサポートキャラになるようなので、選択肢をつけたほうが良い
2 同じ世界ではあるが、その世界にも裏では色々あってもいいのではないか?
(スイーパー・虚・オーバーソウル等
原作でも、普通の人には知られていないが一部は知っているような設定)
3 ルート突入前は学校内・登下校で場所選択・
ルート突入後はストーリーによりけりでいいのでは?
4 やはりメインストーリーに関わる人物は、原作から出して欲しいと思う
(凪=川藤などは、サブイベントで起きるならOKだと思うのだが)

706 : :01/12/17 00:33 ID:BGGrtvSh
>>704
3、草案に対する意見というのが纏まってないように感じます
この辺はそのままにして、この辺は変えますというのを教えて欲しいですね

707 ::01/12/17 00:36 ID:4RJ06mzL
>>704
シナリオで言うのは烈しく同意です。
しかし、現状では3で異論を言うにあたって別案を出さないと叩かれるという矛盾が生じます
要するに3になった時に反論するときに1は成立しないんですよね。
シナリオさん達の苦労はわかりますがそう言う時に冷静に意見として受けとめるのが大事だと思います

708 : :01/12/17 00:36 ID:Lzy9BNXi
>>706
その辺どうなるのか、とりあえずあかりサンプルの続きがやってみたい

709 :すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/17 00:40 ID:YW/d699q
>>708
むにゅ?(笑)

710 : :01/12/17 00:40 ID:b4UF+1+2
>>707
シナリオの人は意見を聞いて改善してくれていると思うのだが
その意見が、1人からしか出てなかったりすると
別に元のでも良かったのでは?と思ったりするのです
だから、シナリオに対しての異論が出たら、その異論に関して賛成がどのくらい、
反対がどのくらいかとか纏めてから直してもらった方が良いと思う

711 :すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/17 00:43 ID:YW/d699q
とりあえず第一日を新スレッドにまとめてみました
http://www.ziyu.net/~rent/tree/wforum.cgi?id=satopon&mode=all_read&no=83&page=0

【導入(顔見せ)】
あかり迎えに来るイベント(変態大王イカさん:掲示板にUP済み)

サスケと会ってサクラに挨拶されるイベント(ライター未定)

教育実習生の潤あらわれ、自己紹介

休み時間
教室で凪とビルフォードに部活に誘われる。
(この時点では入部決定しない。考えるということにする)

昼休み転校生ルキアと屋上で昼飯イベント(ライター未定)

帰り際校庭を通ってパー子が練習しているのを見る

下校時BMGのカード拾うイベント?(ライター未定)

買い物に出かけ商店街でマチと出会う(文鬼さん:UP済み)
イヴを町で見かける。

712 : :01/12/17 00:44 ID:E/PP/t5o
>>707
現状は、シナリオ出る→意見が出る→シナリオ直す→また反対意見が出たりする
とか、無駄が多いような感じがするので、
シナリオ出る→意見が出る→その意見は採用するかみんなで話し合い、
どう直すか結論出す→シナリオ直してもらう
という風に、役割をハッキリさせた方が良い

713 ::01/12/17 00:46 ID:4RJ06mzL
>>705
う〜ん、とりあえず意見として受けとめれば良いのでしょうか?
とりあえず私個人の考えを述べておきますと

>BMGはサポートキャラになるようなので、選択肢をつけたほうが良い
イベントによってサポートからメインに来るみたいな感じが私は良いと思います。

>同じ世界ではあるが、その世界にも裏では色々あってもいいのではないか?(スイーパー・虚・オーバーソウル等
それに関しては同意ですがFFのところみたいにその設定自体を大きく捕らえないようにしたほうがいいと思います
(例:オーバーソウルを使って探知(たまお)念を使って服作り(マチ)

>ルート突入前は学校内・登下校で場所選択・ルート突入後はストーリーによりけりでいいのでは?
最初の部分には同意です。最初は枝分かれ、途中で一本線に行く。3の本質はそこなんですけどね。
でも、現行のイヴ案は最初から流れていくモノを感じます
ちなみに、自由過ぎるのは問題だと思いますよ
そもそも自由なのであればこの意見に対しての論争は一切必要無いわけですし
(なんでも好きにやれ、この一言で済みますし)

>やはりメインストーリーに関わる人物は、原作から出して欲しいと思う
そこまで極端にするつもりはありません
キャラ絡みの全てがメインストーリーではないですから(笑)

714 : :01/12/17 00:46 ID:VICMkovb
>>711
マチはひったくりにあうと言うより、ひったくりする方が似合うような・・・

715 :すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/17 00:48 ID:YW/d699q
>>713
イヴ案ですが、
イヴは町で何回か会える

迷子になるイベントが発生する
(選択肢次第でルート入り)

ルート入り後、
同居へ。

といった感じだったと思います。

716 :すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/17 00:49 ID:YW/d699q
>>714
それが一番の問題だと思われます(笑)

717 : :01/12/17 00:51 ID:g8yfak1c
>胃さん
自分の意見とは別に、まとめもほしいです

718 ::01/12/17 00:53 ID:4RJ06mzL
>>710さん
一人であったとしてもその意見を受け止める。コレが重要だと思います
私は多数決が正しいとは思いません
ダウンタウンの松本さんが
「100人の中で99人が正しいといっているけど1人違うといている人が正しいかもしれない」
まさしく私はその通りだとおもっております。
確実に正しいと言うのであればそれは「全員一致」のみですから
それに対して反論するのではなくその人が納得できるものを作れば良いわけですので
極端な話日本国の国会のシステムはコレなんですよね。

719 : :01/12/17 00:56 ID:McbgxWRK
イヴ案の最初は、別に選択肢で外していけば自由なように思う
あの導入部(文章のやつ)を選択して、ルート突入し、
また翌日から学校等自由に行き、イヴと仲を深めるか選べて、
仲が深まると自分の親・裏世界の事について知っていくという
感じになるといいと思う

720 :すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/17 00:56 ID:YW/d699q
>>718
政治を語ってないで、
シナリオ案の整理を手伝ってください(笑)

そうですね、
あかりルートを最初から新規スレッドにまとめてくださいませんか?

721 : :01/12/17 00:58 ID:umety7Pp
>>718
多数決じゃなくてその意見から話し合って纏めろと言ってるのでは?

722 :すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/17 00:58 ID:YW/d699q
>>719

以下の書き込みをしました。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
三日目でルート突入は早すぎますので、
二日目のイベント(アイスクリーム屋)を必須イベントの一つにして三日目以後に回す。

そしてもう一つ必須イベント
たとえばイヴの迷子イベントなんかを付けておいて、
それをルート突入判定イベント(必須イベントその2)にすればいいと思います。


--------------------------------------------------------------------------------
二つとも必須イベントの発生条件は、
他のキャラのルートに入っていないことで、
かつ町をうろついてイヴを何回か見ていること、
とすればいいと思います。

723 ::01/12/17 01:00 ID:4RJ06mzL
>>715(すたりんさん)
ルートでいきなり同居になるその部分が何かなァ…と思うのですけど>イヴ案
そもそもシナリオに良く流れが安直過ぎるような…(汗)
とりあえず私は最初の方から同居なら同居でやって欲しいのですけど…
その方が自然に流れる事が出来ますし
好感度が上昇すればイヴの一本線ルートに流れる…という風な感じで
>>717
意見とは別に…ですか、
おそらく私がやるのは不適切だと思います
絶対に書き方が公平じゃなくなりそうです…(そう言う意味で私はまとめ係失格かも)
こう言うものは別案マンセーの人がそちらは纏めた方が良いと思います

724 :すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/17 01:03 ID:YW/d699q
>>723
>とりあえず私は最初の方から同居なら同居でやって欲しいのですけど…

いやそれだと難易度が下がりますし、
なによりも他のヒロイン食いかねません。

イヴはルートへの入り方を難しくするつもりですし、
(町のどこへ行けば会えるのか解からない)

ルートそれ自体のクリアも難しくしたいです。
(逃避行の部分)

725 ::01/12/17 01:03 ID:4RJ06mzL
>>720
そう言う反応で返されるとかなり鬱だ…(笑)
単純に721さんのおっしゃる通りその意見も含め
双方納得のいくようなものを作るということです
単純にこちらは良いとかダメとかではなくって

726 :すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/17 01:06 ID:YW/d699q
>>725
冗談ですけど、
あかりシナリオはいっぺん本体シナリオとサブシナリオを別個に纏めたいんですけど、
やってくれます?

だめなら自分でやります。

727 ::01/12/17 01:07 ID:4RJ06mzL
>>724
う〜ん、単純な疑問なのですが何故難易度をあげる必要があるのでしょうか?
難易度とかそう言うものなんか無くして
好きなキャラと入り浸ればそのシナリオに行ける方が良いと思うのですけどねェ…
好きなキャラが難易度高かったりしたせいで落とせなかったりするのはかなり鬱ですし
(まぁ、私はイヴ萌えでは無いので今回のものは別としますが)
単純に難易度に関しては甘い方が良いと思います

728 ::01/12/17 01:09 ID:4RJ06mzL
>>726
そうだったのですか…(自爆
判りました、私がやっておきますね

ところで、どう言う風に分けた方がすたりんさんにとって楽になりますか?

729 :すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/17 01:10 ID:YW/d699q
>>727
キャラの個性というか、
好感度の上がり方とかをそのキャラらしく見せていきたいんですよね。
ですからマチとかルキアとかは好感度の初期値が低いといった感じで。

また難易度がある程度あるほうが燃えると思いますし。

730 :すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/17 01:11 ID:YW/d699q
>>728
本体シナリオだけを時系列順に並べてください。

というか単純に見やすければいいです。

731 :すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/17 01:14 ID:YW/d699q
>>723
イヴと最初から同居していると、
ほぼ強制的にイヴと毎日顔を合わせることになって、
他ルートを攻略する人にとってはウザイと思います。

逆にまったく出会わなくするというのは、
設定上不自然になりますし。

732 :◆UEUbqmLQ :01/12/17 01:16 ID:4RJ06mzL
>>729-730(すたりんさん)
ふむ、なるほど。
個性と来たのであれば文句が言えなくなってしまった(笑)
とりあえず私は糞ゲーと呼ばれる作品にならなければ良いので(爆)
ある程度ヒントみたいのがあれば良いと思います
(例えば主人公がイヴを見かけた時「ここのところこの時間にいつもあの子を見かけるなぁ」)
(↓毎日、その場に行けば会える)という感じに

あと、シナリオは略してもよろしいでしょうか?(見づらそうなので)

733 :変態大王イカ ◆vwgrb7qI :01/12/17 01:16 ID:8nXfFAKv
休日デート場所を増やしました。
すみませんがあかりのまとめは自分でやらせてください!

734 :すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/17 01:17 ID:YW/d699q
http://www.ziyu.net/~rent/tree/wforum.cgi?id=satopon&mode=all_read&no=38&page=0

マチ案ですが、
現在二つある顔見せイベントのどっちかを二日目以降に回したいんですが、
どうしましょうか。

文鬼さんのを先にすると、
店でマチを見かけて、落とし物を返して話し込むと言った感じで

735 :すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/17 01:17 ID:YW/d699q
>>733
はい、がんばってください。

>>732
すんません、そういうことだそうです。

736 :◆UEUbqmLQ :01/12/17 01:17 ID:4RJ06mzL
>>731
そこが一番の問題なんですよね…

737 ::01/12/17 01:19 ID:4RJ06mzL
>>733-735
了解です。作った本人である烏賊さんの方が纏めるには良いですし(w

738 :まったくの素人:01/12/17 01:25 ID:cCDlWqCQ
あのー、まったく技術はないのですがそのゲームがやりたい!んですけど、それはダメでしょうか?既出でしたらすいません。

739 :_:01/12/17 01:36 ID:4RJ06mzL
>>738
良いと思いますよ。
製作者とはまったく違うテストプレイヤーも1人か2人は必要かと
又は製品版を配布、又は販売するからそれまで待つとか

740 : :01/12/17 01:43 ID:wGbdZS9P
イヴ・ルートの導入なんだけど、
アイスクリームのイベント発生後、すくに家に連れて帰るのではなく、
主人公が家に帰ると父親から連絡が入るっていうのはどうだろう?
父親から金髪の女の子を探して暫くの間家でかくまって欲しいと頼まれるって事で。
で、迷子になってるイヴを保護する。

741 :変態大王イカ :01/12/17 02:23 ID:jLGquEqt
あかりシナリオまとめました。
管理人さん、古い方をまとめて削除してください。お願いします。

目指せコンプリートエロシナリオなのですが、
処女をいかせるというありえない状況を自然に書こうと考えると書けません。
自分にとっては処女でも好きな人とやりたいと思っているという方が
自然に思えるのです。女の子でもオナニーしてるのが普通だし。
結局、どのような方向で書いたらいいんでしょうか?エロゲー風でいいんですか?

742 :変態大王イカ :01/12/17 02:26 ID:bClnYoxZ
手でいかせるだけならわかるのですが…

743 :_:01/12/17 02:27 ID:yxyUTmXQ
処女がでも好きな人とやりたいのはわかるけど、口に出して
それを言うのは萎え。言わないほうが「自然」と思われまずが
いかがなものか?
別に処女をイかせるのもこだわらなければ「消化不良の未熟なセクース」
で別にエロいと思われますが。

744 :すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/17 03:32 ID:YW/d699q
>>741

えと、好感度100の状態では、
「エピローグで追加Hイベント」があるので、
「ハッピーエンドでその後…」という感じで書けば、
Hになれた相方がイっても不自然でないと思われ。

745 :すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/17 03:38 ID:YW/d699q
>>741
あかり本編シナリオと
サブイベントは別スレッドで欲しかったんですが。

あと、サブイベントはできれば他ルートでも使いたいんで、
あかり云々を抜いてくれませんか?

あれだとあかりとでしか起こせないっぽいです。
面白いので共通イベントにしたいんですが

746 :すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/17 03:41 ID:YW/d699q
>>744
Hに「慣れた」

747 :すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/17 03:44 ID:YW/d699q
>>740
アイスクリームイベント後、
すぐルートに入るのでは進行が早すぎるので、
あれは必須イベントの一つで好感度増減のみにしておいて、
その後に迷子イベントかなんかを入れて、
イヴを捜すって感じではどうでしょう。

748 :すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/17 03:47 ID:YW/d699q
>>738
適当に思いついたアイデアをがんがん書き込む、
ORサンプルゲームをやって感想を書き込む。
絵を見て感想を書き込む、
シナリオを読んで感想を書き込む。

どれも重要な役割ですので、
ぜひどうぞ。

749 :_:01/12/17 03:57 ID:yxyUTmXQ
すたりんさんの紳士的態度にマジ惚れ

750 :まったくの素人:01/12/17 13:03 ID:Ple9jmug
>>748>>749
良心的な返事、感謝いたします。ぜひとも参加させていただきたい。話を作るのはかなり得意な分野だと思うので仕事を与えてくれれば働きます。
製品版の配布または販売、お願いします(できたら配布・・・)。とにかくこの企画最高でっす!

751 :>>750:01/12/17 15:19 ID:OIJn0wR5
以下を見て何を書くか選んでください。
あとサブイベントならもうなんでも好きなものを書いていただいて結構です。
(学校内や町で主人公がジャンプキャラに出くわすといったかたちで、
ギャグ・エロイベントを。
学内・町の設定は全文検索かけて見てください)

原案が出ているが、顔見せイベントが出来ていないもの
凪シナリオ
ルキアシナリオ

顔見せ案まで出ているもの
マチシナリオ
パー子シナリオ

原案が結構出ているもの
イヴシナリオ
潤シナリオ
BMGシナリオ

半分ぐらい完成しているもの
サクラシナリオ

ほとんど完成しているもの
あかりシナリオ
リンスイベント

752 :ゲームシステム等:01/12/17 15:38 ID:d5wiUx2L
ゲームは基本的にONEやらKANONやらの選択肢形式のADVです。
主人公はジャンプキャラのたくさんいる街の学生で、
その中での行動を通してヒロインと出会い、
ハッピーエンドを目指します。
基本的なパラーメータはイベント発生未発生のフラグと好感度。
サブイベントなどはランダム要素がからんできます。

ゲーム全体の流れ
http://www.ziyu.net/~rent/tree/wforum.cgi?id=satopon&mode=all_read&no=104&page=0

第1日の流れ
http://www.ziyu.net/~rent/tree/wforum.cgi?id=satopon&mode=all_read&no=83&page=0

ヒロインイベント以外にも、
各種サブイベントが発生します。
またサブイベントを見ていると隠しヒロインに会えることもあります。

753 : :01/12/17 16:27 ID:d5wiUx2L
第2日の流れに付いて
http://www.ziyu.net/~rent/tree/wforum.cgi?id=satopon&mode=all_read&no=105&page=0

平日の流れに付いて
http://www.ziyu.net/~rent/tree/wforum.cgi?id=satopon&mode=all_read&no=107&page=0

データ集(難易度・年齢・背丈)
http://www.ziyu.net/~rent/tree/wforum.cgi?id=satopon&mode=all_read&no=114&page=0

754 : :01/12/17 16:28 ID:21TxV/ln
ところで各ヒロインの処女・非処女ってどうなってますかね?
あとHへの慣れ度とか。

755 : :01/12/17 16:36 ID:XPGzLXtw
マチはヤリマン

756 :ブルマーなヒカル碁の あかりちゃん 描いたるZe!:01/12/17 18:12 ID:r7mwmG5S
ブルマーなヒカル碁の あかりちゃん 描いたるZe!
かけ!かくんだ同志YO!!お絵描き掲示板にNa。
ageろ!そして貴様らもかけ!さすれば私もかきまくる!!
あ、でもあかりちゃんじゃなくてもいいよ。ブルマでエロければ
もう俺はすでに投稿した!!1460だ。
http://isweb24.infoseek.co.jp/play/kuro13/cgi-bin/oekaki/picture.cgi

757 :このスレはsage重視の会(荒れると困るから):01/12/17 18:56 ID:4RJ06mzL
処女
パー
イヴ
サクラ

あかり


非処女
ルキア
マチ
BMG

758 :.:01/12/17 19:00 ID:BvkT+6mh
隠しヒロインて誰?

759 :このスレはsage重視の会(荒れると困るから) :01/12/17 19:03 ID:4RJ06mzL
年齢案(過去のものを寄せ集め)

低い

パー(12歳中等部一年在籍)
サクラ(15歳高等部一年在籍)
凪(16歳高等部一年在籍)
あかり(16歳高等部二年在籍)
ルキア(年齢不明 高等部二年在籍)
マチ(高卒後就職、新人で18歳)
潤(教育実習生 20歳)
エルメェス兄貴(21歳 大学部3年?)

高い

不明
イヴ(原作設定でも不明の上、特定できない)
BMG(同上(藁

760 :このスレはsage重視の会(荒れると困るから):01/12/17 19:04 ID:4RJ06mzL
>>758
厨房来るからageるなよ…(藁

隠しはメイン以外で攻略可能のサブキャラだったような気がするよ

761 : :01/12/17 19:50 ID:IXIGSVZA
>>759
パー子は小学生。
サクラは中学生。

762 :このスレはsage重視の会(荒れると困るから) :01/12/17 19:57 ID:4RJ06mzL
>>761
最初の方の初期設定で既に決定してるよ>サクラ主人公より一つ下
あとパー子は例の法案の為形だけでも念の為変えた方が良い
そこまで原作に似せるのであれば
あかりも中学生にせねば(ついでに主人公も中学生にせねば…いや、かえって面白いかもしれん(藁)

763 : :01/12/17 20:26 ID:kpgRiI5M
潤は処女じゃないほうがいいな。
エロゲーの定番「経験豊富な女教師が筆降ろし」が見たいから。

764 :変態大王:01/12/17 20:34 ID:o09Ylhv6
意見有り難うございました。
とりあえずレベル1か2の「消化不良の未熟なセクース」
部分から書いてみようかな?内容考えてみますが
なんか色々構成が難しいのでちょっと待ってください。
エピローグというのは、「そして半年が経った…」とかで
無理矢理クリスマスとかにしてもいいでしょうかね?
冬休みに一緒に温泉に行ったとか…こっちの方が無理があるかな?
ところであかりの誕生日っていつなんでしょうか?
各キャラの誕生日リストなんかもあると嬉しいのですが。

765 :変態大王:01/12/17 20:35 ID:o09Ylhv6
>745
全部あかり関係イベントなのですが、あかり本編とサブイベントというのは、
どこから分かれるんでしょう?デート場所等でしょうか?
ヒーロー部A・セクシーコマンドー部・ふえ部の部分でしょうか?
あの部の方はサブイベントじゃなくて、あかりを放っておいて
あまり他の部に入れ込むとひどい目(死)に遭うぞ!イベントという感じで
書いてみたんですよ。あかりは一番シナリオ短そうなので、
普通に書くと他に勝ち目ないだろうと思い、特典をつけておいたのです。
難易度低いが他の部の誘惑があるという感じにしたいのですがどうでしょう?

766 :変態大王s:01/12/17 20:36 ID:o09Ylhv6
サクラシナリオ案を出してみましたがどうですか?
腰を据えて書く時間はちょっととれそうにないんですが。

767 : :01/12/17 20:53 ID:3FilHUm3
>>762
ポルノ法案反対。

パー子が小学生という点は譲れないので、
むしろ主人公を中学生に(笑)

別に問題は無いよな。
凪とルキアが年上になるだけで。

768 :すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/17 21:04 ID:Vu3/y4OD
>>762
えっと、
凪とルキアが高一ということで、
主人公も高一に決まってたはずです。

んで一個下でサクラが中学。
パーシバルも小学生でいいでしょう。

某法案?
あんなものが怖くて同人なんかやって…(w

769 :すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/17 21:04 ID:Vu3/y4OD
あかりは確かに中学生でしたね。
なんかずっと高1の設定でやってたから違和感なかった…

個人的なモノなんですが、
できれば各ヒロインの作中での恋愛相手はできるだけ出したくないんです。
ですからあかりシナリオでヒカルをどっかにやるためには、
ぜひ高校になって、プロになってるから居ない、という形にしてほしいです。

サクラの場合、サスケのストーカーであって、
振られるというのがシナリオのネタになってますからいいんですが。

できれば潤シナリオでの白龍と、
ルキアシナリオでの一護いはでてきて欲しくないです。

あ、凪シナリオの猿野はでてきても構わないです。
主人公でも勝てそうですから(謎)

770 : :01/12/17 21:06 ID:Jks+o+jE
正直、富良兎だけでいいじゃん。
それにヲタ受けするのってこいつくらいだし。

771 :すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/17 21:07 ID:Vu3/y4OD
>>764

はい、クリスマスでも誕生日でも温泉でもなんでも。
10年後とか5年後はだめですけど(笑)

誕生日…さぁ?
たぶんそう言う設定はでてきてないと思います。

772 :すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/17 21:14 ID:Vu3/y4OD
>>770
誤爆ですか?

>>765
>ヒーロー部A・セクシーコマンドー部・ふえ部の部分でしょうか?
そうです。

「その他の部活を見学する」
って感じの選択肢の中のイベントにしたいです。

>あかりは一番シナリオ短そうなので、

いやできればあかりシナリオは一番素直なヤツにしたいんですよ。
どちらにしてもあれらは面白そうなので、
ぜひサブイベントのほうに欲しいんです。

773 :_:01/12/17 21:15 ID:JoqmRzN0
>>679
ちょっとそれ考えたいね。恋敵の存在について。
1、シナリオでそれが面白いならいてもよい。
2、絶対に嫌
3、いた方が面白い。むしろ、略奪したい。

これってまだシナリオ決まってないヒロインシナリオに影響与えるから、意見だして。

774 :この辺の意見を募集します。:01/12/17 21:17 ID:Vu3/y4OD
サスケ(家は貧乏だがもてる、しかしある理由があって女と付き合ってる暇が無い)

サクラ(サスケが大好き)の設定を皆で考えましょう。

※1)サスケのやらなければならない事とは?案
1・父の会社の金を持ち逃げし、倒産させた兄への復讐
(もしくは会社の復興等)
2・花屋を経営する
(決めゼリフ)「お前のガーデニングは最悪」
3・世界平和を守る為、忍者アカデミーへ進む
(ハマーのいるところ)
4・最後まで謎のまま
5・その他(     )

※2)サクラのサスケに対する想い(好きな理由)とは?案
1・あの影のある所がたまらない・自分が明るくさせてやるわ!
2・勉強もスポーツも常にトップで、憧れている
3・不良に絡まれているところを、助けてもらった
4・(サスケ1の場合)
サクラはサスケの会社の取引先の娘で、倒産した事を知っている。
しかし強く生きている(ように見える)サスケに憧れている。
5・その他(     )

775 :すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/17 21:20 ID:Vu3/y4OD
>>773
>>769ですな(笑)

しかし略奪愛シナリオが成立するのはどのシナリオでしょうか?

潤と白龍
サクラとサスケ
凪と猿野
かな?

あかりはヒカルの位置に主人公がいますし、
イヴは…スヴェンなんか出してたまるか<オイ

776 :_:01/12/17 21:25 ID:JoqmRzN0
>>775
そうですね。間違えた。
バッドエンドでヒロインが他の男とくっつくってのも面白いと思うんだけど?

777 :_:01/12/17 21:26 ID:4RJ06mzL
>>769
いつ決まったの?ソースキボンヌ
すたりんさんは仕切ってくれるのは大変嬉しいですけど
稀に私怨で勝手に決めている部分があるような気がするのですけど・・・

778 :_:01/12/17 21:28 ID:4RJ06mzL
>>777
誤爆(w769ではなく768です

>>775
略奪愛それほど沢山入れるのはちょっと・・・
サスケとサクラだけで良いと思いますが・・・
サクラの場合サクラがサスケに惚れているわけですし・・・

779 :すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/17 22:25 ID:o5wpDlqq
>>777

この辺で、凪とルキアは原作設定で高一で、
全員同じ学年が良いというので、
主人公も高一、幼なじみのあかりも高一という話の流れになりました。
ただ作中ではその辺ぼかしておきたいんですが。

>>581
>>588
>>590
>>592
>>595

というか私怨って…(笑)私欲のことですか?

780 :すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/17 22:26 ID:o5wpDlqq
>>776

それはあかりシナリオでバッドエンド→三谷とくっつく
っていう風にイカさんが組んでくれていますので、
他のシナリオでもそんな感じにするのも良いかもしれませんね。

>>778
いやあれは「これらのシナリオでも出せるよ」
というだけで、
私個人としてはサクラシナリオだけでよいかな?と言う気分です。
だから他のシナリオで「恋敵キャラ」はできるだけでてきて欲しくないと。

781 : :01/12/17 22:27 ID:wGbdZS9P
今更なんですが、イヴ・ルートのあらすじを考えてみました。
シナリオを書いている方がいらっしゃるようなので
あくまでも参考ということで。
具体的に決まってない所が多々あるので少し中途半端ですが……。

一日目・二日目、イヴを町で見かける。

三日目、アイスを食べている子達を見ているイヴ。
 選択:アイスを奢るor奢らない

《三日目以降・イヴ・ルート一日目》
■誰のルートにも突入しておらず
 アイスを奢っていることを条件に
 街でイヴに会うとお礼をしてくれる。
 選択:お礼を受け取るor受け取らない。
    お礼を受け取るとイヴ・ルートに突入。

《イヴ・ルート二日目》
■学校で男友達から家に呼ぶように言われる(新作のゲームをするとかで)。
 選択:約束をするorしない。
    約束をしないと男友達関連のイベントは以後起きない。

■家に帰ると父親から電話が入り、
 “金髪の10歳位の女の子を探して家にかくまってくれ”と頼まれる。
 選択:探しにいくor行かない。
    探しに行く場合は男友達に断りの電話をかける事も出来る。
    探しに行かない場合はイヴ・ルート終了。数日後父親からの連絡で“他の人間に保護された”事を知る。
    その後、スヴェンと歩いているイヴを見かける。イヴ・ルート終了(エンディングT)。
    探しにいかない場合、男友達が遊びに来る。

■イブを街に探しに行く。
 イヴを探し出せないとイヴ・ルート終了(エンディングT)。

■イヴを見つけ家に連れて帰り、事情を聞く。
 初めは無口だったが、ペットに興味を示し、ボツボツと話始めるイヴ。

782 : :01/12/17 22:27 ID:wGbdZS9P

《イヴ・ルート三日目》
■学校に行く前にイヴに家にある本を読んでいいか聞かれる。
 選択:許可するorしない

■学校では、男友達が昨日のことを問いただしてきた。
 “今日はぜってぇ、お前ん家、行くからな!”(強制)
 選択:イヴの事を話す?話さない?

■家に帰るとイヴが本に熱中している。
 今日は友達が来て遊にくることを伝える。
 選択:大人しく別部屋にいてもらう?一緒に遊ぶ?
    ただし、イヴのことを男友達に話している場合、
    一緒に遊ぶハメになる。

■街に出るとセフィリアを見かける。

《イヴ・ルート四日目》
■学校に行くと男友達が他の友達にイヴの話をしている。

■帰りにあかりが一緒に下校しようと誘ってくる。
 選択:一緒に下校するorしない

■下校途中、よく遊んだ空き地の話になる。
 選択:空き地に行くor行かない
    空き地にいくと隠れ場所を見つける。

■家に帰るとイヴがテレビを見ている。
 家の本は全て読んでしまったというイヴ。
 締め切ってある父親の書斎には沢山の本があるはずだが……
 選択:書斎に入るor入らない
    書斎に入る場合にはイヴの手が鍵に変形して開ける。

■街に出るとセフィリアと接触する(スレ違いに意味深なセリフを言われる)。

783 : :01/12/17 22:28 ID:wGbdZS9P
《イヴ・ルート五日目》
■学校でイヴの為に本を借りれるが……
 選択:借りるor借りない。

■家に帰ると外をじーっと見つめているイヴ。
 変装させてイヴを外に連れ出そうか?
 選択:外に連れていくor連れていかない。
    変装は主人公の昔の服とか……。
    ※ちなみに変装しないとイヴは外に出ない。

■学校や街中をイヴに案内する。
 外出先でスヴェンを見つけるイヴ(場所はランダム)。

■その夜、セフィリアと会っていればセフィリアが家に訪ねてくる。
 父親からの伝言を伝えに来る。
 発信機やその他のアイテム(催涙スプレーなど)をくれる。
 家の秘密(隠し通路など・父親から聞いた)についても教えてくれる

784 : :01/12/17 22:29 ID:wGbdZS9P
《イヴ・ルート六日目》
■学校にでる前に持っていくセフィリアに貰ったアイテムを持っていける。
 しまう場所も特定できる(ポケット、かばん)

■学校から帰り、玄関を開けようとした時、
 イヴの“逃げて!”との叫び声が聞こえる。
 選択:逃げる?逃げない?
    逃げないと捕まってイヴと同じ部屋に閉じ込められる。
    逃げるとき、カバンは落としてしまう。
    逃げると誰かが追いかけてくる。

■男友達のイベントをクリアしていれば
 途中で追いかけてくる男を引きとめてくれる。
 クリアしてなければイヴ・ルート終了(エンディングT)。

■追っ手の心配はとりあえずなくなった。さて、どうしよう?
 選択:a)警察に助けを求めると家に帰るとイヴはすでにおらずイヴ・ルート終了(エンディングT)。
    b)父親に連絡。イヴ・ルート終了(エンディングT)。
    c)更に街中をうろつくと街中でスヴェンと会う。
      イヴ・ルート終了。翌日、スヴェンがお礼にやってくる。(エンディングU)。
    d)助けに戻る。

■dを選択した場合。
 家の隠し通路からは入れる(自力で見つけ出すことも出来る)。
 イヴが捕らえられている部屋に辿りつく。
 イヴ、変身能力で縄を切る。
 そのまま脱出する。
 ※初めから大人しく捕まっても脱出できる。
  ただし、まごまごしてると見つかってイヴ・ルート終了(エンディングT)。


785 : :01/12/17 22:29 ID:wGbdZS9P
■脱出したことに気付かれる。

■街中をイヴを連れて逃げ回る。
 セフィリアからもらったアイテム(ポッケにあるのだけ)を使える。
 あかりのイベントをクリアしていればそこにしばらく隠れられる。
 イヴが羽を生やすイベントあり。

■逃げ切ったと思ったら先回りして男達がいた。
 もう、ダメかと思ったらそこにセフィリアが登場し助けてくれる。
 途中で捕まったら気絶させられ、イヴ・ルート終了。(エンディングU)。
 セフィリアに会っていない場合も終了。(エンディングV・下記参照)。

■家に帰ると、黒服の男達が主人公の家にいた男たちを縛って連れ出している。
 セフィリアが家で簡単に事情説明をする。

■その後、スヴェンがイヴを迎えにくる。
 イヴとの別れ。

《イヴ・ルート七日目、エンディングV》
■イヴが最後の挨拶にやってくる。
 好感度によって挨拶だけ、キスのみ、Hありなど変化する。

786 :すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/17 22:30 ID:o5wpDlqq
>>785
長いので向こうに貼り付けて置いてください。

新スレのほうがいいかもしれませんね。
http://www.ziyu.net/~rent/tree/wforum.cgi?id=satopon

787 :すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/17 22:34 ID:o5wpDlqq
そういえばイヴは変身能力を使えるんでしょうか。

まぁ細かいところに理屈をつけていくと、
面白くなくなりますので使えるから使えるでいいんですが。

788 :煌騎:01/12/17 22:38 ID:RAFUSPUC
http://ebi.2ch.net/test/read.cgi/ymag/1004959945/l50
宣伝Age

789 :781−785 :01/12/17 22:59 ID:wGbdZS9P
>>787
変身能力があった方が絶対面白いと思いますが、
無いなら無いなりに何とか出来ると思います。
それよりイヴは10歳くらいらしいですが、例の法案は大丈夫なんでしょうか?

後、少し訂正を。

《イヴ・ルート三日目》
イヴが本を読むのを許可しなくても結局イヴは本を読んでしまう。
そこで怒るかどうか選択できる。

《イヴ・ルート六日目》
男友達がイヴを知らない場合、
単独で出現し、主人公が逃げられる確立は50%。
男友達がイヴを知っていて、皆に話したら
友達が複数で出現し、主人公は100%逃げられる。

790 :すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/17 23:10 ID:Tm8dAchu
>>789
大丈夫ですってば。

あと男友達云々は正直要らないような気がします。
まずジャンプキャラでないことが一つ。
そしてイヴと一緒にいたいのに他の男が来たらウザイというのが一つ(笑)

791 :781−785 :01/12/17 23:13 ID:wGbdZS9P
>>790
男友達はジャンプキャラから適当なのを選べば良いと思ってました。
ウザイのは……どうなんでしょう?(w
余り学校と接点の無いイベントで尚且つ一本調子になりがちだったので
入れてみたんですが……。

792 :_:01/12/17 23:15 ID:JoqmRzN0
>>791
それはあなたの自由なので入れたかったら入れていいと思いまーす。

793 :777:01/12/17 23:17 ID:4RJ06mzL
>>779-780
そうですかなるほど
それにしても結構勝手な決め方ですね〜(笑)
ここは掘り進めた方が良いかと
ずっと前に初期が高2案で進めてたから勘違いしていたよ。

あと、勘違いされているけど778は
「こう言うのも出来る」
「けどこう言う風に不自然になるから個人的に良くないと思う」
というイチ意見であってて
780ですたりん氏が言っている事に同意、更に理由つけなだけなのだが(爆)

あと、冷静にログみて考えたのだが
すたりん氏が独占的ではなく
周りがすたりん氏マンセーすぎてそう見えていた(笑)
正直マンセーしすぎは馴れ合いに近くて萎えるよ…せめて同意までにしてくれよ・・・

794 :すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/17 23:20 ID:Tm8dAchu
>>793

それは僕のせいじゃないじゃないですか(笑)

僕は僕なりに一生懸命色んな人の意見をまとめているつもりなのに。
イジメだ(笑)

795 : :01/12/17 23:22 ID:4RJ06mzL
>>791-792
792氏よ
自由しすぎは問題だという指摘が過去ログであったわけですから。
791さんも無理に考えるぐらいなら別にメインでなくても良いとおもいますよ

まぁ、それは置いといて…
過度にメインに食い込ませ無い範囲でのサブイベント承認だったです
やられるのであればその範囲でご自由にやられてはどうでしょうか?

796 : :01/12/17 23:25 ID:ivvgEl0c
>>791

とりあえず一応各シナリオの基本として、
ヒロインシナリオはできるだけ原作キャラで対応するってのがありますし、
その場合男友達キャラを黒猫からって言っても無理があります。

無理に学校と接点入れなくていいと思いますよ。
他のシナリオで十分に学校との接点がありますから。

797 : :01/12/17 23:28 ID:ivvgEl0c
>>774

何故花屋(笑)

798 :781−785 :01/12/17 23:36 ID:wGbdZS9P
最初にも書きましたが先にシナリオを書かれている方がいるようなので
そちらを優先させて781−785はあくまでも参考ということで……。

799 : :01/12/17 23:36 ID:VjuvW56x
絵描きさんは来ないのかな

800 :777:01/12/17 23:41 ID:4RJ06mzL
>>794
何故そうなる(w
スタリン氏が勝手に勘違いしていただけじゃないですか(w

801 : :01/12/17 23:47 ID:VjuvW56x
801

802 :潤シナリオ:01/12/18 00:04 ID:HErS1vs9
http://www.ziyu.net/~rent/tree/wforum.cgi?id=satopon&mode=all_read&no=129&page=0

803 :シナリオさんへ:01/12/18 00:13 ID:HErS1vs9
シナリオを書く際は、
一行26文字(全角)を厳守のことよろしくお願いします。

804 :アルゴ ◆CbJduwgE :01/12/18 00:17 ID:oTkJQuuo
お疲れ様です。
自分も潤シナリオが書きあがったので来てみたんですが
ちょうどN極さんがアップしたところですね。
けっこうボリュームあるんで自分のシナリオのアップは
明日にしたほうがいいですかね?
(理由→レスの混乱を避ける、読む人の負担、など)

805 : :01/12/18 00:21 ID:HErS1vs9
>>804

今すぐどうぞ。
ただしスレッドを別のにしてください。
一緒だと混ざって見にくくなりますので

806 : :01/12/18 00:30 ID:HErS1vs9
>>804
そもそも混乱するほどレスがついてません

807 :アルゴ ◆CbJduwgE :01/12/18 00:51 ID:oTkJQuuo
潤シナリオ案アップしたんですが書き込み方を間違えて
順番が一部上下逆になっちゃったんですけど直し方
わかる方教えてください。
シナリオの(一)と(二)が上下逆です。すみません。

808 : :01/12/18 01:40 ID:mK2Q0g49
>>807
エロシーンはいいんですが、本編の流れが唐突に過ぎます。
中途はN極さんのシナリオを挿入した方が良いでしょう。

特に顔見せはN極さんのが良いです。

809 : :01/12/18 01:42 ID:mK2Q0g49
>>807
もし、よろしければN極さんのとアルゴさんのを合わせて、
全体的に再構成したものUPしたいと思いますが如何でしょうか?

810 :モナ蔵(310) ◆70a6CAks :01/12/18 01:56 ID:JjRvYqiA
やべーやべー。1日ぶりです。
年末で学校忙しくてゆっくり絵を描いている時間が取れませんでした。
新規画像は暫くUPできそうもありません。僕の進級がかかっています(w
21日から冬休みに入るんでそしたらバンバン描きますんで御勘弁を。

さてさて前回の制服絵にいくつか御意見頂いてるようですね。
>>672
やっぱそうか。なら肉感タプーリにも描けるんでそうします。
サクラの乳に関しては仰る通りっスね。
僕もサクラは貧乳がポイントだと思っとるので練習します。貧乳は難しいんだ…。

>>677
許容範囲だと思って出したんだがこうして違和感感じる人がいるというのは
やっぱ問題ありスね。精進します。

>>691
フォロー有難う。
言い訳文付きで出したが、転載されるとのみ表示になってしまうのは鬱。
これからは言い訳は絵の中に書こうと思った。

いやその前に、もう言い訳が必要な絵は出さない。
ちゃんと満足してる出来の絵しか出さない。
頑張るYO

811 : :01/12/18 02:12 ID:dX7GGn8E
>>810
来週から楽しみにしてるYO!
それまでに頑張ってシナリオを仕上げよう!捲り上げでよろしく!

812 :_:01/12/18 02:25 ID:WvW0y7iw
潤タンシナリオ両方読んだ。
N極さんのはゴチャゴチャしすぎで萎え。キャラが使い切れてない。
アルゴさんのは前半シンプルすぎ。でもエロ描写とマッチのキャラで
アルゴさんのに一票。もっと肉付けする意見を募集するってのは?

813 :感想:01/12/18 03:20 ID:ISmsgMj5
潤シナリオ感想。
・アルゴ案
「短所」
エロ前の流れは「学校生活の一部」的すぎて教師と生徒の接点が弱すぎ。
顔見せも書いて無い。(おそらく以前から出ているサンプルゲームの顔
見せ部分の続きで書いたと思われる)ボリュームが大きすぎるのも読む
のが大変だと思う。
「長所」
今までアップされている他のシナリオの弱みであるマルチエンドの各ハ
ッピーエンドにどれも差がない(どのみち同じような状況・心情で二人
が結ばれる)という部分に挑んだ心意気はいい。ちゃんとマルチエンド
になっている。小さな伏線の使い方なども上手。またエロシーンの3P
(?)や羞恥プレイ(?)のようなアイデアも悪くない。

・N極案
「短所」
原作に忠実というのがウリのようだがどうしても世界観が崩れている
(見えてこない)ように感じる。たぶんその理由は松沢、キユ、リュ
ウノスケ、木刀の竜などの互いに融合しづらいキャラを強引に同居さ
せようとして同居させられてないことだと思われる。また「学校の廊
下のカド」のように現実に見たことの無い状況(例えば学校の廊下に
見通しの悪い「曲がりカド」など存在しないはず)等からチープな印
象を受けてしまう。もうひとつ気になるのは持ち霊の話の流れだとパ
イロンが出てくるであろうこと。パイロンは(原作では)霊といって
も死体という実肉体がある。(話の上で)あまり出てきて欲しくない
気もする。
「長所」
教室という雰囲気を作ろうとする姿勢がいい。学校モノである以上、
学生同士のコミュニケーションは雰囲気作りになってよい。(ただ
職員室でのスポーツニュースは萎え)またいろいろなキャラが出て
くる福袋感は楽しい。ヒロインから遠ざかり過ぎない話作りさえ出
来れば福袋的な話はいい方向に向かうような気がする。

「意見」
二つの案を折衷するためにはヒロインである潤の性格設定から考え
ねばならない。それをクリアできるなら折衷案も一つの手。
それが無理ならアルゴ案の前半を書き直してもらうか、アイデアを
出し合って前半にボリュームを付けるのがいいかもしれない。

814 : :01/12/18 04:50 ID:2Io1WnNj
葉鍵板のやつスゴイことになってるね…
こっちはほんとマターリしていいスレだよ
みなさん頑張ってくださいね

815 : :01/12/18 05:36 ID:0rG3GLvi
>>813
廊下は突き当たりに必ず角があると思うんですが・・・

潤シナリオは、原作関係なくするなら下校・休日デートとか
登校中もたまに会えるとかが欲しいですね
原作忠実案で作るなら、上手く雰囲気を出してくれると嬉しいです
サスケーサクラは、1ー4案が原作の設定を
上手く現代風にしていていいと思います
花屋はちょっと見たいが・・・サスケのバイトは花屋とか・・・

816 :絵描き来いゴルア!:01/12/18 05:36 ID:FeWvk+8Q
つーか絵描き様緊急募集だっつーの。いつみてもモナ蔵さん以外
ほとんどいねーし。守代251さんとかまだ帰ってこないのか?
シナリオタンはなんか増えてるし、テキストは誰でもクチを挟める
分野だから時間の問題で完成する気がするけど絵はそうはいかねえ。
だからシナリオ完成するまでに絵描きを用意しとかねーと
いつまでも細切れのサンプルばっかり産み出すことになるYO!

長引くとみんな面倒くさくなって完成しなくなるかもしれんし。

817 :_:01/12/18 05:45 ID:iTIUnc/n
ちょっとおもしろいよね。廊下の角の話。
確かに突き当たりに角はある。でも突き当たりじゃドラマが
生まれないやん。せめてL字になっててくれないと…。
漏れの学校にはL字の廊下ってなかったなー

病院ならまだしも中・高にL字廊下って実在するの?

818 : :01/12/18 05:55 ID:FYfVSqOQ
俺の行ってた所は階段が真ん中にあって、
その両側に普通の教室と、職員室とか実験室みたいな特別教室が
あったから、廊下は四角くなってたけど、そういう構造の事とは違うのかな?

819 :_:01/12/18 05:55 ID:bTxTiihj
漫画とかの学園もので角で鉢合わせするイベントは登校中の
街とかで発生するんじゃない?もしそうだとするなら学校内
で鉢合わせってのは実はベタなようで新しいのかも?

820 :_:01/12/18 06:03 ID:N8MkLHol
そんなことは別にスレ作って話せよ>角が実在するかどうかの話

問題は『出会い頭でぶつかって散乱した書類を集めて出会う』
って発想がチープな感じがするってことだろ?
確かにキャラがジャンプのパクりなんだからシナリオくらいは
オリジナリティが欲しいね。

821 : :01/12/18 06:13 ID:NqREejlY
>>820
違うよ。
「現実に見たことの無い状況(例えば学校の廊下に
見通しの悪い「曲がりカド」など存在しないはず)等からチープな印
象を受けてしまう。」
という感想があったので、学校には廊下の角があるはずだという
話をしてるんだけど。出会い頭でぶつかるというシチュエーションは、
チープとかじゃなくて物語の始まりのテンプレになってると思うから、
それを使っても展開で面白くできるなら別にいいと思うんだけど。

822 :たしかに:01/12/18 07:08 ID:grchiG2O
>>821
テンプレって便利なことばだな(煽りじゃないです念のため)
俺は笑ったけどなー。ベタだよ!ってツッコミたくなった(笑)
その後の展開も目新しいことなかったし、テンプレとして
捉えることはできんかったよ。
そのパターンをテンプレにするなら「ぶつかりかた」「ぶつかる
シチュエーション」「ぶつかった理由」「ぶつかってどうなるか」
「それがどう後に影響するか」とかもっといじれたはずじゃない?
いじるための雛形がテンプレでしょ?
完全にベタでそのまんまじゃなんかなー。(N極さんを攻撃する
つもりは本当に毛頭ないです。この部分に「限って」論じてます)
821さんは安易だなーって思いませんでした?
第一印象でもの言ってるので気にしないでください。

823 :_:01/12/18 07:19 ID:veg1/8Td
_

824 :_:01/12/18 07:21 ID:veg1/8Td
がんばれよーここの企画
完成したら見に来るよー
いってきまーす

825 : :01/12/18 07:30 ID:qW3Dzpt4
これは完全な煽りだな。自覚があろうがなかろうが。

ベタ=王道=一般的=一番必要とされている。
チープな感じがするのは使われているから。
何故使われているのか?
それは必要とされいるから=読者を引きつけるための型(テンプレ)だからだろ?
議論にまで発展してるのが、いい証拠じゃないか。

これ以上言ったら、俺が煽りになる。たぶん。なんかそんな感じ。
まあいいや。くだらねー。

826 : :01/12/18 10:24 ID:ZLNRRChP
アルゴさんのシナリオは、シチュエーションの積み重ねだけって感じがして
恋愛シナリオになっていない気がする。
お互いにどういうところに惹かれたのかとか、
主人公の気持ちの変化、潤の態度で分かる気持ちの変化等が伝わらないので
物語になっていないような。

廊下の角は、普通の学校にはあると思いますが。

827 : :01/12/18 11:07 ID:GeJNKJB8
潤シナリオはどっちも中途半端な感じだなー。
原作忠実で行くなら、余計なキャラは入れないほうがいいと思うし、
萌え中心でいくなら、もっと感情表現をして欲しい。

828 :ジャンプのギャルゲーをつくろう:01/12/18 11:36 ID:T5ErMqmN
ジャンプのギャルゲーをつくろうスレでは絵描きさんを募集しています。

我こそはと思わん方は、
isweb37.infoseek.co.jp/computer/redesi/cgi-bin/imgboard.cgi
に自分の好きなジャンプキャラの絵を投稿してみてください。
ただし実力を見るための絵ですので、
いちおう気合を入れて描いてください。

上手いと思われる方には表情サンプルなどを続けて描いてもらいます。

829 :ジャンプのギャルゲーをつくろう :01/12/18 11:39 ID:i4+iSHm6
ジャンプのギャルゲーをつくろうスレでは絵描きさんを募集しています。

我こそはと思わん方は、
isweb37.infoseek.co.jp/computer/redesi/cgi-bin/imgboard.cgi
に自分の好きなジャンプキャラの絵を投稿してみてください。
ただし実力を見るための絵ですので、
いちおう気合を入れて描いてください。

上手いと思われる方には表情サンプルなどを続けて描いてもらいます。

ゲーム全体はいちおう完成が見えてきていますが、
絵描きさんが足りません。
よろしくお願いします。

830 :まだまだだね:01/12/18 11:40 ID:oooEvuOI
http://irukaweb.com/takell/bun.gif

831 : :01/12/18 13:04 ID:i4+iSHm6
絵描きさ〜ん

832 : :01/12/18 16:30 ID:rD/fWNkn
次スレのタイトルはジャソプエロゲーのイラスト募集!

833 : :01/12/18 21:30 ID:GBARBeIq
>>829
正直、現時点では全然完成なんか見えてないだろ。

834 :_:01/12/18 23:58 ID:JF7Q56Ng
どうでもいいからエロ絵うpしろ(なげやり)

835 ::01/12/19 01:38 ID:RgrAlUcZ
とりあえず普通、この類のゲームを作るにあたって
絵は最後なんだけどなー(笑)

企画

設定

シナリオ・システム

デパック

絵・サウンド

最終チェック

完成

836 :_:01/12/19 02:18 ID:8ItkWDrX
822を825が煽り扱いしてんのが見てて気になった
ので書いてみる。俺は822の言うことは間違ってないと思う。

>>825
>ベタ=王道=一般的=一番必要とされている。

うわ。すンごい四段論法。これじゃ子供も騙せない。
まずイコールの意味がわかってない(w
テンプレの意味を理解しようよ。「参考にするベースになる
もの」のことだよ。ベースをそのまま出してどうするって
話だろ?

例えば『ロミオとジュリエット』をテンプレにして
現代に置き換えて『ウェストサイドストーリー』が
できたのは有名な話。『ピノキオ』の人形をロボットに
アレンジして『A.I.』が生まれたのも自明。
『シンデレラ』をベースに『プリティウーマン』が
作られたのも誰もが知ってることだ。
他にも、かぐや姫や桃太郎などの童話や神話、古典で
いえばシェイクスピアをテンプレにした名作をみんな
たくさん知ってると思うけど、それらは「そのまま
使ってない」ってことは825以外誰でも知ってることだ。

テンプレを【そのまま】使うのがベタ。「ベタ」という
言葉は普通悪い意味で使われる。知ってたか?825。
【よく出来たテンプレを参考にアレンジ】するのが王道。

●つまり角でぶつかる話をそのまま使っているのは
ツッコまれてもしかたないと思う。N極さん本人はHPの
追加レスを見る限り自覚があるからいい。応援してる。
それでもアレンジすら必要ないと思っている825は
創作にかかわらないでROMっててくれ。
「ロミオ」も「ウエストサイド」も作品として成立してる。
それを言うに事欠いて
『テンプレをそのまま作品に出す』=『一番必要とされてる』
という825には恐れ入る。おまえが間違ってるよ。

た、ただし!825が中学生くらいだったらすまん。言いすぎた。
(822=825ではないことを祈りながら)

837 :_:01/12/19 02:26 ID:KiwLpmk0
>836
825は煽りだからマジになるな

838 :_:01/12/19 02:33 ID:RgrAlUcZ
>>836
禿同
よく言ってくれた836よ。
アホらしくて無視しようと思っていたけど
やはりココではいかなる意見にもレスつけた方が良いな
改めて思ったよ

だが、正直ここ数日の子供上昇率は測りしれん、マジでその可能性があるからな。
来るなとは言わんが子供特有の感情論だけは勘弁してくれ。
マタ-リではなくて冷静に事を進めていただきたい
そう言う意味では836氏も少し落ち着いておけ(落ち着いているとは思うが)

839 :_:01/12/19 02:35 ID:RgrAlUcZ
>>837
残念だがココのルールで「煽りも相手にしろ」があるんだよな
この手のスレは煽りとマジレスが微妙だからな

840 :_:01/12/19 02:52 ID:KiwLpmk0
>838
たしかに。
ここんとこゲーム制作と関係ないところでごちゃごちゃするのは
ホントに子供たちのしわざかもしれないですね。俺も838さんの
カキコを読んで考えが変わりました。ある程度は流さずにレスする
のも必要なのかも。

841 :_:01/12/19 02:54 ID:KiwLpmk0
しかしここ廃れてきてるなぁ…コテの人もあんまりこなくなって
きてるし…。

試しに呼びかけてみよう。
胃さん、竹紫さん、すたりんさん、変態大王イカさん、アルゴさん、
N極さん、You-Know-Whoさん、みけさん、モナ蔵さん、俺さん
がんばってくださーい!

このごろ見かけない
モグラ四号さん、守代さん、鳳さん、破きさん、モグラ四号さん、
ピコピコさん
早く帰ってきてくださーい!

…ヨシと。(何が?)

842 :_:01/12/19 03:09 ID:RgrAlUcZ
>>841
正直仕方が無いと思うぞ…
一応年末は誰だって忙しいからな(漏れもだが)
学生だったらこの時期テストとかあるからな。

気長に英雄の降臨を待とう。

843 :_:01/12/19 03:21 ID:KiwLpmk0
>842
テストかぁ…そうですよね…
正直せっかく新しいシナリオが二つもあがったから
冷めないうちに前に進みたいとは思うんですけどね

テストにクリスマスに正月、冬休みならどこかへ
旅行とか行く人もいるかもしれない。
それらの忙しい時期が済んだときにどれくらい人が
ここに残ってるかが心配ですね。
(スレッドが消えてたりして)

844 : :01/12/19 03:31 ID:GQqICn3h
825はコピペだぜ……。

845 : :01/12/19 03:35 ID:OSqzldsL
大学生なら私立も国公立もテストは年明けのはず。
大学生カモン!

846 :.:01/12/19 03:59 ID:teMMY6ln
読んできた。結論:アルゴのほうが全然まし。

歯に絹着せずに言わせてもらえば、N極のほうは物語として
成立していない。個々のキャラが生きてないし、いろいろ
要らないキャラ出すぎて世界観にまとまりもない。
つーかリュウノスケって誰?って最初思いました。魅力のない
キャラが出すぎて萎えた。「関係ない話」を読むのが苦痛だった。
それにどこが原作準拠かも理解できなかった。
「原作準拠レベル」はアルゴのやつとどっこいどっこいだよ。
アルゴのほうは前半に肉付けすればなんとかサマになるかも
しれない。肉付け案思い付いた人はどんどん出して作り直す
のがいい。

847 :モナ蔵(310) ◆70a6CAks :01/12/19 04:00 ID:tJOHNZ7u
大学生なんだが、レポートが大量にあるんですよ・・・
進級かかってますよ。
冬休みからは余裕ができるので暫く御勘弁を。
この企画潰れたら寂しいんで皆さんにも残ってて欲しいっスね。

848 :_:01/12/19 04:03 ID:Imecfoc2
>>846
煽りっぽい書き方やめれ。
漏れもアルゴ案の方が好きだが。

849 :_:01/12/19 04:08 ID:Imecfoc2
あ!モナ蔵さんだ!こんばんは。
お忙しいとは思いますが時々カキコしてくださいね

(コテの人がくると妙に安心する俺)

850 : :01/12/19 04:19 ID:WIvwY6ix
潤シナリオはどっちもお話になっていない感じがしました。
N極さんの方はいろいろ出しすぎで何がしたいのか判らなくなってますし、
アルゴさんの方は出会って両思いになる過程が何も書かれていませんね。
こういうことがあって2人は結ばれましたというのを明確にしてから
書かれた方がいいような感じがします。

851 : :01/12/19 04:32 ID:YLPxmwQb
>850
エライこというねアンタ。煽り?>お話になってない

漏れ的にはアルゴさんの方は「話にはなってる、良い所もある」
N極さんの方は「形になってない、悪い所が目立つ」という印象。

だから850さんのいう『両想いになる過程』を、誰かが書いてた
みたいにアルゴさんのやつに『肉付けする』のがいいと思われ。

852 : :01/12/19 06:18 ID:aL9bgFQj
具体的に何と何を足したら形になるのか考えようゼ
ていうかまずストーリーを考えた方がいいよな
今のアルゴ案だと、先生来ました→エロだから、
話はやっぱりない気はする

853 : :01/12/19 06:44 ID:4aq84O7m
>>852
そうだなー、幼なじみと違って好きになる過程を考えないとなー。
提案1「デート」を足すってのどう?
提案2「ピンチを救う話」を足すってのどう?
提案3「恋のライバル」を足すってのどう?

ちなみに現状のアルゴ案あらすじ(俺解釈)は、
・ルートA→先生が主人公に一目ぼれみたいになってるところに
主人公が「先生に教わった中国語で先生に」告白。
・ルートB→教育熱心な先生が他の生徒の相談で悩んでいるところに
主人公が「力になりたい」と言ったら性教育に協力させられる。

Aが恋愛色が強くて、Bがややコメディ色が強いシナリオ。

アルゴ案は、ストーリー前半が薄いもののシナリオとしては
完結してる。N極案とはそこが違うと思います。

854 : :01/12/19 07:15 ID:cgAKch7q
俺としてはアルゴさんの方は・・・
先生来る→最初は主人公が頑張って、なんとかちょっと仲良くなる→
一緒にデートに行けるようになる→自分をアピールとか、
一緒に何かを経験して関係がちょっと変わる→
そこからの頑張りでエンディングが変化って感じになるといいな
難易度高くする為に、潤の反応を最初ちょっと冷たくするとか・・・

N極さんの方は、まだ最初の方しか書いていないから
雰囲気しか判断できないが、原作通りに進むなら、
もうちょっとスッキリさせた導入部をもう1回書けたら書いてみて欲しい
それが面白そうなら続きを書いてもらいたい

855 : :01/12/19 07:39 ID:A1HZ0Uor
案だけ見ると、原作忠実案がすごく面白そうなんだよな。
書きようによっていいシナリオにできると思う。

856 :_:01/12/19 07:53 ID:eT5VQcYo
う〜ん…原作忠実案だと持ち霊の話でパイロンが必然的に出てくる
んだよな〜。パイロンて死体なんでしょ?パイロンだけは普通の人
にも見えちゃうだろうし、出てきて欲しくないなあ。

それにアルゴさんのエロシーンは捨てるには惜しいデキだしなぁ…。
マッチのキャラもしっかりしてて俺は好きだし。

個人的には潤シナリオにマンキン以外のキャラが出まくるN極さん案は
嫌だなぁ…。なんとかアルゴさん案の人物関係のシンプルさを残しつつ
前半にイベントを増やして欲しいなぁ…。

857 :_:01/12/19 07:56 ID:eT5VQcYo
つーか俺はアルゴ派だけど、これって分岐を増やせば
両方の案を取りいれられるのかもしれないね。

858 : :01/12/19 08:10 ID:VQnAhK3T
俺はむしろ、マッチにはあんな事をしないで欲しかった・・・
あんまり、男に興味なさそうに思えてたから・・・
むしろマリにいたぶられたい・・・
いや個人的な願望ばかりでスマソ

859 :N極さんのコメント転載:01/12/19 08:37 ID:NUfcbFK6
2chに書き込めません。

昨日から何か知りませんが2chに書き込めなくなってました。。。
それでも見ることは出来るの辺り、生殺し。
誰かコレを2chに転載していただけると有り難いです。マジすんません。

で、
ご意見ありがとうございます。
確かにゴチャゴチャしてるし、マンキン以外のキャラも出過ぎで、
ギャルゲーとしての何かを見失ってるかと。
原作の持ち味も生かされてないし。
やっぱり無理に原作にこだわらずに、
「教師と生徒」にした方がいいのかな。

因みにパイロンはただのキョンシーにするつもりでしたが、
それをやると原作とは似て非なるものになって萎えそう(w

あと廊下で出会い頭でぶつかる問題ですが(w
あれは「ベタだよ!」とツッコミ待ちです。
いや、嘘です。
チープ過ぎだとは思いましたが、お約束だと思ってやりました。
逆効果のようでした。

とりあえずROMは出来るので、書き込めるまでは見守ります。
まだ書いてもいい、こんな感じで試しに書いてくれ、
とか言われたら、書きますが。では。

860 : :01/12/19 08:43 ID:t1PlT34Z
>>859
マンキンキャラ以外の出ない導入部を書いてみて欲しい。
アルゴさんの前半に付け足せそうなシナリオ思いついたら書いてみて欲しい。

あと廊下で出会い頭でぶつかる問題・・・
ギャルゲーで必ずといっていいほど起こるこのイベントは、
正直中身に関わるものじゃなくて、パンチラ等のサービスカットの為の
ものだと思うので、イラスト挿入されるならあっても良し!と思う

861 : :01/12/19 11:07 ID:4DYSI9FZ
潤シナリオの追加案
剣道部に入ると潤の好感度アップっていうのは面白そうだから残して欲しいなぁ
原作関係なくするならあんまり接点なくなるけど、
一見関係なさげな行動で好感度アップとかいうのがあってもいい気がする
あかりのシナリオのCOOLとかみたいに、
それぞれのキャラとだけ見れる隠し要素みたいなのも作ってもらえると
何回も楽しめると思うし、サブイベントも組み込んで欲しいから
剣道部に入ると、偶然帰りが潤と一緒になるイベントアリとかどうかな?

862 : :01/12/19 11:56 ID:gE0EVzZC
N極さんは
1、導入部でできるだけマンキンキャラだけを出すようにする
2、パイロンは出さないほうがいい
3、とりあえずもう少し後まで書く(オチてない)
4、パンチライベントはCG入りなら必須。

アルゴさんは
1、前半部分のイベントを充実させ、恋愛しているって感じにする
2、エロは良い。

個人的に前半部分をN極さんに書かせて、
(当然問題点は直した上で)
エロ部分や小イベントをアルゴさん担当とした方がいいと思う。

それかどちらかをメイン担当者にして、
この二つの案を上手く組み合わせたシナリオをUPしてほしい。

それか二つの案を上手く組み合わせたシナリオをUPした人をメイン担当者にするか。
(ぶっちゃけ誰でもいい)

863 : :01/12/19 11:58 ID:gE0EVzZC
ただ、アルゴさんの通弊として、
1、エロ部分がむやみに長すぎる。
というのがある。

リンスシナリオもエロはもうすこし濃縮できると思うし。
潤シナリオもやっぱり長いと思う。

864 : :01/12/19 12:37 ID:zgEdaukc
潤シナリオ案
最初は冷たいが、週番で通ってちょっとずつ仲良くなる→
喫茶店に行って、選択肢によりマッチシナリオでエンド

最初は冷たいが、週番で通ってちょっとずつ仲良くなる→
さらに剣道部に入っているとなぜか潤の好感度ちょっとずつUP、
帰りに潤と会って、強い男は好きだとか言われるイベント発生→
そのイベント後、剣道部の部活後に職員室へ行って
潤を誘えるようになる→下校デート・休日デートをして好感度上げ
(必須イベントをいくつかはさみ、その出来事で2人の心が近付く)
最後の必須イベントまでのポイントによるエンディング

865 : :01/12/19 13:42 ID:dkshAiZd
>>864
それはいいと思うんだけど、
・ちょっとずつ仲良くなる
・必須イベントで心が近付く
ここで、具体的に何が起こるのか考えるの大変そう
ゾロ・弥彦にボコボコにされるイベントも面白く書くのは難しそう
そこらへんどうするか案出てきたらこのストーリーで俺はOKだが

866 : :01/12/19 14:07 ID:+lytWcU0
BMG・サクラ・イヴの続きはどうなっているのだろう
BMGは続きどうなるのかあらすじをまず知りたい
サクラはあのあらすじで、兄に復讐版で続きを書いて欲しい
イヴはルート前のイベントは後で足してもいいし、
誰かとりあえず続きだけでも書いて欲しい

867 : :01/12/19 19:02 ID:wjNT7iHp
しかしここ廃れてきてるなぁ…コテの人もあんまりこなくなって
きてるし…。

試しに呼びかけてみよう。
胃さん、竹紫さん、すたりんさん、変態大王イカさん、アルゴさん、
N極さん、You-Know-Whoさん、みけさん、モナ蔵さん、俺さん
がんばってくださーい!

このごろ見かけない
モグラ四号さん、守代さん、鳳さん、破きさん、モグラ四号さん、
ピコピコさん
早く帰ってきてくださーい!

…ヨシと。(何が?)

868 :名無しさん:01/12/19 19:03 ID:bd9sq0aJ
http://www.adultcross.com/toybox/main.html

869 :You-Know-Who ◆LOADkY3. :01/12/19 19:18 ID:qb8/xban
実は結構覗いてたりする。
でもここんとこ書き込みが少ないねぇ。大丈夫かこの企画。
頑張れー。

各キャラのシナリオ話に入っちゃってるんで、そのキャラに思い入れのないものとしては
参加できないんすよね。やっぱ好きな人が語り合った方がいいだろうし。
ついでにやってる場合じゃなく忙しいので、しばらくROMってますー。
ジョジョキャラの絵の練習もしなきゃだ。

870 :誰か校正と続きを:01/12/19 21:28 ID:EuGSQAQF
剣道部のイベント
俺は剣道部の見学に行く事にした。
体育館では、男達が本気でぶつかり合っていた。
俺は近くで素振りをしていた緑の髪の毛の男に声をかけた。
すると、なぜか見学どころか体験していくということになった。
俺は竹刀を持って構えたが、相手はなんと両手に竹刀を構え、
更に口にくわえて俺に向かってくる。
「鬼斬り!」
男はそう叫び、俺になんだかよくわからない技を浴びせた。
俺は受ける事もできず、体育館に倒れこんだ。
あの男…口に竹刀をくわえたまま喋れるなんて、なんて心意気…
俺もああなりたい…
1・入部する
俺は剣道部に入り、いつかあの男に勝てるように修行すると決めた。
(このあと潤とのイベント)
2・入部しない
いや、でも「おにぎり」って…そりゃないぜ。
俺は剣道はやめて、他の部活に入ることに決めた。

871 :◆UEUbqmLQ :01/12/19 21:28 ID:RgrAlUcZ
う〜ん…私も覗いてるだけだねぇ〜
なんだかもうかけ離れていってしまって心配だよ…

ついでに愚痴
ココ最近最初の時と色々な部分で趣旨が違ってきていますし…
もはや恋愛モノですら無くなってきたような気がします。これはストーリー物だよ…
正直、FF10みたいな恋愛折り込ませゲームを作りたいのか
純粋な恋愛シュミレーションを作りたいのか小一時間問いつめたいです…
現状のような「原作のサイドストーリー」にしか見えないストーリーは正直好ましくないです
せっかく同人で作るのだから「ジャソプのキャラを使ったオリジナルにしよう」という最初の方の流れは一体…
せっかく作ろうとしているのにもはや原作という名の亡者に取りつかれて…泥沼に嵌りまくって…
それはそれで好きなのですけどねぇ〜(w
この手のモノは萌えと燃えが上手に生じて面白い作品が出来る場合が多いですからね。
だけどキャラごとに変えるのはどうもなぁ…
やるのであれば両極端に「原作のサイドストーリー」か「ジャソプのキャラを使った恋愛モノ」かはっきりしてもらいたいです…
ちなみに私自体両方とも好きですがゲームならば後者を指しますね
なんかねぇ…正直、前者はやろうと思えば普通の小説でも出来ますから…それが利点かもしれませんが
まぁ、流れが前者を求めるのであればそれはそれで好きですし全力でサポートします。

あと、天候の都合が良ければ今週の休日辺りにまた背景撮影に行きたいので以前のに追加があればお願いします。

872 :シナリオ掲示板でのレス:01/12/19 21:28 ID:OQL2R/Ee
>速く=遅くで選択は
>いくらなんでも無茶苦茶だろ。

早く=遅くはランダムでそうなります。
選択するわけじゃありません。

>その日に「○○を迎えに行く」でも良いような気がするのだが
じゃあ好感度が一定以上あるヒロインは、
「明日○○を迎えに行く=行かない」が追加されるようにしましょう。

この場合早く起きる遅く起きるのランダム判定自体がスキップされます。
また
「明日は早く起きよう」
(ヒロインに会いたいから、もしくはジョギングをしたいから)
って選択肢も昨晩の内につけておけば、
早朝にだけ会えるキャラが攻略しやすくなりますね。
学校キャラじゃない場合は迎えにいけませんし。

> あと、仮入部も時期はずれで不自然
主人公は部活はたるいので行ってなかったのですが、
二次募集が始まったので勧誘合戦が始まっているのです。

(という設定)

> 見るだけでも良いような気がするよ。正直
> 部員で無くても練習のみ見学や参加するやつは結構いるからね
> あと、何故システム的にそうなるのかをきちんと説明して欲しいのだが

部活に行くことでイベントが起きるようになっているので、
毎日行く部活を変える事で別ルートを同時に進行させることになってしまい、
(たとえばゴルフ部→囲碁部→ゴルフ部→囲碁部)

となるとイベントが変に混ざっちゃって分けわかんなくなります。
たとえば昼飯を二回食ったり、
起きるはずのイベントが他のルートのイベントに食われてしまい、
元のルートに戻ったときに話が飛んでしまうなど。

873 :すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/19 21:32 ID:OQL2R/Ee
>>871

当初の方にファミコンジャンプっぽい案がいろいろ出てたのに、
それが却下されたんですけど、
そう言う意味でもないと?

1、WJキャラ総出演のファミコンジャンプ3
1イ、各シナリオに少しづつWJキャラを出演させていく関連性もの
2、各作品ごとのサイドストーリーもの
3、各作品の基本設定は使うがそれ以外はオリジナル恋愛ストーリー。

のどれです?

僕は最初の方のドクターゲロとかルキアとぼたんとか、
いろいろにぎやかで且つ原作から設定だけもらった感じの、
オリジナルストーリーがいいと思うんですけどね。

874 :_:01/12/19 21:32 ID:RgrAlUcZ
>>870-872
あそこは一応ネタバレですので貼り付けはご遠慮なさって頂けないでしょうか?

875 ::01/12/19 21:35 ID:RgrAlUcZ
>>873
私は3ですね。
871でも言いましたが「ゲーム」としてプレイするのを重視しているので
2は小説でも出来ますし…
1はそれでこそファミコンジャンプの二の舞に…

876 :すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/19 21:37 ID:OQL2R/Ee
う〜ん。僕は基本的にココに参加してもらっている人たちは、
全員製作者だと思っているんですけど。

アイデアを出す、
ストーリーに意見を出す、
感想を言う。

まったくの素人でもプレイヤー的意見を言ってもらうことで、
軌道修正にもなりますし…

むしろ今何を作っているかが分からないと、
意見がもらえないような。

どうしましょ。

1、シナリオの内容は全部シナリオ掲示板でやる。
2、ここに来る人は製作サイドとしているので、
ネタバレという概念はそもそも存在しない。

どっちがいいです?

1だと少数で独善的なシナリオしかできないんじゃないかな、
とも思うんですけど。

877 :すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/19 21:39 ID:OQL2R/Ee
>>875
つまり、

原作の基本設定は使う。
ヒロインシナリオに関わるのは基本的に主人公+その作品キャラのみ
WJキャラは主人公の起こすサブイベント、
もしくはヒロインとのデートで起きるサブイベントなどに出演させる。

原作の流れはそのまま使わない。
(ただし色んな場所に名セリフを挿入したり、
名場面を持ってきたりはする)
つまりパロディはやるが、原作のサイドストーリーを作るわけではないと。

878 :_:01/12/19 21:40 ID:QYcw62hI
>>871 >>873
じゃ、お前らが勝手に作れって気がしてきた。
シナリオ書いてる人たちだって好き勝手にやってるわけじゃなく、
出された意見をちゃんと取り入れたもの作ろうと頑張ってるのに、
コテハンにそれを否定されても困る。

879 ::01/12/19 21:40 ID:RgrAlUcZ
>>876
いや、私も製作が目的ですし意見を言った場合なら製作者だと思います
ただ、それ以外に「見ている人」が存在するわけですし…
そもそも全員製作者で固まった場合買う人は一体…

880 : :01/12/19 21:42 ID:gxmKqFFa
>>876
2だと思います。ここは作るスレなので、
出来上がったらプレイしたいだけの人は公式のトップで
サンプル等できた時のダウンロードするとかの対策をとってもらえれば。
というかシナリオ読まずにどうやって作るのに参加できるんでしょう?

881 :すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/19 21:43 ID:OQL2R/Ee
>>875

基本的に胃さんの言っているのは、
N極さんの潤シナリオに関してですよね?

あかりシナリオはあれでかなりいいと思いますし、
サクラシナリオでも結構上手く原作の設定を消化しつつあると思います。

イヴシナリオもイヴが組織に狙われているっていう設定だけで、
ほかは別物になってますし。

パーシバルシナリオは最期まで無いので何もいえませんが、
現状のを見ている限り設定だけをつかった恋愛ものになりそうです。

マチ・凪・BMGは不明ですが(笑)

882 ::01/12/19 21:45 ID:RgrAlUcZ
>>877
一応私の意見はそんな感じです

>>878
そうですか。そう感じてしまったのであれば謝罪します

883 :すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/19 21:46 ID:OQL2R/Ee
>>878
まぁまぁ胃さんがどのシナリオに関して言っているのかがまだ分かりませんけど、
もし潤シナリオに関してなら、
あれはまだ練れてませんしこれから幾らでも意見を言って変えようがあると思いますよ。

884 : :01/12/19 21:47 ID:t1PlT34Z
そもそも、商品として作っているの?
みんなで一緒に面白いものを作って、
ネットで楽しもうっていうものかと思っていたけど。

885 ::01/12/19 21:49 ID:RgrAlUcZ
>>881
う〜ん…そうですね…
でも、この部分を注意してやらなければいけないと思います。
ゲームとしては。

正直イヴは微妙…狙われているという設定がナー…(w

886 :すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/19 21:49 ID:OQL2R/Ee
>>884

別に売るのが主目的じゃないですよ。
作るのが目的で、
売るとか言うのはコミケとかオマエモナーとかできるだけ沢山の人が来るところに出したい、
出して沢山の人にプレイしてもらいたい、
というだけの理由に過ぎません。

ゲーム本体のみなら最終形態になっても、
2、30分もDLすれば落ちるでしょうし。

887 ::01/12/19 21:51 ID:RgrAlUcZ
>>884
う〜ん…私としては自分達だけの自己満足オナニーゲームみたいなものではなく
広く色々な人にプレイしてもらいたいです。
出来るまでではなく、完成品の感想を聞くまでが製作だと思っております。

888 :すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/19 21:52 ID:OQL2R/Ee
>>885

狙われているという設定は、
後半の盛り上がりを演出するのに良いと思いますよ〜

無くたって出来ないことは無いですが。
あったっていいでしょう。
むしろプロットが一つ減るほうが問題かな。

まぁ前半は謎の少女、
中盤は妹属性、終盤は擬似サスペンスもの、
って感じでよいのではないでしょうか。
全体を通してミステリーかサスペンスっぽい雰囲気がかもし出せるかもです。

889 : :01/12/19 21:53 ID:iF0qEkS9
1回決まった事に後からグチグチ言うのはやめて欲しいね
みんなでそれやってたら、どんなの作っても無駄になるじゃん

890 :◆UEUbqmLQ :01/12/19 21:56 ID:RgrAlUcZ
>>888(すたりん氏)

>全体を通してミステリーかサスペンスっぽい雰囲気がかもし出せるかもです。
ここが私としては一番の問題なのですが…(w

あくまでも盛り上がり技法に使って良いものは恋愛シナリオだけだと思っております
私はミステリーやサスペンスの方が好きですが恋愛に付加させる場合は脱線してしまう危険性がありますからね…

891 :すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/19 21:58 ID:OQL2R/Ee
>>889

突っ込みは必要ですよ。
意見がもらえなくなってしまったら、
それは逆に見放されてしまったってことですから。

まぁその意見を取り入れるかどうかは、
担当シナリオライターさんの権限になりますけど。

さてと、今明確に担当をやっているのは、
サクラ・あかりシナリオのイカさんだけなのかな。

潤シナリオはアルゴさんがやってくれそうだけど、
まだ明確じゃないし。
リンスシナリオはアルゴさんですね。

他は…誰なんだろふ。

できたら「私がこれを責任もって担当する!」
って申し出てほしいです。

892 : :01/12/19 21:59 ID:h5aWZvCO
>>888
ミステリーかサスペンスはいいんだけど、
なんかそういうシナリオの案って具体的な事件とかの設定とか
あんまり出てこないから、面白くなるのか正直わからないな。
今出てきた案に関してアイデアを足すっていうのができてないよね。
せっかく潤の追加案とか書いてくれた人もいるけど、
みんなそういうの無視で自分の好みばかりの発言が多いような気がする。

893 :すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/19 22:01 ID:OQL2R/Ee
>>890
なんで?

ミステリーやサスペンスを通して恋愛が盛り上がっても良いではないですか。
つかそういうもんでしょう。

恋愛モノなんてジャンルはありませんよ?

学園モノで恋愛、
会社モノで恋愛、
とか色んなジャンルで恋愛は描写されているじゃないですか。

恋愛シナリオってことで胃さんが何を心に描いているか、
ぜひ教えて欲しいのですが。

894 :すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/19 22:03 ID:OQL2R/Ee
>>892
>今出てきた案に関してアイデアを足すっていうのができてないよね。

基本的にガンガン足していったり、
足して2で割ったりは可能だと思うんですが。

まぁメインでシナリオを担当してくれる人が出てきてくれなければ、
私が纏めなおしますよ。
それをたたき台にもっかい意見を募りましょう。
その時にシナリオ担当者に立候補する人が出てくるかもしれませんし。

895 : :01/12/19 22:05 ID:Wo7d4EKt
>>891
シナリオに対して、ここはこうしろとかはいいんだけど、
書いた後で方向性を後から変えるのはやめてほしいよ。
先に決めてやらないと、シナリオ出ても全部無駄になるし。

896 : :01/12/19 22:09 ID:mZ+Q1Cvi
>>890
一緒に特別な体験をした方が、恋愛は盛り上がると思いますよ。
それぞれのキャラに合ったストーリーがあってもいいじゃないですか。
学生でのびのび暮らしてるイヴやリンスなんてなんか違うと思うし。

>>894
じゃあぜひ、潤シナリオを1回まとめて案にして欲しいです。
とりあえずどんどんまとめていかないと、進まないし・・・

897 :◆UEUbqmLQ :01/12/19 22:10 ID:RgrAlUcZ
>>893
う〜ん…

>ミステリーやサスペンスを通して恋愛が盛り上がっても良いではないですか。
>つかそういうもんでしょう。
いわゆるこの類のものに良くあるドラマ系なんですよね…
なんだか全てが速くなってラブの描写が薄くなってしまうような気が…
その上見せるであってプレイするのではなくなってしまいますし


>恋愛モノなんてジャンルはありませんよ?
ジャンルというか推理モノ、ホラーモノ、サスペンスモノ、恋愛シュミレーションとありますから
単に恋愛シュミレーションの略称です

>学園モノで恋愛、
>会社モノで恋愛、
>とか色んなジャンルで恋愛は描写されているじゃないですか。
それは舞台のくくりでは?
ミステリーとサスペンスや推理系とは別物のものでは…(汗
今回の場合「街内モノで恋愛」なわけですから

898 : :01/12/19 22:12 ID:FeHjxANY
登校・昼・下校デートって結局、あかり・凪・パーシバルしか
できなさそうだね

899 : :01/12/19 22:16 ID:OSqzldsL
>>164
「。。。」使う奴って自作自演魔だって知ってたかな?
「・・・」をごまかしたつもりらしい。

900 : :01/12/19 22:16 ID:9dvktDmx
>>897
プレイするって言うのは、攻略したいってことですか?
ラブの表現って、どんなシナリオでも上手ければ書けると思いますが。
俺は、どんなストーリーでも主人公とヒロインが惹かれあう過程が
ちゃんと書かれていれば、恋愛ゲームになると思いますよ。

901 :◆UEUbqmLQ :01/12/19 22:16 ID:RgrAlUcZ
>>895

オイオイ…正直、言い方が悪いかもしれんが
無駄になった場合はその人の力量の無さではないのか?
良いものであれば誰も文句は言わないしさ
そういう「作っている人に対しての甘さ」も大事だけどさ…
本当に良いものを作りたいと思うのであれば反論も大事だと思うんだけど…

>>898
そういうバラツキが出てしまうからなァ…
こう言うのが出てしまうから出きれば自由とかではなく
極端に分けて欲しいのですが…

902 : :01/12/19 22:18 ID:y7j3nbDJ
ひろゆきとかよく使ってるな
。。。

903 :◆UEUbqmLQ :01/12/19 22:22 ID:RgrAlUcZ
>>899
知り合いのマカーいわく「・・・」が出ないから
仕方が無く「。。。」でやるってきいた事がありますね・・・
詳しくないから間違いならスマソ

>>900
私はそれは恋愛ゲームじゃないと思っているのですけど…
それならばFFも恋愛ゲームになりますが……
恋愛ゲームは恋愛一本勝負が私の定義なのですが

904 :すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/19 22:22 ID:BmYgJbqf
>>897

ああ、誤解があります。

イヴシナリオでミステリーやサスペンスモノっぽい雰囲気を出すのは、
あくまでも味付けであって、
ゲームとしてのジャンルは恋愛シミュレーションですよ。




あ…趣味…

905 : :01/12/19 22:23 ID:uvle6EOo
各シナリオは、結局どうするんでしょう?
あんまり意見出てない奴って、どうなるのかわからない

あかり・リンス〜ほとんど完成
潤〜1回まとめて案を出してもらう(すたりんさん?)
BMG〜続きは書かれるんでしょうか?とりあえずあらすじを知りたい
サクラ〜あらすじはOK?設定は兄の復讐に燃えるサスケ?
イヴ〜今のところサスペンスもの?恋愛描写を盛り込む?
パーシバル・凪・マチ〜に萌えのシナリオさんいない?

906 :すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/19 22:25 ID:BmYgJbqf
>>903
ですから、FFはRPGの味付けとして恋愛が入るのであって、
別にプレイ次第で恋愛の結果が左右されたりしませんし、
恋愛をシミュレートする部分にゲームシステムを割いてません。

イヴシナリオなんかは、
恋愛シミュの味付けとしてミステリーサスペンスが入るのであって、
恋愛をシミュレートするのがゲームの本体です。

907 :すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/19 22:26 ID:BmYgJbqf
>>905
あ、サスケ云々はメインじゃなくて、
あくまでもサスケがサクラを振る理由でしかないです。

908 : :01/12/19 22:26 ID:iX+3vJwH
>>901
だから、シナリオそのものに対する意見はどんどん言った方がいいが、
お前の好みで方向性を後から否定するのはやめろって言ってんだよお!!

909 :すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/19 22:29 ID:BmYgJbqf
>>898

ルキアとサクラもそのうちできるようになります。

イヴは…そうですね途中で一緒に学校に行ってもいいのでは?

マチは学校に入れませんけど、
休日デートや街で会えますし。

潤も学校で少し会える以外は、
街をメインで出会う場所にしてもいいですし。

ああ、今の今まで忘れてたけど、
一緒にお昼イベント(通常版)のシナリオが欲しいんですよね。

5行ぐらいで終わって、
好感度が1か2あがるだけの簡単なやつ。

910 :すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/19 22:30 ID:BmYgJbqf
同じく一緒に登校イベントや、
一緒に下校イベントのシナリオも。
2、3行でおわるやつを。

911 :◆UEUbqmLQ :01/12/19 22:30 ID:RgrAlUcZ
>>904-906
いや、でも900さんが言っている事はそう言う事になりますよ(w

正直、勘違いしておりました。

ミステリーサスペンス入れるの入れないの問題ではなく
一番大事なのはイヴだけ他とは別の流れにして良いのか?
この一点が最重要でした

912 : :01/12/19 22:31 ID:KvjqeR1l
否定意見はたくさん出るが、このシナリオいいね!
っていうのはあんまり出ないね・・・
意見出てない奴って、いいってことなの?ダメってことなの?
BMGシナリオとサクラ案は軽く放置されてるのが気になる
あのままいくの?いかないの?俺続き読みたいんだけど・・・
BMGの人は帰ってこないし、どうなるのか不安だなー

913 :すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/19 22:32 ID:BmYgJbqf
>>911
イヴだけ他のっていうのはそれも勘違いです。
そもそも他のシナリオは出てきていません(笑)

パーシバルや凪シナリオがスポーツものになるかもしれませんよ(笑)

914 :◆UEUbqmLQ :01/12/19 22:34 ID:RgrAlUcZ
>>908
まぁ、そう怒らずに
私は先程からも言っていっているのですが…
好みだけを純粋に差しかえればミステリーサスペンスの方が好きなんです
ただ、それがこの手のゲームで重視すべきか?なんですよ

915 : :01/12/19 22:34 ID:g9NEB5VS
全部同じなんて面白くないよ

916 : :01/12/19 22:35 ID:FTpk8LWP
そういや、ヒゲ(せくしぃこまんどぅ)部はあるのにモエモエは出ないのか?
カナシイ。

917 :◆UEUbqmLQ :01/12/19 22:36 ID:RgrAlUcZ
>>913
いや、そう言う風にバラバラにすることが問題なんですよ(w
極端過ぎる変化だと「このキャラだとこう出来るのにこのキャラだと出来ない」
類の問題が起こりますし

918 :マチの人物設定を考えてみた:01/12/19 22:36 ID:BmYgJbqf
人生に退屈している。

本当は色んな洋服を自分で作ってみたいのだが、
今勤めている会社は既製品を売り、仕立て直すだけで、
面白くも何とも無いからだ。

だから何か悪事に手を染めている。

そこを主人公と知り合うにつれ、
退屈が癒されていってまた主人公に服作りの上手さを再発見させてもらい、
悪事をやめて、自分で服を作るようになる…

ってのが簡単なプロットで、
悪事ってのが小さい方では万引き、
大きな方では旅団で盗賊をやっているってことで。

919 :すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/19 22:37 ID:BmYgJbqf
>>917

問題ありませんよ。

そうやってキャラの個性を出すんです。

920 :すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/19 22:39 ID:BmYgJbqf
>>916
じゃあヒゲ部イベントを書いて、
モエモエを出してください。


-------このへんから膨らませてみてください----------
「見学→ヒゲ部」

「ヒゲ部?一体なんなんだ?」
非常に興味を引かれた俺はとりあえず行って見ることにした。

921 : :01/12/19 22:39 ID:MSKeRVl+
BMGのキャラはサポート役として動かしやすくていいと思うよ
でも、どういう風にサポートしてくれるのか今のだと見えないね
もうちょっと続き読んでみないとなんとも言えないなぁ・・・
出てるシナリオは導入はいいけど、やっぱり出てくるか出てこないかは
選べるようにした方が便利だと思う。選択肢増やすだけだから簡単だよね?

サクラのストーリーは今の希望を取り入れた最善の案だと思いますよ
でも、あの案にデートイベント入れるのは難しそうかな

922 :すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/19 22:40 ID:BmYgJbqf
>>917
>>915さんも言ってますが、
「全部同じ」だったら面白くありません。

いやときメモなんかだったら、
全員に対して似たような行動を取れるかもしれませんが、
ときメモ形式だけが恋愛シミュじゃないでしょう。

923 :◆UEUbqmLQ :01/12/19 22:41 ID:RgrAlUcZ
>>916
う〜ん…そこはシナリオさんの腕次第……
モエモエを出す場合には是非でメソも(w

>>918
悪事とかは「売春」とかの類だと面白そうですね〜
主人公に改心させられたとか出来そうですし

924 :すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/19 22:42 ID:BmYgJbqf
>>921
BMGのサポート方法はもうアイデア待ちですね。

セーブロードをやってもらいますか?(笑)

サクラの場合はある特定のイベントを経れば
「サスケを攻略するための練習」とか言い訳して、
一緒に帰ったり、デートしたりも可能だと思われ。

925 :すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/19 22:43 ID:BmYgJbqf
>>923
ば…買春…(笑)

まったく思いつかなかった。

まぁアイデア待ちですけど。

926 : :01/12/19 22:44 ID:jLgwQ8ya
>>918
人生に退屈してる女っていうのは非常にいいと思うけど、
そもそもマチが表面上でも真面目に働いてるっていうのは
あまり似合わない気がする。服屋じゃない設定ってないのかな?

927 :すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/19 22:44 ID:BmYgJbqf
じゃあ潤シナリオでも纏めなおしてきます。

纏めたからといって最終案ではないですけど。

928 :◆UEUbqmLQ :01/12/19 22:44 ID:RgrAlUcZ
>>922
ですから…それが極端過ぎるのですよ
この手のゲームは駄作が多いですし
一応ときメモ風ではなくって同級生風ですし

929 :すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/19 22:45 ID:BmYgJbqf
>>926
じゃあ最初は服屋じゃないほうがいいですか?

とりあえずアイデアくらさい。

930 :すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/19 22:45 ID:BmYgJbqf
>>928
駄作が多いから必ず駄作ができるとは限らないでしょう。
心配しすぎかと思われます。

931 :放心:01/12/19 22:46 ID:NzuSJdVP
奈瀬たんでないのかよ………

932 : :01/12/19 22:47 ID:BypBiln3
>>924
「サスケを攻略するための練習」とかあまりに都合いいのは萎えだなー
俺はあのシナリオなら、無理に昼とか入れない方が面白そうな気がするけど

933 :すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/19 22:48 ID:BmYgJbqf
>>931
http://cgisrv.abell.co.jp/nocharge/ranking/ranking.cgi?userid=satopon

17位ですな。
上手く絡ませるサブイベントのアイデアがあれば、
出せますよ。

934 :すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/19 22:49 ID:BmYgJbqf
>>932
サクラを攻略するときは、
サスケと一緒に教室で飯食ってればサクラのほうから来ますよ。

935 : :01/12/19 22:49 ID:adbSOp7c
マチは学校に泥棒に入る

936 :You-Know-Who ◆LOADkY3. :01/12/19 22:49 ID:qb8/xban
なんか妙な流れ?(w

ストーリーはいろんな展開があるほうが面白いと思いますよ。
キャラが違うだけじゃなくて、今度はこんな展開か!って、かまいたちの夜ぐらい幅があった方が、
プレイする側にしても面白いと思いますし。
(世界観の統一は必要でも、物語に統一感は言うほど必要ではないと思います)

937 :◆UEUbqmLQ :01/12/19 22:49 ID:RgrAlUcZ
>>929
デザイナー専門学生はどうですか?先生

>>930
いや、まったくもってその通りかもしれませんね(w

とりあえず「限られた範囲での自由」を過ぎるのはナァ・・・

イヴにしても大変かもしれませんが
サスペンスの部分をメインにするのではなく
あくまでもイベントの一つとしてやる…こう言う風が良いかもしれません…

938 :すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/19 22:51 ID:BmYgJbqf
>>937
ですからぁ、
味付けだって言ってるじゃあないですかぁ(笑)

もうループしてますってば(笑)

>>936さんも言ってますけど、
基本的な世界観やゲームシステム上で統一が取れていれば、
シナリオごとの統一感ってのは特に必要が無いでしょう。

むしろWJの色んな作品のキャラを出しているのですから、
違うのがむしろ自然だと思いますし、
シナリオがどれをやっても似たような感じだとネタがすぐ尽きます。

939 : :01/12/19 22:51 ID:UDVlxKNz
この手のゲームは駄作が多いですしって作る前から言われると、
やる気もなくなるね・・・

940 :すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/19 22:52 ID:BmYgJbqf
ああ、潤シナリオ纏める暇もない。
もう新スレだよ(笑)

941 :すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/19 22:53 ID:BmYgJbqf
テンプレというか必要な情報をいつかまとめておいたはずなんだけど、
どこだろう(笑)

942 :◆UEUbqmLQ :01/12/19 22:56 ID:RgrAlUcZ
>>938
なるほど、そう言う意味での「味付け」だったのですか(w
いやはやお恥ずかしい…鬱
私も>>936(You-Know-Who氏)に禿同。
すたりん氏のいう通り、基本的なシステムの統一が大事ですね。

>>939
お、やる気があった人発見。
では考えていた案を出してくれませんか?

943 :ジャンプのギャルゲーを作っています!!part6:01/12/19 22:56 ID:BmYgJbqf
さぁ、みんなでジャンプのギャルゲーを作りましょう。

アイデアを出す、
ストーリーに意見を出す、
感想を言う。

まったくの素人でもプレイヤー的意見を言ってもらうことで、
軌道修正にもなります。

貴方の1レスでゲームが出来ます。
ぜひ参加ください。

随時絵描きさん、CG塗り師、シナリオライター、プログラマ募集中!

ジャソプのギャルゲーをつくる会 in2ちゃんねる@少年漫画板
http://isweb37.infoseek.co.jp/computer/redesi/index.html

944 :すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/19 22:57 ID:BmYgJbqf
テンプレは短いほうがいいかな。

945 :ゲームシステム等:01/12/19 22:57 ID:BmYgJbqf
ゲームは基本的にONEやらKANONやらの選択肢形式のADVです。
主人公はジャンプキャラのたくさんいる街の学生で、
その中での行動を通してヒロインと出会い、
ハッピーエンドを目指します。
基本的なパラーメータはイベント発生未発生のフラグと好感度。
サブイベントなどはランダム要素がからんできます。

ゲーム全体の流れ
http://www.ziyu.net/~rent/tree/wforum.cgi?id=satopon&mode=all_read&no=104&page=0

第1日の流れ
http://www.ziyu.net/~rent/tree/wforum.cgi?id=satopon&mode=all_read&no=83&page=0

ヒロインイベント以外にも、
各種サブイベントが発生します。
またサブイベントを見ていると隠しヒロインに会えることもあります。

946 : :01/12/19 22:58 ID:ODnC8Fgi
>>934
その設定には反対。サスケは弁当なんて買えない方がいい。

947 :ゲームシステム等:01/12/19 22:59 ID:BmYgJbqf
第2日の流れに付いて
http://www.ziyu.net/~rent/tree/wforum.cgi?id=satopon&mode=all_read&no=105&page=0

平日の流れに付いて
http://www.ziyu.net/~rent/tree/wforum.cgi?id=satopon&mode=all_read&no=107&page=0

データ集(難易度・年齢・背丈)
http://www.ziyu.net/~rent/tree/wforum.cgi?id=satopon&mode=all_read&no=114&page=0

948 :テンプレ@メインヒロイン:01/12/19 22:59 ID:RgrAlUcZ
■メインヒロイン(原作マンガ・このゲームでの役柄)
□あかり(ヒカルの碁・幼なじみ)
□サクラ(ナルト・主人公の友人サスケのストーカー)
□凪(ミスフル・野球部マネ)
□イヴ(ブラックキャット・謎の少女、ただし後に妹属性付加)
□マチ(H×H・裁縫士、ブティックかなんかで社員は皆団員)
□潤(シャーマンキング・教育実習生、中国語?)
□BMG(遊戯王・カード)
□ルキア(ブリーチ・ねこをかぶっている転校生)
□パシバル(ライパク・ゴルフ部員)

別のキャラでもアイデアや絵、シナリオを考えてくだされば
サブヒロインとして登場させることが出来ます

949 :すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/19 23:00 ID:BmYgJbqf
>>946
当然サスケは自宅でおにぎり握って持ってきています。
サクラはお弁当を作って渡そうとしますけど断られます。

950 :すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/19 23:01 ID:BmYgJbqf
まぁそろそろ立てますか。
ついでに今までの話で、
保存しておくべきものは掲示板に転載願います。

951 : :01/12/19 23:01 ID:+6FV9SKj
>>942
あなたと違ってたくさん出してますが。
無駄な議論が多いとシナリオについて話し合えないので邪魔ですよ。

952 : :01/12/19 23:01 ID:RgrAlUcZ
>>949
なんだか恥ずかしい…(笑)
別の女の子から貰った…とか

953 :すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/19 23:01 ID:BmYgJbqf
950を取ったので、
僭越ながら次スレ建てさせてもらいます。

954 ::01/12/19 23:03 ID:RgrAlUcZ
>>951
そうですか。凄いですね。
これからも止めるなんて言わないで頑張ってくださいよ
そんなにアイデア出しているのならコテハンにして頂けると纏めやすくて嬉しいです。

955 : :01/12/19 23:03 ID:DtJ4JIs8
>>949
いつの間におにぎり作ってるなんて決まったの?
昼飯抜きのほうがキッパリしてていいぞ

956 :スレッド建てすぎがでました。960さんよろしく:01/12/19 23:04 ID:BmYgJbqf
ジャンプのギャルゲーを作っています!!part6


さぁ、みんなでジャンプのギャルゲーを作りましょう。

貴方の1レスでゲームが出来ます。

随時絵描きさん、CG塗り師、シナリオライター、プログラマ募集中!
まったくの素人さんでもアイデア出しや感想で参加してください!

ジャソプのギャルゲーをつくる会 in2ちゃんねる@少年漫画板
http://isweb37.infoseek.co.jp/computer/redesi/index.html

957 :すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/19 23:05 ID:BmYgJbqf
>>955
いや、サクラと会えないじゃないですか(笑)

958 : :01/12/19 23:05 ID:yoORKy/4
>>954
胃さんって纏めてましたっけ?

959 :ななしー:01/12/19 23:06 ID:mif0F4oR
>>957
というかサスケって親いたんだっけ。
空の上にいたような気がするのだが、これは思い違い?

960 ::01/12/19 23:07 ID:RgrAlUcZ
>>958
別に私が取るわけじゃないですよ
ただ、先ほどのアルゴさん案みたいに分類しやすいだけですよ

961 :すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/19 23:08 ID:BmYgJbqf
>>960
スレたてよろしく。

>>956がテンプレ

>>948
>>945
>>947
を>2、>3、>4へ

962 :スレッド建てすぎがでました。970さんよろしく :01/12/19 23:09 ID:RgrAlUcZ
ジャンプのギャルゲーを作っています!!part6


さぁ、みんなでジャンプのギャルゲーを作りましょう。

貴方の1レスでゲームが出来ます。

随時絵描きさん、CG塗り師、シナリオライター、プログラマ募集中!
まったくの素人さんでもアイデア出しや感想で参加してください!

ジャソプのギャルゲーをつくる会 in2ちゃんねる@少年漫画板
http://isweb37.infoseek.co.jp/computer/redesi/index.html

963 :すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/19 23:11 ID:BmYgJbqf
>>959
そういう設定はないですけど、
原作では孤児ですね。

とりあえず自分の教室でなくても、
昼にサスケと行動を一緒にしているとサクラに合えるということで。

サスケが飯食って無くても、
早く食ってしまってサスケと遊んでいるだけでもいいですし

964 :胃@ヘタレ:01/12/19 23:11 ID:RgrAlUcZ
>>961
スマソ

965 :すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/19 23:11 ID:BmYgJbqf
>>962

マジ?

966 :アキヒト ◆Sakissmg :01/12/19 23:12 ID:JKav3YtI
サスケは自分でご飯作ってるとか?
本当は学校の気緒s久でバイトは禁止だが
生活のためにこっそりバイトしてるのです

967 :You-Know-Who ◆LOADkY3. :01/12/19 23:12 ID:qb8/xban
煽りあいになる前にやめようぜー。
微妙にケンカ腰だ。新スレに持ちこさないように。

ちょっとこれからの進行方針みたいなのは考えた方が良さそうですよね。
出た案に意見出し合って、ってシステムはわかるんだけど、
どうしてもその度に「振り出しに戻る」感は感じずにはいられない…。
ちょっと時間置いたところでまとめを入れてかないとですね。

970でないこと祈りつつカキコ。

968 :すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/19 23:13 ID:BmYgJbqf
>>967
建ててくれ。
このままだとやばい

969 :_:01/12/19 23:15 ID:RgrAlUcZ
養護院から弁当頂けるとか?

970 :ななしー:01/12/19 23:16 ID:mif0F4oR
バイトって新聞配達とかを足に重りつけてやってるんでしょうなあ。

970とって立てるのもいいかもしれない。
しばしレス少なめでお願いします。建てられなかったらヤバい。

971 :◆UEUbqmLQ :01/12/19 23:17 ID:RgrAlUcZ
>>967
ゴメン・・・私が大人気無かったよ…
コレを気にしばらく旅に(背景作成)でます

972 :ななしー:01/12/19 23:18 ID:mif0F4oR
スレッド建てすぎだそうです・・・
(ここ半年立てたことないのに)

975さんお願いします。

973 :You-Know-Who ◆LOADkY3. :01/12/19 23:19 ID:qb8/xban
マジか・・・。
んじゃ、とりあえず立ててみるよ。
かちゅで立てるの初めてだからどうなるやら…。
テンプレはどこだ〜。

974 :アキヒト ◆Sakissmg :01/12/19 23:20 ID:JKav3YtI
>>971
ドンマイ。
ところで確か前に出てたフリーの素材集を使ったら?
写真とか絵とかいろいろあったよ

975 :すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/19 23:22 ID:BmYgJbqf
>>973
>>961

976 :すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/19 23:23 ID:BmYgJbqf
>>973
ジャンプのギャルゲーを作っています!!part6
はタイトルだったのですが(笑)

まぁいいです。勝手に変えようと思った僕が悪いのです(笑)

977 :You-Know-Who ◆LOADkY3. :01/12/19 23:25 ID:qb8/xban
立てたよー。

ジャソプのギャルゲーをつくろうpart6
http://ebi.2ch.net/test/read.cgi/ymag/1008771776/

>>976
正直、すまなかった。(w

978 :ななしー:01/12/19 23:27 ID:mif0F4oR
>>1 おつかれさんですー。
役に立てなくて正直、すまんかった。

979 :ななしー:01/12/19 23:28 ID:mif0F4oR
最期のレスが誤爆(w

980 :これのことでしょうか:01/12/20 02:33 ID:QhFb6UrC
潤シナリオ案
最初は冷たいが、週番で通ってちょっとずつ仲良くなる→
喫茶店に行って、選択肢によりマッチシナリオでエンド

最初は冷たいが、週番で通ってちょっとずつ仲良くなる→
さらに剣道部に入っているとなぜか潤の好感度ちょっとずつUP、
帰りに潤と会って、強い男は好きだとか言われるイベント発生→
そのイベント後、剣道部の部活後に職員室へ行って
潤を誘えるようになる→下校デート・休日デートをして好感度上げ
(必須イベントをいくつかはさみ、その出来事で2人の心が近付く)
最後の必須イベントまでのポイントによるエンディング

981 : :01/12/20 03:04 ID:dxSNNCqj
メンテ

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